【Java学习笔记(七十三)】之线程,多线程,停止线程
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老规矩–妹妹镇楼:
一. 线程初见
(一) 概述
进程是受操作系统管理的基本运行单元,线程是 进程中独立运行的子任务。使用多线程技术,可以在同一时间内运行更多不同种类的任务。一个进程运行时至少会有一个线程在运行,如main方法的线程至少有一个main线程在运行。
(二) 实现多线程的方式
实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。使用继承Thread类的方式创建新线程时,最大的局限就是不支持多继承,因此,Runnable解决了这个问题,可以一边实现该接口同时继承其他的类。
(三) 继承Thread类
创建一个自定义的线程类,继承Thread类,重写run方法,该方法中填写的是线程要执行的任务。
package thread;
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println("MyThread");
}
}
再创建一个测试类,启动自定义线程,可以看到线程中的run方法的操作虽然先被调用,但是仍然在后面输出,这就是线程的随机调用。
package thread;
public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
System.out.println("结束!");
}
}
start()方法通知“线程规划器”,这个线程准备好了,可以调用该线程对象中的run方法了,之后,系统可以在某一个时间点来调用run方法,线程会开始运行,启动,这就让多线程有了异步执行的效果。如果直接调用run方法的话,就只是同步了,该线程对象不会交给“线程规划器”来处理,而是由main主线程调用run方法。
(四) 实现Runnable接口
创建一个实现了Runnable接口的类MyRunnable,同样是重写run方法。
package thread;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("ing");
}
}
创建一个测试类,测试能够传入Runnable接口的Thread构造器:
package thread;
public class Run {
public static void main(String[] args) {
Runnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread myThread = new Thread(myRunnable);
myThread.start();
System.out.println("结束!");
}
}
二. 多线程
(一) 问题概述
当多个线程要同时访问一个变量时,一定会出现变量的状态异常,即非线程安全问题。要使得多个线程之间进行同步,依然按照顺序进行处理,就需要将该变量上锁,当该变量被使用时,就将该变量锁上,其他变量发现该变量已上锁,就进行等待。只有该变量的锁被取消时,其他的线程才能够访问该变量。
(二) synchronized关键字
非线程安全的问题可以用synchronized关键字解决,在需要上锁的变量,方法上添加这个关键字,多线程的访问就不会出现非线程安全问题,加锁的这段代码称为“互斥区”。
(三) 线程方法介绍
1. currentThread()
该方法返回代码段正在被哪个线程调用,注意,这个线程并不是该代码段所在的线程,而是它被调用的线程。
2. isAlive()
判断当前的线程是否处于活动状态,所谓的活动状态指的是线程已经启动但是还没有终止,只要正在运行或者准备开始运行都是存活的。
3. sleep()
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程暂停执行,注意!!!这个线程指的是this.currentThread()返回的线程,即正在进行调用操作的线程。而不是我们想当然的sleep所处的代码段的线程!!!
4. getId()
该方法用于取得线程的唯一标识。
三. 停止线程
(一) 问题概述
停止一个线程意味着停止正在做的操作,这可能会出现很大的风险,如数据的丢失,必须要做好防范措施。
(二) interrupt()
通常使用的是Thread.interrupt()方法,该方法在当前线程中打了一个停止的标记,但是并没有真正地停止线程,还需要加上一个判断才能停止线程。
1. this.interrupted()
该方法可以得知运行该方法的线程是否中断,太拗口了!!!即一个线程运行了该方法,该方法可以测试出该线程是否中断。并不是说哪个线程调用了该方法,就是测试这个线程是否中断。如下所示,即是我们新建了一个线程并且中断该线程,用该线程调用interrupted()方法,该方法依然返回的是false,因为该方法是由main线程运行的,main线程并没有中断。
package thread;
public class Run2 {
public static void main(String[] args) {
try {
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
myThread2.start();
Thread.sleep(1000);
myThread2.interrupt();
System.out.println(myThread2.interrupted());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("end");
}
}
总结,interrupted()方法测试运行该方法的线程是否中断,可以理解为该方法在哪个线程中运行就是判断该线程的状态;并且执行后可以将状态清除为false,即如果执行两次该方法,如果第一次为true,那么第一次执行后,该状态就被清楚为了false,第二次执行就返回false了。
2. this.isInterrupted()
该方法不是static方法,因此需要使用一个线程对象调用它,因此该方法返回的就是调用的线程对象是否中断,并且不会清楚状态标志。
3. 停止线程
在run()方法中通过判断当前的线程是否中断,来结束当前线程的执行。
package thread;
public class MyThread3 extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
for(int i = 0; i < 500000; ++i){
if(this.interrupted()){
System.out.println("停止!!!");
break;
}
System.out.println("i = " + i+1);
}
}
}
注意,上面的示例中虽然停止了线程,但是如果for语句下面还有语句,还是会继续运行的,这个可以用抛出异常解决,将break语句替换为抛出异常,这样,代码就会进入catch中,不会继续执行for语句下面的语句了。
package thread;
public class MyThread3 extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
try {
for(int i = 0; i < 500000; ++i){
if(this.interrupted()){
System.out.println("停止!!!");
throw new InterruptedException();
}
System.out.println("i = " + i+1);
}
System.out.println("?????");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("catch");
e.printStackTrace();
}
}
}
(三) 在sleep中停止线程
在sleep状态下停止某一线程,会进入catch语句中,并且清除线程的停止状态值,使之变为false。
(四) 使用return停止线程
可以将break语句替换为return语句,同样可以达到停止线程的目的,但是这样的话代码中就会有很多的return语句,因此不建议这样的操作。最好的方式还是使用抛出异常的方式,在catch块中可以对异常的信息进行相关的处理。
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