发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity3D 射线、鼠标点击消除 Ray
鼠标点击选中物体 鼠标是摄像机二维平面上的一个点,通过射线可以延伸至三维空间选择物体。 先给摄像机添加射线组件:Effects -> Line Renderer ...
相关 Unity模块代码——检测到敌方发射射线
适用场景: 无人机向前飞行同时探测,在探测区域内检测到了带有指定标记的敌方,则向敌方发射射线 实现思想: 结合射线Ray功能,判断后发射 两个关键点需要
相关 c# unity 射线自动跟踪_【unity3d游戏开发之基础篇】unity3d射线的原理用法以及一个利用射线实现简单拾取的小例子...
原地址:http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2013/03/04/2943154.html 最近开始研究U3D,它的强大就不多说了,
相关 c# unity 射线自动跟踪_【unity3d游戏开发之基础篇】unity3d射线的原理用法以及一个利用射线实现简单拾取的小例子...
原地址:http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2013/03/04/2943154.html 最近开始研究U3D,它的强大就不多说了,
相关 unity3d 屏幕触摸检测事件
屏幕上的触摸检测一般会检测点击,滑动,长按等 TouchPhase Enumeration Describes phase of a finger touch.
相关 3D空间中射线与三角形的交叉检测算法
http://blog.csdn.net/i\_dovelemon/article/details/38332499 引言 射线Ray,在3D图形学中有很多重要的应用
相关 unity3D 射线检测
在开发中,尤其是跟模型与交互的时候,都会用到射线检测,这篇文章给大家分享一些射线检测的方法实现。 射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其
相关 Unity3D --//通过射线判断角色是否在地面
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin
相关 unity射线
1.摄像机位置投放射线,鼠标点到哪移动到哪 using UnityEngine; using System.Collections; pub
还没有评论,来说两句吧...