QT 线程之 moveToThread()
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基本用法,新建一个Widget类(父类无要求) ,在此基础上新建一个TestThread(必须继承自 QObject),
在Widget类构造函数里做如下处理:
m_TestThread = new TestThread();
m_thread = new QThread();
m_TestThread ->moveToThread(m_thread);
m_thread->start();//以上是必须滴
connect(this,SIGNAL(startThread()),m_TestThread ,SLOT(threadStart()));
emit startThread(); //发送信号,执行槽函数threadStart()
int i= 0;
while(1){
qDebug() <<"mainThread:"<<i++<<QThread::currentThreadId()<< endl;
QThread::msleep(1000);
}
TestThread类threadStart()槽函数代码
int i = 0;
while(1){
qDebug() <<"m_thread:"<< i++<< QThread::currentThreadId()<< endl;
QThread::msleep(1000);
}
结论一:
可以发现,主线程并没有因为threadStart()的死循环而被阻塞,两段代码是运行在不同的线程中。
结论二:
如果将上述emit startThread(); 改为 m_MainThread->threadStart();
即直接调用函数的方式,而非槽函数。结果如下:
可以看出:通过调用函数的方式时,主线程被阻塞,也就是说,调用的函数没有运行在另一个线程中,而是在主线程。
说明:
- 线程函数的 while循环结束 并不代表 线程结束
2.m_thread->isRunning() 可以判断 线程是否在运行
3.m_thread->isFinished() 可以判断 线程 是否结束
4.started() 线程被start时触发的信号
5.finished() 线程被stop时触发的信号
6.线程退出的方法
m_thread->quit();
m_thread->exit();
两者异同暂不讨论
7.等待线程结束,即阻塞
m_thread->wait()
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