JS_ES6、ES7、ES8、ES9、ES10的新增方法
ES6(2015)
模块化(Module)
ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
导出(export)
//导出变量
export var name = 'xw'
var name = 'xw';
var age = '20';
export { name, age};
//导出常量
export const msg = 'msg';
//导出函数
export function myModule(name) {
return name;
}
导入(import)
import { myModule} from 'myModule';
import { name,age} from 'test';
//一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。
import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';
Set
创建类似数组的数据结构,但成员是唯一(无重复)
let set = Set() // 创建
let set = Set([1,2]) // 创建(通过数组)
set.size // 成员数
set.has(value) // 是否存在
set.add(value) // 添加
set.delete(value) // 删除
set.clear() // 清除
set.keys(); // SetIterator {"a", "b", "c"}
set.values(); // 同上
set.entries(); // 同上
set.forEach(item=>{ });
Map
任何类型数据都可以当成key
let m = new Map();
let map = new Map([['k1','v1'],['k2','v2'],['k3','v3']])
map.size
map.has('key')
map.set('key','value')
map.get('key')
m.delete('key')
m.clear()
map.keys()
map.values()
map.entries()
map.forEach((value,key,map)=>{ })
箭头函数
这是ES6中最令人激动的特性之一。=>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;或var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。
箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
let fun = a=>{ return a}
let fun = ()=>{
return 0;
}
let fun = (a,b)=>{
return a+b;
}
默认参数
const test = (a='a',b='b',c='c')=>{
return a+b+c
}
console.log(test('A','B','C')) //ABC
console.log(test('A','B')) //ABc
console.log(test('A')) //ABc
模板字符串
//不使用模板字符串:
var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.'
var name = `Your name is ${ first} ${ last}.`
结构赋值
数组的结构赋值
var foo = ["one", "two","three","four"];
var [one, two, three] = foo;
console.log(one); // "one"
console.log(two); // "two"
console.log(three); // "three"
//如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值
var [first, , , last] = foo;
console.log(first);// "one"
console.log(last); // "four"
//你也可以这样写
var a, b; //先声明变量
[a, b] = [1,2];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 1
//利用结构赋值交换两个变量的值。
var a = 1;
var b = 3;
[a, b] = [b, a];
console.log(a);// 3
console.log(b);// 1
对象的结构赋值
const student = {
name:'Ming',
age:'18',
city:'Shanghai'
}
const { name,age,city} = student;
console.log(age); // "18"
console.log(city);// "Shanghai"
延展操作符(Spread operator)
var arr1 = [0,1,2];
var arr2 = [3,4,5];
var arr3 = [...arr1, ...arr2]; //[0,1,2,3,4,5]
//等同于 var arr4 = arr1.concat(arr2);
var obj1 = {
foo: 'bar',
x:42
};
var obj2 = {
foo:'baz',
y:13
};
var obj3 = { ...obj1 }; // 克隆后的对象: { foo: "bar", x: 42 }
var obj4 = { ...obj1, ...obj2 }; // 合并后的对象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 }
Promise
var test = (a,b)=>{
return new Promise((reslove,reject)=>{
//异步操作
reslove(resoult)//返回正确结果
reject(err) //出错时的结果
})
}
//使用
test(a,b).then(res=>{
//...promise reslove()返回正确结果后执行到这里
}).catch(err=>{
//前面reject(err)后代码会执行到里
})
//或者
try{
var resoult = await test(a,b)
//...
}
catch(err){
//...
}
ES7新特性(2016)
includes()
includes() 函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true,否则返回false。
语法:array.includes(value,index),其中value为查找的值,index表示从此下标开始查找
let arr = ['react','angular','vue'];
if (arr.includes('react')){
console.log('react存在');
}
var arr=['a','b','c'];
arr.includes('a')//------------------返回true
arr.includes('a',1)//----------------返回false
arr.includes('b',1)//-----------------返回true
指数运算符**
在ES7中引入了指数运算符**,**具有与Math.pow(…)等效的计算结果
// es6
console.log(Math.pow(2,10));//2 的 10次方 1024
// es7
console.log(2 ** 10) // 1024
ES8新特性(2017)
async/await
async function process(array) {
for await (let i of array) {
doSomething(i);
}
}
Object.values()
const obj = {
a:1,
b:2,
c:3
};
const values= Object.values(obj);
console.log(values);//[1, 2, 3]
Object.entries()
Object.entries()函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。
这个真的很有用。之前为了遍历key和value搞得很烦。
for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){
console.log(`key: ${ key} value:${ value}`)
}
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3
String padding
String.padStart(targetLength,[padString])
String.padEnd(targetLength,padString])
targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。
padString:(可选)填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 “ “。
console.log('0.0'.padStart(4,'*'))
console.log('0.0'.padStart(20))
console.log('0.0'.padEnd(4,'*'))
console.log('0.0'.padEnd(10,'*'))
/* *0.0 0.0 0.0* 0.0******* */
Object.getOwnPropertyDescriptors()
const obj2 = {
name: 'Jine',
get age() {
return '18'
}
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj2)
// age: {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// get: function age(){}, //the getter function
// set: undefined
// },
// name: {
// configurable: true,
// enumerable: true,
// value:"Jine",
// writable:true
// }
// }
SharedArrayBuffer对象
有了 SharedArrayBuffer 后,多个 web worker 就可以同时读写同一块内存了你再也不需要 postMessage 伴有时延的通信了,多个 web worker 对数据访问都没有时延了
SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer 不能被分离。
/*** * @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。 * @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。 */
new SharedArrayBuffer(length)
Atomics对象
Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。
这些原子操作属于 Atomics 模块。与一般的全局对象不同,Atomics 不是构造函数,因此不能使用 new 操作符调用,也不能将其当作函数直接调用。Atomics 的所有属性和方法都是静态的(与 Math 对象一样)。
多个共享内存的线程能够同时读写同一位置上的数据。原子操作会确保正在读或写的数据的值是符合预期的,即下一个原子操作一定会在上一个原子操作结束后才会开始,其操作过程不会中断。
Atomics.add()
//将指定位置上的数组元素与给定的值相加,并返回相加前该元素的值。
Atomics.and()
//将指定位置上的数组元素与给定的值相与,并返回与操作前该元素的值。
Atomics.compareExchange()
//如果数组中指定的元素与给定的值相等,则将其更新为新的值,并返回该元素原先的值。
Atomics.exchange()
//将数组中指定的元素更新为给定的值,并返回该元素更新前的值。
Atomics.load()
//返回数组中指定元素的值。
Atomics.or()
//将指定位置上的数组元素与给定的值相或,并返回或操作前该元素的值。
Atomics.store()
//将数组中指定的元素设置为给定的值,并返回该值。
Atomics.sub()
//将指定位置上的数组元素与给定的值相减,并返回相减前该元素的值。
Atomics.xor()
//将指定位置上的数组元素与给定的值相异或,并返回异或操作前该元素的值。
//wait() 和 wake() 方法采用的是 Linux 上的 futexes 模型(fast user-space mutex,
//快速用户空间互斥量),可以让进程一直等待直到某个特定的条件为真,主要用于实现阻塞。
Atomics.wait()
//检测数组中某个指定位置上的值是否仍然是给定值,是则保持挂起直到被唤醒或超时。
//返回值为 "ok"、"not-equal" 或 "time-out"。调用时,如果当前线程不允许阻塞,则会抛出异常
//(大多数浏览器都不允许在主线程中调用 wait())。
Atomics.wake()
//唤醒等待队列中正在数组指定位置的元素上等待的线程。返回值为成功唤醒的线程数量。
Atomics.isLockFree(size)
//可以用来检测当前系统是否支持硬件级的原子操作。对于指定大小的数组,如果当前系统支持硬件级的原子操作,
//则返回 true;否则就意味着对于该数组,Atomics 对象中的各原子操作都只能用锁来实现。此函数面向的是技术专家。
ES9新特性(2018)
异步迭代
ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for…of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如:
async function process(array) {
for await (let i of array) {
doSomething(i);
}
}
Promise.finally()
一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then(),要么失败触发.catch()。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。
function doSomething() {
doSomething1()
.then(doSomething2)
.then(doSomething3)
.catch(err => {
console.log(err);
}).finally(() => {
// finish here!
});
}
正则表达式命名捕获组
const reDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,
match = reDate.exec( '2018-04-30'),
year = match.groups.year,
// 2018
month = match.groups.month,
// 04
day = match.groups.day;
// 30
const reDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,
d = '2018-04-30',
usDate = d.replace(reDate, '$<month>-$<day>-$<year>');
ES10新特性(2019)
新增了Array的flat()方法和flatMap()方法
flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
flat()方法最基本的作用就是数组降维
其次,还可以利用flat()方法的特性来去除数组的空项
var arr1 = [1,2, [3,4]];
arr1.flat();
// [1, 2, 3, 4]
var arr2 = [1,2, [3, 4, [5, 6]]];
arr2.flat();
// [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
var arr3 = [1,2, [3,4, [5,6]]];
arr3.flat(2);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//使用 Infinity 作为深度,展开任意深度的嵌套数组
arr3.flat(Infinity);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//去除空项
var arr4 = [1, 2, ,4,5];
arr4.flat();
// [1, 2, 4, 5]
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