ES6新增基本属性内容详解
ES6新增的内容
- 之前的都是 ES5 的内容
- 接下来我们聊一下 ES6 的内容
let 和 const 关键字
- 我们以前都是使用 var 关键字来声明变量的
- 在 ES6 的时候,多了两个关键字 let 和 const,也是用来声明变量的
- 只不过和 var 有一些区别
1、let 和 const 不允许重复声明变量
// 使用 var 的时候重复声明变量是没问题的,只不过就是后面会把前面覆盖掉
var num = 100
var num = 200
// 使用 let 重复声明变量的时候就会报错了
let num = 100
let num = 200 // 这里就会报错了
// 使用 const 重复声明变量的时候就会报错
const num = 100
const num = 200 // 这里就会报错了
2、let 和 const 声明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量提升)
// 因为预解析(变量提升)的原因,在前面是有这个变量的,只不过没有赋值
console.log(num) // undefined
var num = 100
// 因为 let 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
console.log(num) // undefined
let num = 100
// 因为 const 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
console.log(num) // undefined
const num = 100
3、let 和 const 声明的变量会被所有代码块限制作用范围
// var 声明的变量只有函数能限制其作用域,其他的不能限制
if (true) {
var num = 100
}
console.log(num) // 100
// let 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)
if (true) {
let num = 100
console.log(num) // 100
}
console.log(num) // 报错
// const 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)
if (true) {
const num = 100
console.log(num) // 100
}
console.log(num) // 报错
- let 和 const 的区别
1、let 声明的变量的值可以改变,const 声明的变量的值不可以改变
let num = 100
num = 200
console.log(num) // 200
const num = 100
num = 200 // 这里就会报错了,因为 const 声明的变量值不可以改变(我们也叫做常量)
2、let 声明的时候可以不赋值,const 声明的时候必须赋值
let num
num = 100
console.log(num) // 100
const num // 这里就会报错了,因为 const 声明的时候必须赋值
箭头函数
- 箭头函数是 ES6 里面一个简写函数的语法方式
重点: 箭头函数只能简写函数表达式,不能简写声明式函数
function fn() {} // 不能简写
const fun = function () {} // 可以简写
const obj = {
fn: function () {} // 可以简写
}语法: (函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }
const fn = function (a, b) {
console.log(a)
console.log(b)
}
// 可以使用箭头函数写成
const fun = (a, b) => {
console.log(a)
console.log(b)
}
const obj = {
fn: function (a, b) {console.log(a)
console.log(b)
}
}
// 可以使用箭头函数写成
const obj2 = {
fn: (a, b) => {console.log(a)
console.log(b)
}
}
箭头函数的特殊性
箭头函数内部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this
// 在箭头函数定义的位置往上数,这一行是可以打印出 this 的
// 因为这里的 this 是 window
// 所以箭头函数内部的 this 就是 window
const obj = {
fn: function () {console.log(this)
},
// 这个位置是箭头函数的上一行,但是不能打印出 this
fun: () => {// 箭头函数内部的 this 是书写箭头函数的上一行一个可以打印出 this 的位置
console.log(this)
}
}obj.fn()
obj.fun()按照我们之前的 this 指向来判断,两个都应该指向 obj
- 但是 fun 因为是箭头函数,所以 this 不指向 obj,而是指向 fun 的外层,就是 window
箭头函数内部没有 arguments 这个参数集合
const obj = {
fn: function () {console.log(arguments)
},
fun: () => {console.log(arguments)
}
}
obj.fn(1, 2, 3) // 会打印一个伪数组 [1, 2, 3]
obj.fun(1, 2, 3) // 会直接报错函数的行参只有一个的时候可以不写 () 其余情况必须写
const obj = {
fn: () => {console.log('没有参数,必须写小括号')
},
fn2: a => {console.log('一个行参,可以不写小括号')
},
fn3: (a, b) => {console.log('两个或两个以上参数,必须写小括号')
}
}函数体只有一行代码的时候,可以不写 {} ,并且会自动 return
const obj = {
fn: a => {return a + 10
},
fun: a => a + 10
}console.log(fn(10)) // 20
console.log(fun(10)) // 20
函数传递参数的时候的默认值
- 我们在定义函数的时候,有的时候需要一个默认值出现
就是当我不传递参数的时候,使用默认值,传递参数了就使用传递的参数
function fn(a) {
a = a || 10
console.log(a)
}
fn() // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20在 ES6 中我们可以直接把默认值写在函数的行参位置
function fn(a = 10) {
console.log(a)
}
fn() // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20这个默认值的方式箭头函数也可以使用
const fn = (a = 10) => {
console.log(a)
}
fn() // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20注意: 箭头函数如果你需要使用默认值的话,那么一个参数的时候也需要写 ()
解构赋值
- 解构赋值,就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式
解构对象
快速的从对象中获取成员
// ES5 的方法向得到对象中的成员
const obj = {
name: ‘Jack’,
age: 18,
gender: ‘男’
}let name = obj.name
let age = obj.age
let gender = obj.gender// 解构赋值的方式从对象中获取成员
const obj = {
name: ‘Jack’,
age: 18,
gender: ‘男’
}// 前面的 {} 表示我要从 obj 这个对象中获取成员了
// name age gender 都得是 obj 中有的成员
// obj 必须是一个对象
let { name, age, gender } = obj
解构数组
快速的从数组中获取成员
// ES5 的方式从数组中获取成员
const arr = [‘Jack’, ‘Rose’, ‘Tom’]
let a = arr[0]
let b = arr[1]
let c = arr[2]// 使用解构赋值的方式从数组中获取成员
const arr = [‘Jack’, ‘Rose’, ‘Tom’]// 前面的 [] 表示要从 arr 这个数组中获取成员了
// a b c 分别对应这数组中的索引 0 1 2
// arr 必须是一个数组
let [a, b, c] = arr
注意
- {} 是专门解构对象使用的
- [] 是专门解构数组使用的
- 不能混用
模版字符串
- ES5 中我们表示字符串的时候使用 ‘’ 或者 “”
在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 ``(反引号)
let str =
hello world
console.log(typeof str) // string和单引号好友双引号的区别
1、反引号可以换行书写
// 这个单引号或者双引号不能换行,换行就会报错了
let str = 'hello world'
// 下面这个就报错了
let str2 = 'hello
world'
let str = `
hello
world
`
console.log(str) // 是可以使用的
2、反引号可以直接在字符串里面拼接变量
// ES5 需要字符串拼接变量的时候
let num = 100
let str = 'hello' + num + 'world' + num
console.log(str) // hello100world100
// 直接写在字符串里面不好使
let str2 = 'hellonumworldnum'
console.log(str2) // hellonumworldnum
// 模版字符串拼接变量
let num = 100
let str = `hello${num}world${num}`
console.log(str) // hello100world100
在 `` 里面的 ${} 就是用来书写变量的位置
展开运算符
- ES6 里面号新添加了一个运算符 … ,叫做展开运算符
作用是把数组展开
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(…arr) // 1 2 3 4 5合并数组的时候可以使用
let arr = [1, 2, 3, 4]
let arr2 = […arr, 5]
console.log(arr2)也可以合并对象使用
let obj = {
name: ‘Jack’,
age: 18
}
let obj2 = {
…obj,
gender: ‘男’
}
console.log(obj2)在函数传递参数的时候也可以使用
let arr = [1, 2, 3]
function fn(a, b, c) {
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
}
fn(…arr)
// 等价于 fn(1, 2, 3)
Map 和 Set
- 是 ES6 新增的两个数据类型
- 都是属于内置构造函数
- 使用 new 的方式来实例化使用
Set
使用方式就是和 new 连用
const s = new Set()
console.log(s)/*
Set(0) {}
size: (...)
__proto__: Set
[[Entries]]: Array(0)
length: 0
*/
就是一个数据集合
我们可以在 new 的时候直接向内部添加数据
// 实例化的时候直接添加数据要以数组的形式添加
const s = new Set([1, 2, 3, {}, function () {}, true, ‘hwllo’])
console.log(s)/*
Set(7) {1, 2, 3, {…}, ƒ, …}
size: (...)
__proto__: Set
[[Entries]]: Array(7)
0: 1
1: 2
2: 3
3: Object
4: function () {}
5: true
6: "hwllo"
length: 7
*/
看上去是一个类似数组的数据结构,但是不是,就是 Set 数据结构
常用方法和属性
size : 用来获取该数据结构中有多少数据的
const s = new Set([1, 2, 3, {}, function () {}, true, ‘hwllo’])
console.log(s.size) // 7
看上去是一个和数组数据类型差不多的数据结构,而且我们也看到了 length 属性
但是不能使用,想要获取该数据类型中的成员数量,需要使用 size 属性
add : 用来向该数据类型中追加数据
const s = new Set()
s.add(0)
s.add({})
s.add(function () {})
console.log(s.size) // 3
这个方法就是向该数据类型中追加数据使用的
delete : 是删除该数据结构中的某一个数据
const s = new Set()
s.add(0)
s.add({})
s.add(function () {})s.delete(0)
console.log(s.size) // 2
clear : 清空数据结构中的所有数据
const s = new Set()
s.add(0)
s.add({})
s.add(function () {})s.clear()
console.log(s.size) // 0
has : 查询数据解构中有没有某一个数据
const s = new Set()
s.add(0)
s.add({})
s.add(function () {})console.log(s.has(0)) // true
forEach : 用来遍历 Set 数据结构的方法
const s = new Set()
s.add(0)
s.add({})
s.add(function () {})s.forEach(item => {
console.log(item) // 0 {} function () {}
})
方法介绍的差不多了,有一个问题出现了,那就是
- 我们的方法要么是添加,要么是删除,要么是查询,没有获取
- 因为要获取 Set 结构里面的数据需要借助一个 … 展开运算符
把他里面的东西都放到一个数组里面去,然后再获取
const s = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 6])
const a = […s]
console.log(a) // (6) [1, 2, 3, 4, 5, 6]console.log(a[0]) // 1
console.log([…s][0]) // 1又一个问题出现了,new 的时候需要以数组的形式传递
- 然后获取的时候又要转成数组的形式获取
- 那么我为什么不一开始就定义数组,要这个 Set 数据类型干什么
- 这就不得不提到一个 Set 的特点
Set 不允许存储重复的数据
const s = new Set([1, 2, 3])
s.add(4) // 此时 size 是 4
s.add(1) // 此时 size 是 4
s.add(2) // 此时 size 是 4
s.add(3) // 此时 size 是 4
Map
- 也是要和 new 连用
是一个数据集合,是一个很类似于 对象 的数据集合
const m = new Map()
console.log(m)/*
Map(0) {}
size: (...)
__proto__: Map
[[Entries]]: Array(0)
length: 0
*/
我们的对象中不管存储什么,key 一定是一个字符串类型
- 但是再 Map 里面,我们的 key 可以为任意数据类型
我们也管 Map 叫做 (值 = 值 的数据类型)
const m = new Map([[{}, {}], [function () {}, function () {}], [true, 1]])
console.log(m)/*
Map(3) {
{…} => {…}, ƒ => ƒ, true => 1}
size: (...)
__proto__: Map
[[Entries]]: Array(3)
0: {Object => Object}
key: {}
value: {}
1: {function () {} => function () {}}
key: ƒ ()
value: ƒ ()
2: {true => 1}
key: true
value: 1
length: 3
*/
常用方法和属性
size : 用来获取该数据类型中数据的个数
const m = new Map([[{}, {}], [function () {}, function () {}], [true, 1]])
console.log(m.size) // 3delete : 用来删除该数据集合中的某一个数据
const m = new Map([[{}, {}], [function () {}, function () {}], [true, 1]])
m.delete(true)console.log(m.size) // 2
set : 用来向该数据集合中添加数据使用
const m = new Map()
m.set({ name: ‘Jack’ }, { age: 18 })
console.log(m.size) // 1get : 用来获取该数据集合中的某一个数据
const m = new Map()
m.set({ name: ‘Jack’ }, { age: 18 })
m.set(true, function () {})
console.log(m.get(true)) // function () {}clear : 清除数据集合中的所有数据
const m = new Map()
m.set({ name: ‘Jack’ }, { age: 18 })
m.set(true, function () {})m.clear()
console.log(m.size) // 0
has : 用来判断数据集合中是否存在某一个数据
const m = new Map()
m.set({ name: ‘Jack’ }, { age: 18 })
m.set(true, function () {})console.log(m.has(true)) // true
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