Unity3D_UML图的使用

我就是我 2022-05-30 08:35 145阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,145人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 Unity3D_UML使用

    UML基本类图介绍 面向对象设计的基础就是使用类。类是用来代表现实事务或者功能的构造块。我们要向在编写代码之前就可以对系统拥有全面的认识。那么我们必须学习如何建模及其相互

    相关 Unity3

    注:如类有共有的构造函数而且没有使用Dependency特性,可以在不需要注册映射关系的前提下,使用容器生成实例 1、获取默认映射 IMyService resul