unity的Time类

雨点打透心脏的1/2处 2022-04-08 10:18 141阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,141人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 Unity增量时间Time.deltaTime详解

    一、时间增量 时间增量:时间增加了多少。 平时我们的时间都是按秒计的,所以我们习惯的时间增量就是1秒。 > 设计一个场景: > > 现在,你在写作业,一共有语文,数

    相关 Unity3D_Time

    Time.deltaTime(只读) 表示上一帧完成的时间,使用这个函数和游戏的帧速率没有关系(例子:一帧耗时了0.0016秒)。如果我们需要物体的移动以秒来执行.我们需要将

    相关 Time定义

    Problem Description 通过本题目的练习可以掌握类与对象的定义; 设计一个时间类Time,私有数据成员有hour(时)、minute(分)、second(