canvas图片画圆角
获取屏幕比率
有的手机屏幕实际分辨率的像素比页面过去的尺寸像素要大,一遍是一倍或者两倍
var getPixelRatio = function(context) {
var backingStore = context.backingStorePixelRatio ||
context.webkitBackingStorePixelRatio ||
context.mozBackingStorePixelRatio ||
context.msBackingStorePixelRatio ||
context.oBackingStorePixelRatio ||
context.backingStorePixelRatio || 1;
return (window.devicePixelRatio || 1) / backingStore;
};
初始化canvas
var canvas = document.createElement('canvas')//画布
var ctx = canvas.getContext("2d");
var ratio = getPixelRatio(ctx); // 获取屏幕比率
canvas.width = 750*ratio; // 设置生成图片容器的宽高
canvas.height = 1335*ratio;
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); // 设置背景颜色
ctx.fillStyle = '#000000';
ctx.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height);
画矩形图片+圆角
/*
* 参数说明
* ctx Canvas实例
* img 图片地址
* x x轴坐标
* y y轴坐标
* w 宽度
* h 高度
* r 弧度大小
*/
drawRoundRect(ctx, r, x, y, w, h, img) {
ctx.save();
if (w < 2 * r) r = w / 2;
if (h < 2 * r) r = h / 2;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x + r, y);
ctx.arcTo(x + w, y, x + w, y + h, r);
ctx.arcTo(x + w, y + h, x, y + h, r);
ctx.arcTo(x, y + h, x, y, r);
ctx.arcTo(x, y, x + w, y, r);
ctx.closePath();
ctx.clip();
ctx.drawImage(img, x, y, w, h);
ctx.restore(); // 返回上一状态
},
圆形头像
/*
* 圆角图片=>参数说明
* ctx Canvas实例
* img 图片地址
* x x轴坐标
* y y轴坐标
* r 圆形半径
*/
circleImg(ctx, img, x, y, r) {
ctx.save();
var d = 2 * r;
var cx = x + r;
var cy = y + r;
ctx.arc(cx, cy, r, 0, 2 * Math.PI);
ctx.clip();
ctx.drawImage(img, x, y, d, d);
ctx.restore();
},
导出生成头像链接
导出的数据为base64的图片链接,可以赋值到需要展示的图片上,这样就能实现图片合成的效果了
var imgData = canvas.toDataURL()
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