ConcurrentHashMap源码分析

Myth丶恋晨 2023-09-24 21:21 209阅读 0赞

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概述

ConcurrentHashMap(CHM)是日常开发中使用频率非常高的一种数据结构,想对于普通的HashMap,CHM提供了线程安全的读写,CHM里面使用了许多比较精妙的优化&操作。本文主要对CHM的整体结构、初始化,查找,插入等做分析。

CHM在1.8之前和之后有比较大的变动,1.8之前主要通过Segment 分段锁 来解决并发问题,1.8及之后就没有这些臃肿的数据结构了,其数据结构与普通的HashMap一样,都是Node数组+链表+红黑树

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一颗红黑树应满足如下性质:

  1. 根节点是黑色的

    • 外部节点均为黑色(图中的 leaf 节点,通常在表述的时候会省略)

    • 红色节点的孩子节点必为黑色(通常插入的节点为红色)

    • 从任一外部节点到根节点的沿途,黑节点的数目相等

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除了上面基本的数据结构之外,Node节点也是一个需要关心的数据结构,Node节点本质上是单向链表的节点,其中包含key、value、Hash、next属性

  1. staticclassNode<K,V> implementsMap.Entry<K,V> {
  2. finalint hash;
  3. final K key;
  4. volatile V val;
  5. volatile Node<K,V> next;
  6. }
  7. 复制代码

ForwardingNode节点

ForwardingNode节点(简称fwd节点)继承自Node节点,主要用于扩容,该节点里面固定Hash值为MOVED(值为-1),同时持有新表的引用

  1. staticfinalclassForwardingNode<K,V> extendsNode<K,V> {
  2. final Node<K,V>[] nextTable;
  3. ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
  4. super(MOVED, null, null, null);
  5. this.nextTable = tab;
  6. }
  7. Node<K,V> find(int h, Object k) {
  8. ...
  9. }
  10. }
  11. 复制代码

TreeNode

TreeNode节点也继承自Node节点,用于表示红黑树上的节点,主要属性如下所示

  1. staticfinalclassTreeNode<K,V> extendsNode<K,V> {
  2. TreeNode<K,V> parent; // 父节点
  3. TreeNode<K,V> left; // 左儿子
  4. TreeNode<K,V> right; // 右儿子
  5. TreeNode<K,V> prev; // 记录前驱节点,用于恢复链表boolean red;
  6. }
  7. 复制代码

TreeBin

TreeBin节点内部持有TreeNode节点的引用,内部实现了读写锁用于控制多线程并发在红黑树上的操作,主要属性如下所示

  1. staticfinalclassTreeBin<K,V> extendsNode<K,V> {
  2. TreeNode<K,V> root; // 红黑树根节点volatile TreeNode<K,V> first; // 链表根节点,读写分离时会用到volatile Thread waiter; // 当前线程volatileint lockState; // 当前红黑树的锁状态// values for lockStatestaticfinalintWRITER=1; // set while holding write lockstaticfinalintWAITER=2; // set when waiting for write lockstaticfinalintREADER=4; // 读锁标记
  3. }
  4. 复制代码

SizeCtl

除了数据结构需要说明外,SizeCtl也是理解CHM十分重要的一个字段,他是一个整数,不同的值表示不同的状态

  1. 当SizeCtl > 0时,表示下次扩展的阈值,其中阈值计算方式:数组长度 * 扩展阈值(注意这里是固定的0.75)

  2. 当SizeCtl = 0时,表示还没有开始初始化

  3. 当sizeCtl = -1是,表示此时正在进行初始化

  4. 当SizeCtl < -1时,表示此时正在进行扩展,其中高16位表示扩容标识戳,低16位表示参与扩容的线程数+1

初始化

CHM的初始化是惰性初始化的,即当我们使用ConCurrentHashMap map = new ConcurrentHashMap(20);创建一个CHM对象时,并不会真正的创建对象,而是只有在put时才会真正开始创建对象。

  1. publicConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
  2. // 只是检查参数是否合理,并设置好数组容量和扩容阈值if (initialCapacity < 0)
  3. thrownewIllegalArgumentException();
  4. intcap= ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
  5. MAXIMUM_CAPACITY :
  6. tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
  7. this.sizeCtl = cap;
  8. }
  9. 复制代码

初始化流程

  1. privatefinal Node<K,V>[] initTable() {
  2. Node<K,V>[] tab; int sc;
  3. // 判空,注意这里是while,当线程苏醒后会记性检查直到初始化完毕while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
  4. // 如果其他线程正在初始化,则让出cpuif ((sc = sizeCtl) < 0)
  5. Thread.yield(); // lost initialization race; just spinelseif (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { // 当前线程尝试获取创建数组的重任try {
  6. // 这里需要再进行判断是否为空,防止当前线程创建完毕后又有其他线程进来重复创建if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
  7. intn= (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
  8. @SuppressWarnings("unchecked")
  9. Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])newNode<?,?>[n];
  10. table = tab = nt;
  11. // 设置阈值为0.75n
  12. sc = n - (n >>> 2);
  13. }
  14. } finally {
  15. sizeCtl = sc;
  16. }
  17. break;
  18. }
  19. }
  20. return tab;
  21. }
  22. 复制代码

查找

get方法进行查找,针对不同情况有不同处理

  1. public V get(Object key) {
  2. Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
  3. // 扰动运算inth= spread(key.hashCode());
  4. // 判断表是否为空,表长度是否为0,以及元素对应下标是否为空if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
  5. (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
  6. // 判断当前下边下是否是我们要找到值if ((eh = e.hash) == h) {
  7. if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
  8. return e.val;
  9. }
  10. elseif (eh < 0) // 判断Node节点的Hash值是否小于0,如果小于0的话,则会在他的子类上进行查找//这里情况比较复杂,不同的节点有不同的处理,如果当前节点为fwd节点,则去新表上找,如果为红黑树//节点,则在红黑树上进行查找,后文会展开红黑树上的查找流程return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
  11. // 普通链表查找while ((e = e.next) != null) {
  12. if (e.hash == h &&
  13. ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
  14. return e.val;
  15. }
  16. }
  17. returnnull;
  18. }
  19. 复制代码

插入

  1. final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
  2. if (key == null || value == null) thrownewNullPointerException();
  3. inthash= spread(key.hashCode());
  4. intbinCount=0;
  5. for (Node<K,V>[] tab = table;;) { // 注意这里是个死循环
  6. Node<K,V> f; int n, i, fh;
  7. // 判断是否初始化if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
  8. tab = initTable();
  9. elseif ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 判断对应节点是否是空节点,如果是//直接通过cas创建节点if (casTabAt(tab, i, null,
  10. newNode<K,V>(hash, key, value, null)))
  11. break; // no lock when adding to empty bin
  12. }
  13. elseif ((fh = f.hash) == MOVED) // 如果当前节点是fwd节点(正在扩容),则帮助扩容
  14. tab = helpTransfer(tab, f);
  15. else {
  16. VoldVal=null;
  17. synchronized (f) { // 这里加锁if (tabAt(tab, i) == f) { // 这里需要继续判断是否当前位置的节点没有变化,因为其他线程可能// 改变此节点if (fh >= 0) { // fh >= 0表示当前节点是链表节点,直接next往下找就行
  18. binCount = 1;
  19. for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
  20. K ek;
  21. if (e.hash == hash &&
  22. ((ek = e.key) == key ||
  23. (ek != null && key.equals(ek)))) {
  24. oldVal = e.val;
  25. if (!onlyIfAbsent)
  26. e.val = value;
  27. break;
  28. }
  29. Node<K,V> pred = e;
  30. if ((e = e.next) == null) {
  31. pred.next = newNode<K,V>(hash, key,
  32. value, null);
  33. break;
  34. }
  35. }
  36. }
  37. elseif (f instanceof TreeBin) { // 如果此时节点是TreeBin节点,则需要再红黑树上进行插入,具体// 插入流程后文展开
  38. Node<K,V> p;
  39. binCount = 2;
  40. if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
  41. value)) != null) {
  42. oldVal = p.val;
  43. if (!onlyIfAbsent)
  44. p.val = value;
  45. }
  46. }
  47. }
  48. }
  49. // 判断是否需要树化if (binCount != 0) {
  50. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
  51. treeifyBin(tab, i);
  52. if (oldVal != null)
  53. return oldVal;
  54. break;
  55. }
  56. }
  57. }
  58. // 计数器加1,这里使用了计数器而不是AtomicLong这种
  59. addCount(1L, binCount);
  60. returnnull;
  61. }
  62. 复制代码

扩容

CHM的扩容利用了多线程并发的去扩容

CHM在两种条件下会发生扩容:

  1. 单个链表长度大于8,并且数组长度小于64时,会发生扩容

  2. 元素个数超过阈值会发生扩容

扩容流程:

  1. 创建新的Node表,长度为当前数组长度的两倍

  2. 从后往前分配任务区间,最小长度是16,即每个线程每次扩容最少需要迁移16个桶,具体迁移数量由cpu核数决定

  3. 判断当前元素是否为空,为空直接cas操作当前节点为fwd节点,否则判断当前元素是否为fwd节点,如果是,则说明其他线程再次区间扩容,此时需要重新选定区间,否则就对当前桶开始进行迁移

  4. 其他元素在put时如果发现当前桶位是fwd节点,会先协助扩容再put

  5. 最后一个扩容线程退出扩容时再次检查一遍旧桶,更新sizeCtl的值,同时引用新桶

    privatefinalvoidtransfer(Node[] tab, Node[] nextTab) {

    1. intn= tab.length, stride;
    2. // 确定任务长度if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
    3. stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide rangeif (nextTab == null) { // 第一个扩容的线程需要创建新数组try {
    4. @SuppressWarnings("unchecked")
    5. Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])newNode<?,?>[n << 1];
    6. nextTab = nt;
    7. } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
    8. sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
    9. return;
    10. }
    11. nextTable = nextTab;
    12. transferIndex = n;
    13. }
    14. intnextn= nextTab.length;
    15. ForwardingNode<K,V> fwd = newForwardingNode<K,V>(nextTab);
    16. booleanadvance=true;
    17. booleanfinishing=false; // 用于最后一次检查for (inti=0, bound = 0;;) {
    18. Node<K,V> f; int fh;
    19. while (advance) {
    20. int nextIndex, nextBound;
    21. if (--i >= bound || finishing) //当前任务是否完成
    22. advance = false;
    23. elseif ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { // 没有任务了
    24. i = -1;
    25. advance = false;
    26. }
    27. elseif (U.compareAndSwapInt
    28. (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
    29. nextBound = (nextIndex > stride ?
    30. nextIndex - stride : 0))) { //cas更新transferIndex
    31. bound = nextBound;
    32. i = nextIndex - 1;
    33. advance = false;
    34. }
    35. }
    36. if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { // 扩容完毕int sc;
    37. if (finishing) { // 二次检查后引用新表
    38. nextTable = null;
    39. table = nextTab;
    40. sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
    41. return;
    42. }
    43. if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
    44. if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
    45. return;
    46. finishing = advance = true;
    47. i = n; // recheck before commit
    48. }
    49. }
    50. elseif ((f = tabAt(tab, i)) == null) // 当前节点为空,直接赋为fwd
    51. advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
    52. elseif ((fh = f.hash) == MOVED) // 其他线程已经迁移好了,此时需要重新分配区间
    53. advance = true; // already processedelse {
    54. synchronized (f) { //当前节点开始迁移,这里需要加锁,可能会有读写操作if (tabAt(tab, i) == f) {
    55. Node<K,V> ln, hn;
    56. if (fh >= 0) { //链表节点 这里只需要判断对应位置是0还是1就可决定迁移到高桶位还是低桶位intrunBit= fh & n;
    57. Node<K,V> lastRun = f;
    58. for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
    59. intb= p.hash & n;
    60. if (b != runBit) {
    61. runBit = b;
    62. lastRun = p;
    63. }
    64. }
    65. if (runBit == 0) {
    66. ln = lastRun;
    67. hn = null;
    68. }
    69. else {
    70. hn = lastRun;
    71. ln = null;
    72. }
    73. for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
    74. intph= p.hash; Kpk= p.key; Vpv= p.val;
    75. if ((ph & n) == 0)
    76. ln = newNode<K,V>(ph, pk, pv, ln);
    77. else
    78. hn = newNode<K,V>(ph, pk, pv, hn);
    79. }
    80. setTabAt(nextTab, i, ln);
    81. setTabAt(nextTab, i + n, hn);
    82. setTabAt(tab, i, fwd);
    83. advance = true;
    84. }
    85. elseif (f instanceof TreeBin) { // 红黑树节点,通过判断对应位是否为0决定放到高// 桶位还是低桶位
    86. TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
    87. TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
    88. TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
    89. intlc=0, hc = 0;
    90. for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
    91. inth= e.hash;
    92. TreeNode<K,V> p = newTreeNode<K,V>
    93. (h, e.key, e.val, null, null);
    94. if ((h & n) == 0) {
    95. if ((p.prev = loTail) == null)
    96. lo = p;
    97. else
    98. loTail.next = p;
    99. loTail = p;
    100. ++lc;
    101. }
    102. else {
    103. if ((p.prev = hiTail) == null)
    104. hi = p;
    105. else
    106. hiTail.next = p;
    107. hiTail = p;
    108. ++hc;
    109. }
    110. }
    111. ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
    112. (hc != 0) ? newTreeBin<K,V>(lo) : t;
    113. hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
    114. (lc != 0) ? newTreeBin<K,V>(hi) : t;
    115. setTabAt(nextTab, i, ln);
    116. setTabAt(nextTab, i + n, hn);
    117. setTabAt(tab, i, fwd);
    118. advance = true;
    119. }
    120. }
    121. }
    122. }
    123. }

    }
    复制代码

红黑树的读&写

红黑树上的读写操作是基于TreeBin进行的,上文也对其进行了说明。TreeBin其中的lockState表示当前的读写状态

读操作

读操作和写操作可可以是并行的,当有现成正在写或者正在等待写时,读线程可以读,通过代码我们可以发现,此时并没有从红黑树上去读,而是通过链表去读了,这里和IO多路复用里面的epoll函数的底层原理一样。

  1. final Node<K,V> find(int h, Object k) {
  2. if (k != null) {
  3. for (Node<K,V> e = first; e != null; ) {
  4. int s; K ek;
  5. // WAITER : .....010// WRITER : .....001// READER : .....100if (((s = lockState) & (WAITER|WRITER)) != 0) { //这里表明此时有正在写或者等待写的线程,直接从链表读if (e.hash == h &&
  6. ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
  7. return e;
  8. e = e.next;
  9. }
  10. elseif (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, // 表明此时处于无锁或者读锁状态,直接红黑树上查找
  11. s + READER)) {
  12. TreeNode<K,V> r, p;
  13. try {
  14. p = ((r = root) == null ? null :
  15. r.findTreeNode(h, k, null));
  16. } finally {
  17. Thread w;
  18. // 读操作完毕后检查是否有写线程在等待,如果有,需要唤醒等待线程// READER|WAITER 表示此时是最后一个读线程if (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) ==
  19. (READER|WAITER) && (w = waiter) != null)
  20. LockSupport.unpark(w);
  21. }
  22. return p;
  23. }
  24. }
  25. }
  26. returnnull;
  27. }
  28. 复制代码

写操作

红黑树上的写会先查找是否有对应的值,如果有,则更新值即可,如果没有找到,则插入新的节点,再插入节点的过程中,会调用lockRoot加写锁,如果没有抢到锁,则会调用contentLock方法继续尝试或者将自己挂起

  1. final TreeNode<K,V> putTreeVal(int h, K k, V v) {
  2. Class<?> kc = null;
  3. booleansearched=false;
  4. for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
  5. // 查找是否有值int dir, ph; K pk;
  6. if (p == null) {
  7. first = root = newTreeNode<K,V>(h, k, v, null, null);
  8. break;
  9. }
  10. elseif ((ph = p.hash) > h)
  11. dir = -1;
  12. elseif (ph < h)
  13. dir = 1;
  14. elseif ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
  15. return p;
  16. elseif ((kc == null &&
  17. (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
  18. (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
  19. if (!searched) {
  20. TreeNode<K,V> q, ch;
  21. searched = true;
  22. if (((ch = p.left) != null &&
  23. (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null) ||
  24. ((ch = p.right) != null &&
  25. (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null))
  26. return q;
  27. }
  28. dir = tieBreakOrder(k, pk);
  29. }
  30. TreeNode<K,V> xp = p;
  31. if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
  32. TreeNode<K,V> x, f = first;
  33. first = x = newTreeNode<K,V>(h, k, v, f, xp);
  34. if (f != null)
  35. f.prev = x;
  36. if (dir <= 0)
  37. xp.left = x;
  38. else
  39. xp.right = x;
  40. if (!xp.red)
  41. x.red = true;
  42. else {
  43. // 锁住节点,平衡操作可能会导致树结构发生变化
  44. lockRoot();
  45. try {
  46. root = balanceInsertion(root, x);
  47. } finally {
  48. unlockRoot();
  49. }
  50. }
  51. break;
  52. }
  53. }
  54. assertcheckInvariants(root);
  55. returnnull;
  56. }
  57. 复制代码
  58. privatefinalvoidlockRoot() {
  59. // 这里尝试去获取写锁,获取不到就调用contenedLock方法if (!U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, 0, WRITER))
  60. contendedLock(); // offload to separate method
  61. }
  62. privatefinalvoidcontendedLock() {
  63. booleanwaiting=false;
  64. for (int s;;) {
  65. // ~WAITER 1111111101// 如果此时处于无锁,则重新获取锁if (((s = lockState) & ~WAITER) == 0) {
  66. if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, WRITER)) {
  67. if (waiting)
  68. waiter = null;
  69. return;
  70. }
  71. } // 此时不是处于waiter状态,即其他线程没有等待,则自己进行等待。如果已经有线程在等待了,会一直自旋,也可看出这里是非公平锁elseif ((s & WAITER) == 0) {
  72. if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, s | WAITER)) {
  73. waiting = true;
  74. waiter = Thread.currentThread();
  75. }
  76. }
  77. elseif (waiting) // 将当前线程挂起
  78. LockSupport.park(this);
  79. }
  80. }
  81. 复制代码

小结

在红黑树上进行读写时,我们可以发现,当有线程在树上写时,读线程是可以读的,不过不是从红黑树上去读,而不用阻塞,这里可能导致短暂的数据不一致的问题,类似于COW;当有线程在树上读时,此时写线程会将自己挂起,当最后一个读线程查找完毕后会检查是否有些线程在等待,如果有,则唤醒等待写的线程

容器计数

对于一个并发容器来说,当多线程同时写入时,此时容器如何计数成为了一个问题,最简单的是通过AtomicLong来保证原子性与可见性,但是在多线程情况下绝大多数线程会cas失败,然后重试。这无疑是浪费cpu性能的且会有性能瓶颈的。在CHM中引入了,使用分段计数思想,即通过一个数组来计数,当多线程并发计数时,记在数组的不同位置上,最后进行统计。

  1. publicintsize() {
  2. longn= sumCount();
  3. return ((n < 0L) ? 0 :
  4. (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
  5. (int)n);
  6. }
  7. finallongsumCount() {
  8. CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
  9. longsum= baseCount;
  10. if (as != null) {
  11. // 累计cells数组for (inti=0; i < as.length; ++i) {
  12. if ((a = as[i]) != null)
  13. sum += a.value;
  14. }
  15. }
  16. return sum;
  17. }
  18. // 计数privatefinalvoidaddCount(long x, int check) {
  19. CounterCell[] as; long b, s;
  20. // 如果cells数组不为空或者cas操作baseCount失败,说明此时出现了竞争,需要再cells数组上计数if ((as = counterCells) != null ||
  21. !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
  22. CounterCell a; long v; int m;
  23. booleanuncontended=true;
  24. if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
  25. (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
  26. !(uncontended =
  27. U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
  28. fullAddCount(x, uncontended);
  29. return;
  30. }
  31. if (check <= 1)
  32. return;
  33. s = sumCount();
  34. }
  35. // 判断是否需要扩容if (check >= 0) {
  36. Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
  37. while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
  38. (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
  39. intrs= resizeStamp(n);
  40. if (sc < 0) {
  41. if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
  42. sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
  43. transferIndex <= 0)
  44. break;
  45. if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
  46. transfer(tab, nt);
  47. }
  48. elseif (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
  49. (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
  50. transfer(tab, null);
  51. s = sumCount();
  52. }
  53. }
  54. }
  55. 复制代码

总结

CHM作为线程安全的Map,同时又要兼顾性能,使用了许多巧妙的设计与思想,如位运算,红黑树,无锁并发等等,里面的思想值得我们去学习和借鉴。本篇文章对其进行简单的解读,如有不当之处,还望指出,万分感谢。

作者:code_writer

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