观察者模式 末蓝、 2022-09-24 11:27 17阅读 0赞 #include <iostream> #include <string> #include <list> using namespace std; //QT的和Windows的消息机制都是观察者模式实现的。 //实现原理:有一个监视类,存储了所有观察者对象的地址, //当收到消息的时候就调用每一个类的处理函数对他们进行操作. //观察者模式:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系, //让多个观察者对象同时监听某一个主体对象。 //这个主体对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象, //使他们能够自动更新自己。 // 监视,观察者,都有一个基类,派生,实现不同的效果 //监视者的类,管理所有的观察者,增加或者删除,发出消息,让观察者处理 //观察者的类需要接受消息并处理 class Subject; //可以使用subject class Observer { protected: string name; Subject *sub; public: Observer(string name, Subject *sub)//观察者的名字, 监视与通知的类 { this->name = name;//输入名字 this->sub = sub;//设置谁来通知我 } virtual void update() = 0;//纯虚函数 }; class StockObserver :public Observer //继承,自己实现刷新函数 { public: StockObserver(string name, Subject *sub) :Observer(name, sub) { } void update(); }; class NBAObserver :public Observer { public: NBAObserver(string name, Subject *sub) :Observer(name, sub) { } void update(); }; class Subject { protected: list<Observer*> observers;///存储观察者的指针,链表 public: string action; virtual void attach(Observer*) = 0; virtual void detach(Observer*) = 0; virtual void notify() = 0;//实现监听的基类 }; class Secretary :public Subject { void attach(Observer *observer) //载入通知的列表 { observers.push_back(observer); } void detach(Observer *observer)//删除 { list<Observer *>::iterator iter = observers.begin(); while (iter != observers.end()) { if ((*iter) == observer) { observers.erase(iter); } ++iter; } } void notify() ///通知函数 { list<Observer *>::iterator iter = observers.begin(); while (iter != observers.end()) { (*iter)->update(); ++iter; } } }; void StockObserver::update() { cout << name << " 收到消息:" << sub->action << endl; if (sub->action == "梁所长来了!") { cout << "我马上关闭股票,装做很认真工作的样子!" << endl; } if (sub->action == "去喝酒!") { cout << "我马上走" << endl; } } void NBAObserver::update() //根据动作做不同的事 { cout << name << " 收到消息:" << sub->action << endl; if (sub->action == "梁所长来了!") { cout << "我马上关闭NBA,装做很认真工作的样子!" << endl; } if (sub->action == "去喝酒!") { cout << "我马上拍" << endl; } } int main() { Subject *dwq = new Secretary();//消息监视,监视 Observer *xs = new NBAObserver("xiaoshuai", dwq);//订阅消息 Observer *zy = new NBAObserver("zouyue", dwq); Observer *lm = new StockObserver("limin", dwq); dwq->attach(xs); dwq->attach(zy); dwq->attach(lm);//增加到队列 dwq->action = "去吃饭了!"; dwq->notify(); //调用对应的update dwq->action = "去喝酒!"; dwq->notify(); cout << endl; dwq->action = "梁所长来了!"; dwq->notify(); cin.get(); return 0; }
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相关 观察者模式 对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 ... 小灰灰/ 2020年06月13日 05:42/ 0 赞/ 591 阅读
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