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观察者模式:一对多的关系模式,一为状态可以改变的对象,多为依赖该对象的众多观察者,jdk中已经有该模式的API和类 java.util.Observable和java.
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> The observer pattern is a software design pattern in which an object, called the subje
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前言 使用场景: 1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。 2、西游记里面悟空请求菩萨降服红孩儿,菩萨洒了一地水招来一个老乌龟,这个乌龟
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当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 即目标发生更
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定义 当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。观察者模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步
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今天放假,又有时间继续啃《java设计模式》这本书了。每次学会一种设计模式内心都会有一种小小的成就感,但是懂是懂了,不知道会不会用。主要是现在没有什么项目经验,设计模式学了也
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[上一篇:设计模式之策略模式][Link 1] 故事要从气象站说起,气象站有个WeatherData对象,这个对象负责拿到所有的气象数据(温度、湿度、气压),而气象站同时也
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1 观察者模式 当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都
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