[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器

悠悠 2022-08-20 04:13 182阅读 0赞

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    1、输入输出 顶点着色器可用于传统的基于顶点操作,例如通过矩阵变换位置、计算照明方程式以生成逐顶点的颜色以及生成或者变换纹理坐标。顶点着色器的输入、输出如下图所示。 !