Java数据结构与算法_04 递归(八皇后问题、迷宫问题)

谁借莪1个温暖的怀抱¢ 2023-07-11 11:22 31阅读 0赞

Java数据结构与算法_04

  • 递归
  • 迷宫问题
    • 完整代码
  • 八皇后问题
    • 完整代码

本人是个新手,写下博客用于自我复习、自我总结。
如有错误之处,请各位大佬指出。
学习资料来源于:尚硅谷


递归

递归就是方法自己调用自己。
递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。

比如:

  1. //阶乘
  2. public static int factorial(int n) {
  3. if (n == 1) {
  4. return 1;
  5. } else {
  6. return factorial(n - 1) * n;
  7. }
  8. }

在这里插入图片描述


递归的特点

(1)执行一次方法时,就相当于创建了一个新的受保护的独立空间(栈空间)
(2)方法的局部变量是独立的,不会相互影响
(3)如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据
(4)递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError。


迷宫问题

在这里插入图片描述
问题描述:像上图一样,设计出一个迷宫,设定好起点和终点(假如默认是左上角起点,右下角终点),通过递归来判断,小球是以一个怎么样的路径,走到了终点。(又或者无法走到终点)

说明:
(1)其实小球得到的路径,和程序员自己设置的找路策略有关。比如:选择“下右上左”和“上右下左”,在某些选择的路径中,肯定是不一样的。如下所示。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
(2)也就是说,如果是随机生成的地图,那么因为选择路径策略的不同,也就导致了效率的不同,走过的路径也不同。当然,每一种策略在不同的地图上,总会时高时低,在这里也不过多讨论。


完整代码

  1. package com.guigu.recursion;
  2. public class MiGong {
  3. // 说明
  4. // 1. map 表示地图
  5. // 2. i,j 表示在地图上的哪个位置
  6. // 3. 如果小球能到迷宫右下角 map[6][5] 位置,则说明通路找到(可以自己调整)
  7. // 4. 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过
  8. // 为 1 表示墙
  9. // 为 2 表示通路可以走(从起点到终点的路径)
  10. // 为 3 表示该点已经走过,但是走不通
  11. public static void main(String[] args) {
  12. // 先创建一个二维数组,模拟迷宫
  13. // 地图 8行7列
  14. int[][] map = new int[8][7];
  15. // 上下全部置为1
  16. for (int i = 0; i < 7; i++) {
  17. map[0][i] = 1;
  18. map[7][i] = 1;
  19. }
  20. // 左右全部置为1
  21. for (int i = 0; i < 8; i++) {
  22. map[i][0] = 1;
  23. map[i][6] = 1;
  24. }
  25. // 设置挡板
  26. map[3][2] = 1;
  27. map[1][2] = 1;
  28. map[2][2] = 1;
  29. // 输出地图
  30. System.out.println("原本的地图:");
  31. for (int i = 0; i < 8; i++) {
  32. for (int j = 0; j < 7; j++) {
  33. System.out.print(map[i][j] + " ");
  34. }
  35. System.out.println();
  36. }
  37. // 使用递归回溯给小球找路
  38. // 输入的两个数字分别对应起点的横纵坐标
  39. // 默认终点在右下角,即map[6][5]
  40. // setWay(map, 1, 1);
  41. if(setWay2(map, 1, 1)){
  42. // 输出新的地图
  43. System.out.println("小球走过后的地图:");
  44. for (int i = 0; i < 8; i++) {
  45. for (int j = 0; j < 7; j++) {
  46. System.out.print(map[i][j] + " ");
  47. }
  48. System.out.println();
  49. }
  50. }else{
  51. System.out.println("没有通路");
  52. }
  53. }
  54. // 使用递归回溯来给小球找路
  55. // 下->右->上->左 的策略
  56. /** * @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false */
  57. public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
  58. if (map[6][5] == 2) { // 通路已找到
  59. return true;
  60. } else {
  61. if (map[i][j] == 0) { // 如果当前这个点还没有走过
  62. // 按照策略 下->右->上->左 走
  63. map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通
  64. if (setWay(map, i + 1, j)) { // 向下走
  65. return true;
  66. } else if (setWay(map, i, j + 1)) { // 向右走
  67. return true;
  68. } else if (setWay(map, i - 1, j)) { // 向上走
  69. return true;
  70. } else if (setWay(map, i, j - 1)) { // 向左走
  71. return true;
  72. } else {
  73. // 说明该点是走不通,是死路
  74. map[i][j] = 3;
  75. return false;
  76. }
  77. } else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
  78. return false;
  79. }
  80. }
  81. }
  82. // 上->右->下->左 的策略
  83. /** * @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false */
  84. public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
  85. if (map[6][5] == 2) { // 通路已找到
  86. return true;
  87. } else {
  88. if (map[i][j] == 0) { // 如果当前这个点还没有走过
  89. // 按照策略 上->右->下->左
  90. map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通.
  91. if (setWay2(map, i - 1, j)) { // 向上走
  92. return true;
  93. } else if (setWay2(map, i, j + 1)) { // 向右走
  94. return true;
  95. } else if (setWay2(map, i + 1, j)) { // 向下走
  96. return true;
  97. } else if (setWay2(map, i, j - 1)) { // 向左走
  98. return true;
  99. } else {
  100. // 说明该点是走不通,是死路
  101. map[i][j] = 3;
  102. return false;
  103. }
  104. } else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
  105. return false;
  106. }
  107. }
  108. }
  109. }

八皇后问题

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。

在这里插入图片描述
思路分析:

  1. 第一个皇后先放第一行第一列
  2. 第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否发生冲突。 如果有冲突,就把它放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适的位置
  3. 继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置。这就算是找到了一个正确解
  4. 当得到一个正确解时,就继续改变皇后的位置(即:除第一个皇后外的每一个皇后,把在每一个位置上的所有情况全部运行一遍),继续回溯。直到将第一个皇后,在第一列上时,所有出现的正确解,全部得到
  5. 然后从头重新开始,将第一个皇后放在第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤

理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组来解决问题。
比如:arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
arr的下标 表示第几行,即第几个皇后;
arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列

这样一来,就发现了一个规律。一维数组中的每一个数代表着某一列,即然不能同列,所以一维数组中的数,一定是 从0到7的 8个数字。同时,一维数组的设定就让每个皇后肯定不同行。所以现在满足了两个条件。现在只需要判断,怎么不在同一斜线上。这个判断方法就是:

设计一个for循环,循环出这个要判断的皇后 之前所有皇后的位置。然后,现在设定a是之前的第a个皇后(即能够不断自加),n是现在这个需要判断的皇后。上面写到,相对于二维数组,下标是行,值是列。看如下的式子:
Math.abs(n-a) == Math.abs(array[n] - array[a])
(abs是求绝对值)
n-a 也就意味着两个皇后之间的行差值。
array[n]-array[a] 也就意味着两个皇后之间的列差值。
在同一斜线上的标志:
在这里插入图片描述
所以,只要上述判断条件达成,也就意味着某皇后和现在需要判断的皇后,在同一条斜线上。


完整代码

  1. public class Queue8 {
  2. //定义一个max:表示共有多少个皇后
  3. int max = 8;
  4. //定义数组array, 保存皇后放置位置的结果
  5. int[] array = new int[max];
  6. static int count = 0;
  7. static int judgeCount = 0;
  8. public static void main(String[] args) {
  9. //运行
  10. Queue8 queue8 = new Queue8();
  11. queue8.check(0);
  12. System.out.printf("一共有%d解法", count);
  13. System.out.println();
  14. System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", judgeCount);
  15. }
  16. //编写一个方法,放置第n个皇后
  17. private void check(int n) {
  18. if(n == max) { //n = 8 时,证明8个皇后都放好位置
  19. print();
  20. return;
  21. }
  22. //依次放入皇后,并判断是否冲突
  23. for(int i = 0; i < max; i++) {
  24. //先把当前这个皇后 n , 放到该行的第1列
  25. array[n] = i;
  26. //判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
  27. if(judge(n)) { // 不冲突
  28. //接着放下一个皇后,即开始递归
  29. check(n+1);
  30. }
  31. //如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 即将第n个皇后,放置在本行得 后移的一个位置
  32. }
  33. }
  34. //当我们放置第n个皇后, 就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
  35. private boolean judge(int n) {
  36. judgeCount++;
  37. for(int a = 0; a < n; a++) {
  38. // 说明
  39. //1. array[i] == array[n] 判断第n个皇后是否和前面的皇后在同一列
  40. //2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 判断第n个皇后是否和第a个皇后在同一斜线
  41. //3. 判断是否在同一行, 没有必要
  42. if(array[a] == array[n] || Math.abs(n-a) == Math.abs(array[n] - array[a]) ) {
  43. return false;
  44. }
  45. }
  46. return true;
  47. }
  48. //写一个方法,可以将皇后摆放的位置输出
  49. private void print() {
  50. count++;
  51. for (int i = 0; i < array.length; i++) {
  52. System.out.print(array[i] + " ");
  53. }
  54. System.out.println();
  55. }
  56. }

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