Java面向对象(上)
面向对象部分分3部分进行总结:
1. 面向对象(上):(本编)总结内容为,
- 类与对象
- 类的结构(属性、方法、构造器)
- 封装性
- this
2. 面向对象(中):(传送)总结内容为:
- 继承性
- 方法的重写
- super关键字
- 对象实例化
- 多态性
3. 面向对象(下):(传送)总结内容为:
- static关键字
- final关键字
- abstract关键字
- interface关键字
- 代码块
- 内部类
类和对象
1. 面向对象学习的三条主线:
- 1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
- 2.面向对象的大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
- 3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等
2. 面向对象与面向过程(理解)
- 1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
- 2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
举例对比:人把大象装进冰箱。
3.完成一个项目(或功能)的思路
4.面向对象中两个重要的概念
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类的成员。
二者的关系:
对象,是由类new出来的,派生出来的。
5.面向对象思想落地实现的规则一
- 1.创建类,设计类的成员
- 2.创建类的对象
- 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
补充:几个概念的使用说明
* 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
* 方法 = 成员方法 = 函数 = method
* 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
6. 对象的创建与对象的内存解析
典型代码:
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。
说明:
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
内存解析:
7. 匿名对象:我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
特点:匿名对象只能调用一次。
举例:
new Phone().sendEmail();
new Phone().playGame();
new Phone().price = 1999;
new Phone().showPrice();//0.0
应用场景:
PhoneMall mall = new PhoneMall();
//匿名对象的使用
mall.show(new Phone());
其中,
class PhoneMall{
public void show(Phone phone){
phone.sendEmail();
phone.playGame();
}
}
8.理解”万事万物皆对象”
1.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
- Scanner,String等
- 文件:File
- 网络资源:URL
2.涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。
属性
对比:属性 vs 局部变量
1.相同点:
- 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
- 先声明,后使用
- 变量都其对应的作用域
2.不同点:
2.1 在类中声明的位置的不同
- 属性:直接定义在类的一对{}内
- 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
2.2 关于权限修饰符的不同
- 属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
- 常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected —>封装性,目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
- 局部变量:不可以使用权限修饰符。
2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
- 整型(byte、short、int、long:0)
- 浮点型(float、double:0.0)
- 字符型(char:0 (或’\u0000’))
- 布尔型(boolean:false)
- 引用数据类型(类、数组、接口:null)
- 整型(byte、short、int、long:0)
局部变量:没默认初始化值。意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
2.4 在内存中加载的位置:
- 属性:加载到堆空间中 (非static)
- 局部变量:加载到栈空间
补充:回顾变量的分类:
方式一:按照数据类型:
方式二:按照在类中声明的位置:
方法
方法:描述类应该具的功能。
- 比如:Math类:sqrt()\random() …
- Scanner类:nextXxx() …
- Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ …
1. 举例:
public void eat(){ }
public void sleep(int hour){ }
public String getName(){ }
public String getNation(String nation){ }
2. 方法的声明:
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
- 注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面再讲。
3. 说明:
3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
- Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected
3.2 返回值类型: 返回值 vs 没返回值
如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用 return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
- 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
- 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,…
3.3 方法体:方法功能的体现。
4. 方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
- 特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
- 方法中,不可以定义方法。
5. return返回值
return关键字:
1.使用范围:使用在方法体中
2.作用:
① 结束方法
② 针对于返回值类型的方法,使用”return 数据”方法返回所要的数据。
3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
6. 方法的重载
1.方法的重载的概念
- 定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
- 总结:“两同一不同”:同一个类、相同方法名
参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同
2.构成重载的举例:
举例一:
Arrays类中重载的sort() / binarySearch();
PrintStream中的println()
举例二:
//如下的4个方法构成了重载
public void getSum(int i,int j){
System.out.println("1");
}
public void getSum(double d1,double d2){
System.out.println("2");
}
public void getSum(String s ,int i){
System.out.println("3");
}
public void getSum(int i,String s){
System.out.println("4");
}
不构成重载的举例:
//如下的3个方法不能与上述4个方法构成重载
// public int getSum(int i,int j){
// return 0;
// }
// public void getSum(int m,int n){
//
// }
// private void getSum(int i,int j){
//
// }
- 如何判断是否构成方法的重载?
严格按照定义判断:两同一不同。
跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没关系! - 如何确定类中某一个方法的调用:
方法名 —> 参数列表
方法的重载与重写的区别?
throws\throw
String\StringBuffer\StringBuilder
Collection\Collections
final\finally\finalize
…
抽象类、接口
sleep() / wait()
7. java的值传递机制
1.针对于方法内变量的赋值举例:
System.out.println("***********基本数据类型:****************");
int m = 10;
int n = m;
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
n = 20;
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
System.out.println("***********引用数据类型:****************");
Order o1 = new Order();
o1.orderId = 1001;
Order o2 = o1;//赋值以后,o1和o2的地址值相同,都指向了堆空间中同一个对象实体。
System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
o2.orderId = 1002;
System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
规则:
如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。
2.针对于方法的参数概念
形参:方法定义时,声明的小括号内的参数
实参:方法调用时,实际传递给形参的数据
3.java中参数传递机制:值传递
规则:
- 如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值。
- 如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值。
推广:
如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。
4.典型例题与内存解析:
【例题1】
【例题2】
封装性
传送门:https://blog.csdn.net/qq\_38605145/article/details/104994856
构造器
1.构造器(或构造方法):Constructor
构造器的作用:
- 1.创建对象
- 2.初始化对象的信息
2.使用说明:
- 如果没显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
- 定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
- 一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
- 一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
- 一个类中,至少会有一个构造器。
3.举例:
//构造器
public Person(){
System.out.println("Person().....");
}
public Person(String n){
name = n;
}
public Person(String n,int a){
name = n;
age = a;
}
赋值问题
- 总结:属性赋值的先后顺序
- ① 默认初始化
- ② 显式初始化
- ③ 构造器中初始化
- ④ 通过”对象.方法” 或 “对象.属性”的方式,赋值
- 以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④
JavaBean
所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
类是公共的
一个无参的公共的构造器
属性,且对应的get、set方法
this关键字
- 可以调用的结构:属性、方法;构造器
this调用属性、方法:
this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象2.1 在类的方法中,我们可以使用”this.属性”或”this.方法”的方式,调用当前对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都择省略”this.”。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式 的使用”this.变量”的方式,表明此变量是属性,而非形参。
2.2 在类的构造器中,我们可以使用”this.属性”或”this.方法”的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都择省略”this.”。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用”this.变量”的方式,表明此变量是属性,而非形参。
this调用构造器:
① 我们在类的构造器中,可以显式的使用”this(形参列表)”方式,调用本类中指定的其他构造器
② 构造器中不能通过”this(形参列表)“方式调用自己
③ 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了”this(形参列表)”
④ 规定:”this(形参列表)“必须声明在当前构造器的首行
⑤ 构造器内部,最多只能声明一个”this(形参列表)”,用来调用其他的构造器
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