嵌入式Linux--设备树(DeviceTree fdt)

拼搏现实的明天。 2022-12-03 09:20 573阅读 0赞

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  • 最前面:重要目录
  • 前言:什么是设备树(Device Tree)
    • 1、什么是设备树(device tree)
    • 2、设备树的相关名词
    • 3、DTS 文件格式
    • 4、编译后的dtb 格式
    1. Device Tree简介
    1. Device Tree编译
  • 3、设备树启动

参考博客

  • device tree 简介

最前面:重要目录

  • 原来硬编码进内核的板级描述文件目录:arch/arm/mach-xxx 和 arch/arm/plat-xxx
  • 新的设备树文件是放在Linux内核工程目录里面:arch/arm/boot/dts/xxx.dts

前言:什么是设备树(Device Tree)

1、什么是设备树(device tree)

 它是一种描述硬件资源的数据结构,可以通过bootloader将它传给内核,内核(driver)使用它对硬件进行初始化,好处是使得内核和硬件资源描述相对独立,不需要太多的硬编码。

2、设备树的相关名词

  • 1)DTS(device tree source)
    .dts文件是一种ASCII文本对Device Tree的描述,位于linux-4.10//arch/arm64/boot/dts目录下。
  • 2)DTC(device tree compiler)
    DTC为编译工具,它可以将.dts文件编译成.dtb文件,DTC的源码位于linux-4.10/scripts/dtc目录下。
  • 3)DTB(device tree blob)
    DTC编译.dts生成的二进制文件(.dtb),bootloader在加载内核时,也会同时把.dtb加载到内存,后面传递给内核使用。

3、DTS 文件格式

例如 linux-4.10/arch/arm64/boot/dts/arm64-demo.dts

  1. #include "arm64-demo.dtsi"
  2. / {
  3. model = "arm64-demo Board";
  4. compatible = "arm,arm64-demo";
  5. aliases {
  6. serial0 = &uart0;
  7. serial1 = &uart1;
  8. serial2 = &uart2;
  9. serial3 = &uart3;
  10. };
  11. memory@40000000 {
  12. device_type = "memory";
  13. reg = <0 0x40000000 0 0x1e800000>;
  14. };
  15. chosen {
  16. stdout-path = "serial0:921600n8";
  17. };
  18. };
  19. &uart0 {
  20. status = "okay";
  21. };

 dts目录下并没有 arm64-demo.dts 这样的文件,这里只是为了举例,dts目录下有其他arm芯片厂商的dts 文件可以参考一下

 “/“为root节点,在一个.dts文件中,有且仅有一个root节点,#include “arm64-demo.dtsi”,跟代码中的include 头文件的作用差不多,也就是把rm64-demo.dtsi定义的device tree节点包含到arm64-demo.dts中,虽然arm64-demo.dtsi 文件中也会有一个”/”,但是dtc编译时,会把它们合并成一个。

1)aliases node

  1. aliases {
  2. serial0 = &uart0;
  3. serial1 = &uart1;
  4. serial2 = &uart2;
  5. serial3 = &uart3;
  6. };

aliases 节点定义了一些别名。为何要定义这个node呢?因为Device tree是树状结构,当要引用一个node的时候要指明相对于root node的full path。例如

linux-4.10/arch/arm64/boot/dts/arm64-demo.dtsi

  1. uart0: serial@11002000 {
  2. compatible = "mediatek,mt6795-uart",
  3. "mediatek,mt6577-uart";
  4. reg = <0 0x11002000 0 0x400>;
  5. interrupts = <GIC_SPI 91 IRQ_TYPE_LEVEL_LOW>;
  6. clocks = <&uart_clk>;
  7. status = "disabled";
  8. };

serial0 = &uart0; 所以serial0 就是/serial@11002000 的一个别名,uart0 是一个lable,也是/serial@11002000,使用lable需要在前面加上& 。例如

  1. &uart0 {
  2. status = "okay";
  3. };

就是把/serial@11002000 节点里面的status 属性改成okay

2)memory node

  1. memory@40000000 {
  2. device_type = "memory";
  3. reg = <0 0x40000000 0 0x1e800000>;

对于memory node,device_type必须为memory,memory device node是所有设备树文件的必备节点,它定义了系统物理内存的layout。reg描述了memory-mapped IO register的offset和length。对于memory node,定义了该memory的起始地址和长度,这里的0 0x40000000 是起始地址,0 0x1e800000 是内存的大小(长度)。

linux-4.10/arch/arm64/boot/dts/arm64-demo.dtsi

  1. #address-cells = <2>;
  2. #size-cells = <2>;

为什么是0 0x40000000 表示起始地址,因为root 节点 #address-cells = <2>; 表示用两个cell (32位),同样的#size-cells = <2> 表示用两个cell (32位)。

每个node用节点名字(node name)标识,节点名字的格式是node-name@unit-address。如果该node没有reg属性,那么该节点名字中必须不能包括@和unit-address。unit-address的具体格式是和设备挂在那个bus上相关。

所以上面memory 的描述是,起始地址是 0x 80000000

3)chosen node

  1. chosen {
  2. stdout-path = "serial0:921600n8";
  3. };

 chosen node 主要用来描述由系统指定的runtime parameter,它并没有描述任何硬件设备节点信息。原先通过tag list传递的一些linux kernel运行的参数,可以通过chosen节点来传递。如command line可以通过bootargs这个property来传递。如果存在chosen node,它的parent节点必须为“/”根节点。

4、编译后的dtb 格式

在这里插入图片描述
1)fdt_header

 定义在 linux-4.10/scripts/dtc/libfdt/fdt.h

  1. struct fdt_header {
  2. fdt32_t magic; /* magic word FDT_MAGIC */
  3. fdt32_t totalsize; /* total size of DT block */
  4. fdt32_t off_dt_struct; /* offset to structure */
  5. fdt32_t off_dt_strings; /* offset to strings */
  6. fdt32_t off_mem_rsvmap; /* offset to memory reserve map */
  7. fdt32_t version; /* format version */
  8. fdt32_t last_comp_version; /* last compatible version */
  9. /* version 2 fields below */
  10. fdt32_t boot_cpuid_phys; /* Which physical CPU id we're booting on */
  11. /* version 3 fields below */
  12. fdt32_t size_dt_strings; /* size of the strings block */
  13. /* version 17 fields below */
  14. fdt32_t size_dt_struct; /* size of the structure block */
  15. };

 off_dt_struct 是到dt_struct 结构块的偏移量(相对于文件起始位置),off_dt_strings 是到dt_strings字符串块的偏移量(相对于文件起始位置),off_mem_rsvmap 是到memory reserve map 区域的偏移量(相对于文件起始位置)。

2)memory reserve map

 该区域保存的数据会4字节对齐

3)dt_struct

 结构块里面保存了dts 里面描述的设备信息,和dts 里面写的内容一致,只不过转成了另一种数据格式。节点的开始和结束,属性的开始用下面定义的标识。

linux-4.10/scripts/dtc/libfdt/fdt.h

  1. #define FDT_BEGIN_NODE 0x1 /* Start node: full name */
  2. #define FDT_END_NODE 0x2 /* End node */
  3. #define FDT_PROP 0x3 /* Property: name off,size, content */
  4. #define FDT_NOP 0x4 /* nop */
  5. #define FDT_END 0x9

4)off_dt_strings

 字符串块 保存的是dts中属性的名字,因为在不同的节点中会用到相同的属性名,为了减少保存重复的属性名字符串,所以把它们放在字符串块中,每个字符串是以\0为结束标识。
详细的dtb格式如上图,我们以memory 节点为例,由dts转成dtb 是怎么样的

在这里插入图片描述

  1. memory {
  2. device_type = "memory";
  3. reg = <0 0x40000000 0 0x1e800000>;
  4. };
  5. 00 00 00 01 6d 65 6d 6f 72 79 00 00 00 00 00 03
  6. 00 00 00 07 00 00 00 10 6d 65 6d 6f 72 79 00 00
  7. 00 00 00 03 00 00 00 10 00 00 00 20 00 00 00 00
  8. 40 00 00 00 00 00 00 00 00 1e 80 00 00 00 00 02

 第一行的00 00 00 01 就是 FDT_BEGIN_NODE,紧接着的6d 65 6d 6f 72 79 00 00 就是节点的名称 memory(也会做4字节对齐),在往后面00 00 00 03 就是FDT_PROP,标志这属性,第二行的00 00 00 07 指示了属性值的大小,后面的 00 00 00 10 是属性名称在dt_strings中的偏移,这里我是随便写的,device_type = “memory”; 属性值memory 的大小明明是6,为什么是7呢,因为要加上\0,所以是7,后面还有00 是为了保证4字节对齐,接下来第三行又是00 00 00 03,又是一个属性的开始,也就是reg = <0 0x40000000 0 0x1e800000>; 接着一样是属性值的大小,0 0x40000000 0 0x1e800000 会占用16个字节,所以是 0x00000010,后面就是对应的值,最后的00 00 00 02 就是FDT_END_NODE,标识一个节点结束。


1. Device Tree简介

 Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a fucking pain in the ass”,引发ARM Linux社区的地震,随后ARM社区进行了一系列的重大修正。在过去的ARM Linux中,arch/arm/plat-xxxarch/arm/mach-xxx中充斥着大量的垃圾代码,相当多数的代码只是在描述板级细节(因为一块CPU芯片可以有很多块不同类型的开发板/应用板,而每一块上面的资源外设细节是各不相同,于是就造成了在该目录下有大量的冗余代码文件…),而这些板级细节对于内核来讲,不过是垃圾,如板上的platform设备、resource、i2c_board_info、spi_board_info以及各种硬件的platform_data。

 社区必须改变这种局面,于是PowerPC等其他体系架构下已经使用的Flattened Device Tree(FDT)进入ARM社区的视野。通过引入“Flattened Device Tree”将这些描述板级硬件信息的内容都从Linux内核中分离出来,用一个专属的文件格式来描述,这个专属的文件就叫做设备树,文件扩展名为.dts。一个SOC芯片可以做出很多不同的板子,这些不同的板子肯定是有共同的信息,将这些共同信息提取出来作为一个通用的文件,而其他的.dts文件直接引用这个通用文件即可,这个通用文件就是.dtsi文件,类似于C语言中的头文件 一般的.dts描述板级信息(也就是开发板上有哪些IIC设备、SPI设备等),.dtsi文件描述SOC芯片级的信息(也就是SOC芯片有几个CPU、主频是多少、各个外设控制器信息等) 。

 Device Tree是一种描述硬件的数据结构,它起源于OpenFirmware(OF)。在Linux2.6中,ARM架构的板极硬件细节过多地被硬编码在arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx,采用Device Tree后,许多硬件的细节可以直接透过它传递给Linux,而不再需要在kernel中进行大量的冗余编码。

 设备树文件一般放在arch/arm/boot/dts(限ARM架构)

 Device Tree由一系列被命名的结点(node)和属性(property)组成,而结点本身可包含子结点。所谓属性,其实就是成对出现的name和value。在Device Tree中,可描述的信息包括(原先这些信息大多被硬编码到kernel中):

  • CPU的数量和类别
  • 内存基地址和大小
  • 总线和桥
  • 外设连接
  • 中断控制器和中断使用情况
  • GPIO控制器和GPIO使用情况

 它基本上就是画一棵电路板上CPU、总线、设备组成的树,Bootloader会将这棵树传递给内核,然后内核可以识别这棵树,并根据它展开出Linux内核中的platform_device、i2c_client、spi_device等设备。这些设备用到的内存、IRQ等资源,也被传递给了kernel,kernel会将这些资源绑定给展开的相应的设备。

2. Device Tree编译

编译的地方:在Linux内核工程的目录下(顶目录)输入命令:make imx6ull-alientek-emmc.dtb

然后在目录:arch/arm/boot/dts 下就可以看到 .dtb文件了

名词简介:

  • DTS:设备树源码文件(.dts)— 目录是:arch/arm/boot/dts/ (ARM架构)
  • DTB:是DTS编译后得到的二进制文件(.dtb)
  • DTC:将DTS编译成DTB的编译工具 – 目录是:scripts/dtc

 Device Tree文件的格式为dts,包含的头文件格式为dtsi,dts文件是一种人可以看懂的编码格式。但是uboot和linux不能直接识别,他们只能识别二进制文件,所以需要把dts文件编译成dtb文件。dtb文件是一种可以被kernel和uboot识别的二进制文件。把dts编译成dtb文件的工具是dtc。Linux源码目录下scripts/dtc目录包含dtc工具的源码。在Linux的scripts/dtc目录下除了提供dtc工具外,也可以自己安装dtc工具,linux下执行:sudo apt-get install device-tree-compiler安装dtc工具。其中还提供了一个fdtdump的工具,可以反编译dtb文件。dts和dtb文件的转换如图1所示。

 dtc工具的使用方法是:dtc –I dts –O dtb –o xxx.dtb xxx.dts,即可生成dts文件对应的dtb文件了。

正点原子(已经写好了脚本):

  • 编译所有的dts文件:make dtbs
  • 编译指定的dts:make imx6ull-alientek-emmc.dtb

在这里插入图片描述

3、设备树启动

 Linux-3.x之后的内核统一启用Device Tree机制之后,所有的设备硬件信息描述都会放到 arch/arm/boot/dts/ 路径下的 xxx.dts文件中描述。这些dts(Device Tree Source)文件并不是C代码,而是具有相应语法格式的源文件。在编译内核时,我们可以使用 make dtbs 命令编译生成相应开发板的dtb(Device Tree Blob)文件。因为这些源文件并不是C程序,所以不是用gcc来编译,而是由其相应的编译工具dtc(Device Tree Compiler)来编译。

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