发表评论取消回复
相关阅读
相关 cocos2dx3.x开启重力感应
//获取事件转发器 auto eventDispatcher = Director::getInstance()->getEventDispatcher();
相关 cocos2dx setDisplayStats
82 <-- number of draw calls 0.016 <-- time it took to render the frame 60.0 <--
相关 cocos2dx打包
转自 http://blog.csdn.net/cwn0812/article/details/8771865、 根据实际情况,发现quickcocos2dx也可以用类似的方
相关 免费cocos2dx3.x视频教程
Cocos2d-x3.0final(适用于Cocos2d-x3.1 Cocos2d-x3.2版本全) 视频播放地址:http://yun.itxdl.cn/course/62
相关 cocos2dx3.0 随机数的获取
本来上午是要转载一篇看起来还不错的博客,被cocos2dx官方微博推荐过。谁知道早上打开链接时那篇博客已经转为私密了。早知道昨晚就应该复制一下内容,今天厚脸皮的来篇原创岂不妙哉
相关 cocos2dx shader
在测试过程中,发现shader如果有错误,那么在material创建的时候就会报错。这是检查shader的一个好方法,但是不会告诉具体哪个条出错。 在cocos2dx中,
相关 Cocos3d-x 第一版发布
从去年11月份起,我开始了陆陆续续的进行cocos3d的C++版本的改写,现已初见成效,全部将cocos3d的OC代码改写成了C++, 可以正常在Android和Windows
相关 cocos2dx特效
//3D晃动的特效 // CCActionInterval shaky3D = CCShaky3D::create(5, CCSize(10, 10)
相关 cocos2dx 3.x lua 集成protobuf
文章转载自:[http://www.cnblogs.com/chevin/p/6001872.html][http_www.cnblogs.com_chevin_p_60018
相关 Blue Path(基于cocos2dx 3.0)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自[Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com][Cocos2D_Cocos2Dev.com],谢谢! 原文地址:[http://w
还没有评论,来说两句吧...