发表评论取消回复
相关阅读
相关 iOS - 利用 UIBezierPath 绘制圆弧
前言 最近要写个「会话气泡」,由于没有找到合适的背景图片,所以需要直接用 UIBezierPath 进行绘制。期间用到之前还不太熟悉的绘制圆弧相关知识,于是写下此文进行记
相关 iOS开发系列--IOS程序开发概览ios基础
[iOS开发系列--IOS程序开发概览][iOS_--IOS] 概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言、ObjC等
相关 【iOS开发】UIBezierPath
基础知识 使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径 此类是Core Graphics的封装。使用这个类可以定义简单的形状 如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的
相关 使用CAShapeLayer和UIBezierPath绘制色盘
\-(void)drawArcWithStartAngel:(CGFloat)startAngle andEndAngle:(CGFloat)endAngle andColor
相关 UIBezierPath 的使用介绍
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲
相关 iOS绘画之UIBezierPath
概述 UIBezierPath用于定义一个由直线/曲线组合而成的路径, 并且可以在自定义视图中渲染该路径. 在使用的过程中, 我们只需要先指定好路径的结构, 比如一条直线
相关 iOS 之UIBezierPath
> 代码地址如下: > [http://www.demodashi.com/demo/11602.html][http_www.demodashi.com_demo_116
相关 UIBezierPath
[UIBezierPath][] // 用于创建一个基础路径 + (instancetype)bezierPath; // 用于画矩阵 +
相关 CAShapeLayer和UIBezierPath
CAShapeLayer CAShapeLayer 是CALayer 的子类。 DrawRect:DrawRect属于CoreGraphic框架,占用CPU,消耗
还没有评论,来说两句吧...