【JAVA基础】static关键字
之前在C\#刚入门的时候学习过static的用法。但是没有深入了解过。学java基础的时候再次遇到了,就总结了一下。
一、用法
static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量 成员函数
二、
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员
三、静态的特点
(1)随着类的加载而加载。也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
(2)优先于对象存在。静态是先存在的,对象是后存在的
(3)可以直接被类名调用
四、实例变量和类变量的区别
(1)存放位置:
类变量随着类的加载而存在于方法区中。实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
(2)生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量生命周期随着对象的消失而消失
五、静态使用注意事项
1、静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态页可以访问非静态。
2、静态方法中可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在。所以非静态方法中不可以出现this。
六、静态利弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用
弊:生命周期过长。访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)
七、public static void main(String[] args)
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用
主函数的定义:
public:代表着该函数访问的权限是最大的
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了
void:主函数没有具体的返回值
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别
(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组
注:主函数 是固定格式的
八、什么时候使用静态?
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
九、什么时候定义静态函数?
当功能内存没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义为静态的。
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