发表评论取消回复
相关阅读
相关 unity2d渲染图层
介绍 在Unity中,图层(Layer)是用于控制对象渲染顺序和叠加关系的属性。每个对象都有一个图层属性,它的默认值为Default层。在渲染时,Unity会按照对象的图
相关 php合并图 把一张图做另一张图的背景图
参考:[https://blog.csdn.net/lovetina2017/article/details/79046369][https_blog.csdn.net_lov
相关 Unity3D 游戏贴图(法线贴图,漫反射贴图,高光贴图)
原帖网址 [http://www.u3dpro.com/read.php?tid=207][http_www.u3dpro.com_read.php_tid_207] 感谢
相关 Unity3D_UML图的使用
UML图中表示类的关系 ![这里写图片描述][SouthEast] ![这里写图片描述][SouthEast 1] -------------------- 以
相关 Unity3D_UML图的使用
UML基本类图介绍 面向对象设计的基础就是使用类。类是用来代表现实事务或者功能的构造块。我们要向在编写代码之前就可以对系统拥有全面的认识。那么我们必须学习如何建模及其相互
相关 unity3d百度语音+图灵机器人
using NAudio.Wave; using System; using System.Collections; using System.
相关 unity3d:使用一张静态图作为背景图
问题 Unity中常见的背景设置为固定颜色或者天空盒, 天空盒可以设置背景材质,但是背景跟跟随摄像机镜头的变化而运动,不能做到固定下来 思路 使用两个摄像机,一个
相关 unity3d:使用一张静态图作为背景图,摄像机挂镜头处理脚本
1.导入unity 标准资源 ![在这里插入图片描述][20190314095421279.png] 2.摄像机上挂载 ![在这里插入图片描述][watermark
相关 Unity3D 2D贴图 与 帧动画
2D贴图绘制方式有两种,第一种由 GUI 绘制,第二种是将贴图以材质的形式绘制在游戏对象中。 GUI绘制 在屏幕中绘制一张静态贴图,需要使用 GUI.DrawTextu
还没有评论,来说两句吧...