面向对象上-1
面向对象上-1
1.面向对象思想概述
* A:面向过程思想概述:强调过程
\*第一步
\*第二步 .....
* B:面向对象思想概述
\*找对象( 对象里面封装第一步,第二步) ,而我不用管了, 我只要调用对象,对象调用它里面的方法,我不用管具体的实现过程,我只要调用对象,指挥对象去做就好了(对象里面有它具体的实现过程)!!!
* D:面向对象思想特点
\*a:是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想)
\*b:可以将复杂的事情简单化(但对象里面就复杂了,但好在创建之后可以一直被服用)
\*c:将我们从执行者变成了指挥者(指挥对象去做),角色发生了转换
* E:面向对象开发,就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
* F:面向对象设计,其实就是在管理和维护对象之间的关系。
* G:面向对象特征
\*封装(encapsulation)
\*继承(inheritance)
\*多态(polymorphism)
2.类与对象概述
* A:我们学习编程是为了什么
\*为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
* B:我们如何描述现实世界事物
\*属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
\*行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
* C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
\*成员变量 就是事物的属性
\*成员方法 就是事物的行为
* D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
\*a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
\*b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
* E:类和对象的概念
\*a:类:是一组相关的属性和行为的集合
\*b:对象:是该类事物的具体体现
\*c:举例: \* 类 学生
\* 对象 具体的某个学生就是一个对象
3.学生类的使用
* A:文件名问题
\*在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
\*建议:文件名称和测试类名称一致。
* B:如何使用对象?
\*创建对象并使用, 格式:类名 对象名 = new 类名();
//对象名:其实就是合法的标识符,如果是一个单词所有字母小写,如果是多个单词,从第二个单词开始首字母大写
* D:如何使用成员变量呢?
\*对象名.变量名= xx //给对象的真个变量赋值
* E:如何使用成员方法呢?
\*对象名.方法名(...) //用对象名调用其成员方法
4. 三个引用,有两个对象的引用指向同一个地址
*如果没有任何引用指向该对象,那么该对象就会变成垃圾,java中有完善的垃圾回收机制,会在不定时对其进行回收
5.成员变量和局部变量的区别
* A:在类中的位置不同
\*成员变量:在类中方法外
\*局部变量:在方法定义中或者方法声明上
* B:在内存中的位置不同
\*成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
\*局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
* C:生命周期不同
\*成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
\*局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
* D:初始化值不同
\*成员变量:有默认初始化值
\*局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
*注: 基本数据类型 右边接收的具体的值
引用基本类型 右边接收的对象
* 注意事项:
\*局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
class Person {
Stringname; //成员变量
intnum;
publicvoid speak() \{
intnum = 10; //x和num都是局部变量
System.out.println(name);
System.out.println(num);
\}
}
* 基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
* 引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
6.方法的形式参数是类名的时候如何调用
public void print(Student s){ } //Student stu=new Student(); print(stu);
//Student stu=new Student(); 实际上是吧new Student()在堆内存中的地址给了stu
* 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),调用时应该先创建该类的对象,通过该对象将其在堆内存中的地址传过去.
7.匿名对象的概述和应用
* A:什么是匿名对象
\*没有名字的对象
* B:匿名对象应用场景
\*匿名对象只适合对方法的一次调用,因为调用多次就会产生多个对象,不如用有名字的对象
\*匿名对象是否可以调用属性并赋值?有什么意义?
匿名对象可以调用属性,但是没有意义,因为调用后就变成垃圾
如果需要赋值还是用有名字对象
\*a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
\*那么,这种匿名调用有什么好处吗?
\*节省代码
\*注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完方法,方法就会弹栈,这时没有引用指向对象,对象就变成了垃圾垃圾。可以被垃圾回收器回收。
* 匿名对象应用场景
\* 匿名对象可以作为实际参数传递
*注:给主函数在一起的都加static,否则不加
可以通过创建方法提高代码复用性
8.封装的概述
* A:封装概述
\*是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
* B:封装好处
\*隐藏实现细节,提供公共的访问方式
\*提高了代码的复用性
\*提高安全性。
* C:封装原则
\*将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
\*把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
9.private关键字的概述和特点
* A:人类赋值年龄的问题
* B:private关键字特点
\*a:是一个权限修饰符
\*b:可以修饰成员变量和成员方法
\*c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
* C:案例演示
\*封装和private的应用:
\*A:把成员变量用private修饰
\*B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法
\*private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有
10.(this关键字的概述和应用
* A:this关键字特点
\*代表当前对象的引用
* B:案例演示
\*this的应用场景
\*用来区分成员变量和局部变量重名(在成员变量前加this.)!!!!!
11.手机类代码及其测试
* A:学生练习
\*请把手机类写成一个标准类,然后创建对象测试功能。
class Demo2\_Phone \{
public static void main(String\[\] args) \{
Phonep1 = new Phone();
p1.setBrand("三星");
p1.setPrice(5288);
System.out.println(p1.getBrand()+ "..." + p1.getPrice());
p1.call();
p1.sendMessage();
p1.playGame();
\}
\}
\*手机类:
属性:品牌brand,价格price
行为:打电话call,发短信sendMessage,玩游戏,playGame
classPhone \{ //java bean
privateString brand; //品牌
privateint price; //价格
publicvoid setBrand(String brand) \{ //设置品牌
this.brand= brand;
\}
publicString getBrand() \{ //获取品牌
returnthis.brand; //this.可以省略,你不加系统会默认给你加
\}
publicvoid setPrice(int price) \{ //设置价格
this.price= price
\}
publicint getPrice() \{ //获取价格
returnprice;
\}
publicvoid call() \{ //打电话
System.out.println("打电话");
\}
publicvoid sendMessage() \{ //发短信
System.out.println("发短信");
\}
publicvoid playGame() \{ //玩游戏
System.out.println("玩游戏");
\} \}
12.总结:
选项( )可以在main方法调用这个方法 ——- 多选
class Demo {
public void method(Demo d){
System.out.println(“调用我了”);
} }
A、new Demo().method(new Demo());
B、method(new Demo()); //除非主方法所在的类中有method方法,才可以这样调用
C、Demo d = new Demo(); d.method(d);
D、Demo d = new Demo();Demo.method(d); 选AC
还没有评论,来说两句吧...