UE4(虚幻4)基础:光照需要重建
可能大家使用UE4的时候都会在左上角看到这样的标识
是因为你的场景中有光源,并且这些光源没有被构建,这时的光照产生的阴影或者其他都是预设,预览的,并没有真正出现在你的场景中
方法一:你需要点击 构建,或者点击构建那个三角下的仅构建光照
方法二:使这些光源变成可移动,实时更新,不需要构建
在右侧搜索light,你可以查看到你场景中的所有光照,点击任意一个,在变换中将其置为可移动即可
可能大家使用UE4的时候都会在左上角看到这样的标识
是因为你的场景中有光源,并且这些光源没有被构建,这时的光照产生的阴影或者其他都是预设,预览的,并没有真正出现在你的场景中
方法一:你需要点击 构建,或者点击构建那个三角下的仅构建光照
方法二:使这些光源变成可移动,实时更新,不需要构建
在右侧搜索light,你可以查看到你场景中的所有光照,点击任意一个,在变换中将其置为可移动即可
如果是官方的虚幻商城下载的就无所谓了,直接添加到工程即可 ![watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cH
加速盒子蓝图类 点击蓝图,选择新建空白蓝图类,选择第一个Actor,然后保存路径,命名,完成后就会生成在的路径下 ![watermark_type_ZmFuZ3poZW
可能大家使用UE4的时候都会在左上角看到这样的标识 ![20200301164421876.png][] 是因为你的场景中有光源,并且这些光源没有被构建,这时的光照产生的阴
方法一: ![20200301162412309.png][] 方法二:直接将字体拖拽到UE4中 ![watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk
首先要有一张灰度图(可以谷歌百度搜索) 或者随便一张地形图(导入后可能丑了一点) 灰度图下载完成后,使用ps打开,设置格式,因为UE4只支持16位的灰度图,如果没有ps可以
一.新建地形 在模式中点击山形状的图标会出现以下界面; ![20200229112752945.png][] 下面那几个你可以自己随便调节一下看看都是干什么,都是可视
一.添加角色 1.导入第一人称或第三人称角色蓝图 点击新增,选择第一个:内容下的“添加功能或内容包” ![20200229105059904.png][] 选择要导
一.官网下载epic平台 1.首先,在百度搜索UE4或者虚幻4,进入官网 [传送门][Link 1] <--戳这里 ![20200228102849750.png][]
一、概述 1.1 1.2 安装流程 基本的安装流程:下载并安装EpicInstaller=>登陆EpicLauncher并在UNREAL ENGINE标签中下
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