发表评论取消回复
相关阅读
相关 图形程序接口:OpenGL、OpenCL、Vulkan、OpenGL ES、WebGL、Metal、Directx简介
计算机图形程序接口 | Graphics API 对于普通的电脑玩家来说这是一个不重要的东西,但对于游戏开发、玩游戏做三维的人来说,这部分知识可能会常常被提及,尤其是涉及
相关 opengl es
https://app.diagrams.net/ 在线 viso Diagram Designer https://www.icode9.com/c
相关 OpenGL/OpenGL ES入门: GLKit以及API简介
> 系列推荐文章: > [OpenGL/OpenGL ES入门:图形API以及专业名词解析][OpenGL_OpenGL ES_API] > [OpenGL/OpenG
相关 [OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器
http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8223649 罗朝辉 ([http://blog.csdn.net/ke
相关 Android OpenGL ES 开发教程(2):关于OpenGL ES
什么是OpenGL ES? OpenGL ES (为OpenGL for Embedded System的缩写) 为适用于嵌入式系统的一个免费二维和三维图形库。
相关 Android OpenGL ES 开发教程(3):OpenGL ES管道(Pipeline)
大部分图形系统都可以比作工厂中的装配线(Assemble line)或者称为管道(Pipeline)。前一道的输出作为下道工序的输入。主CPU发出一个绘图指令,然后可能由硬件部
相关 OpenGLES---初始化OpenGL-ES环境
转自:http://blog.csdn.net/gamecocos2dx/article/details/51481619 { 1:获取 Displ
相关 【OpenGL ES】OpenGL ES简介
【参考-khronos】[https://www.khronos.org/opengles/][https_www.khronos.org_opengles] 1、简介
相关 【OpenGL ES】EGL简介
【参考-khronos-egl(最新版本1.5)】[https://www.khronos.org/egl][https_www.khronos.org_egl] 【参考-
相关 【OpenGL ES】纹理
1、2D纹理 2D纹理是OpenGL ES中最基本和最常用的纹理形式,它是一个图像数据的二维数组,纹理坐标(s, t)或(u, v)用作纹理图像中的索引,代表用于查找一个
还没有评论,来说两句吧...