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关于Canvas 阴影效果 分以下四种属性: ctx.shadowBlur 设置阴影的模糊级别 ctx.shadowOffsetX 设置形状与阴影的水平距离。 c
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Canvas 转换方法: 所有单位默认为 “px ” ; 转换: Canvas 转换方法: 所有单位默认为 “px ” ; translate() 重新映射画布上的
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rotate() 旋转当前绘图 (旋转) 语法: ctx.rotate 需要注意的是它默认旋转的原点并不是以之前绘制的图形某一点为原点 而是以Canvas 画布 x
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其实在Canvas 中的基本图形就只有两个 : 直线图形 和 曲线图形 。 圆形也算是在曲线图形中,一般画圆的时候必须配套使用 beginPath() 和 closePath
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1、线条宽度 ctx.lineWidth= 整数值 ; 取值必须为整数,不写默认为1 ,单位默认是px ; ctx.lineWidth=15; //绘制一条高
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开始绘制图形之前有一点需要说一下,Canvas 采用的坐标系是W3C的坐标系 : X轴 正方向 向右; Y轴 正方向 向下; 所有的绘制方向都以这个为准。
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Canvas动画 与 一般的JS动画不太一样,因为它并不是用定时器 setInterval() 实现的, 事实上,setInterval() 稍微存在一些性能问题,对于Ca
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