发表评论取消回复
相关阅读
相关 cocos2dx 中JNI native的使用
项目位于:D:\\workspace\\Game\\proj.android\\src\\com\\game\\test\\jni 进入 cmd 输入
相关 cocos2dx之HTTP开发
异步http请求 首先包含头文件 \include "network/HttpRequest.h" \include "network/HttpClient.h" us
相关 cocos2dx setDisplayStats
82 <-- number of draw calls 0.016 <-- time it took to render the frame 60.0 <--
相关 cocos2dx打包
转自 http://blog.csdn.net/cwn0812/article/details/8771865、 根据实际情况,发现quickcocos2dx也可以用类似的方
相关 cocos2dx shader
在测试过程中,发现shader如果有错误,那么在material创建的时候就会报错。这是检查shader的一个好方法,但是不会告诉具体哪个条出错。 在cocos2dx中,
相关 cocos2dx之WebView
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog\_923fdd9b0102vdd9.html include "ui/CocosGUI.
相关 cocos2dx之box2d的使用
开始按步骤走: 1、首先包含头文件,我自己写了几个宏 \include "Box2D/Box2D.h" //将cocos2dx中的像素转成米 \define BO
相关 cocos2dx之lua基础
1、表 这个不想多说了 2、函数可以有多个返回值 function myfunc() return 1,2 end a,b = myfu
相关 cocos2dx特效
//3D晃动的特效 // CCActionInterval shaky3D = CCShaky3D::create(5, CCSize(10, 10)
相关 Cocos2d-x 之使用 Jni
Jni 技术 Android 里面有个 jni.h 封装了 java 代码与原生代码交互的功能,cocos2dx 在cocos/platform/android/jni下
还没有评论,来说两句吧...