js实现图片懒加载原理

左手的ㄟ右手 2022-01-26 22:14 604阅读 0赞

有时候一个网页会包含很多的图片,例如淘宝京东这些购物网站,商品图片多只之又多,页面图片多,加载的图片就多。服务器压力就会很大。不仅影响渲染速度还会浪费带宽。比如一个1M大小的图片,并发情况下,达到1000并发,即同时有1000个人访问,就会产生1个G的带宽。

为了解决以上问题,提高用户体验,就出现了懒加载方式来减轻服务器的压力,优先加载可视区域的内容,其他部分等进入了可视区域再加载,从而提高性能。

vue项目中的打包,是把html、css、js进行打包,还有图片压缩。但是打包时把css和js都分成了几部分,这样就不至于一个css和就是文件非常大。也是优化性能的一种方式。
效果动图如下:
在这里插入图片描述

进入正题———懒加载

1.懒加载原理

一张图片就是一个<img>标签,浏览器是否发起请求图片是根据<img>的src属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给<img>的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给src赋值。

2.懒加载思路及实现

实现懒加载有四个步骤,如下:
1.加载loading图片
2.判断哪些图片要加载【重点】
3.隐形加载图片
4.替换真图片

1.加载loading图片是在html部分就实现的,代码如下:
在这里插入图片描述
2.如何判断图片进入可视区域是关键。
引用网友的一张图,可以很清楚的看出可视区域。
在这里插入图片描述
如上图所示,让在浏览器可视区域的图片显示,可视区域外的不显示,所以当图片距离顶部的距离top-height等于可视区域h和滚动区域高度s之和时说明图片马上就要进入可视区了,就是说当top-height<=s+h时,图片在可视区。
这里介绍下几个API函数:
页可见区域宽: document.body.clientWidth;
网页可见区域高: document.body.clientHeight;
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
网页正文部分上: window.screenTop;
网页正文部分左: window.screenLeft;
屏幕分辨率的高: window.screen.height;
屏幕分辨率的宽: window.screen.width;
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;

HTMLElement.offsetTop 为只读属性,它返回当前元素相对于其 offsetParent 元素的顶部的距离。
window.innerHeight:浏览器窗口的视口(viewport)高度(以像素为单位);如果有水平滚动条,也包括滚动条高度。

具体实现的js代码为:

  1. // onload是等所有的资源文件加载完毕以后再绑定事件
  2. window.onload = function(){
  3. // 获取图片列表,即img标签列表
  4. var imgs = document.querySelectorAll('img');
  5. // 获取到浏览器顶部的距离
  6. function getTop(e){
  7. return e.offsetTop;
  8. }
  9. // 懒加载实现
  10. function lazyload(imgs){
  11. // 可视区域高度
  12. var h = window.innerHeight;
  13. //滚动区域高度
  14. var s = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
  15. for(var i=0;i<imgs.length;i++){
  16. //图片距离顶部的距离大于可视区域和滚动区域之和时懒加载
  17. if ((h+s)>getTop(imgs[i])) {
  18. // 真实情况是页面开始有2秒空白,所以使用setTimeout定时2s
  19. (function(i){
  20. setTimeout(function(){
  21. // 不加立即执行函数i会等于9
  22. // 隐形加载图片或其他资源,
  23. //创建一个临时图片,这个图片在内存中不会到页面上去。实现隐形加载
  24. var temp = new Image();
  25. temp.src = imgs[i].getAttribute('data-src');//只会请求一次
  26. // onload判断图片加载完毕,真是图片加载完毕,再赋值给dom节点
  27. temp.onload = function(){
  28. // 获取自定义属性data-src,用真图片替换假图片
  29. imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src')
  30. }
  31. },2000)
  32. })(i)
  33. }
  34. }
  35. }
  36. lazyload(imgs);
  37. // 滚屏函数
  38. window.onscroll =function(){
  39. lazyload(imgs);
  40. }
  41. }

效果如下:
在这里插入图片描述
随着鼠标向下滚动,其余图片也逐渐显示并发起请求。
在这里插入图片描述
效果动图如下:
在这里插入图片描述

每天进步一点点、充实一点点、加油!Girl!

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,604人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 图片原理

    背景 懒加载是前端重要的优化手段,尤其是对图片而言,因为非常耗资源。所以我们来了解一下原理吧~ [github地址在此][github] 准备 img标签

    相关 js实现图片

    最近复习下js、简单实现一下图片的懒加载 思路其实很简单: 页面的img默认加载一张lodaing图片、速度会快一点、其他图片当显示在当前窗口的时候再获取data-src属

    相关 js实现图片原理

    有时候一个网页会包含很多的图片,例如淘宝京东这些购物网站,商品图片多只之又多,页面图片多,加载的图片就多。服务器压力就会很大。不仅影响渲染速度还会浪费带宽。比如一个1M大小的图

    相关 JS实现图片

    JS实现图片懒加载 懒加载技术 懒加载(LazyLoad)是前端优化的一种有效方式,极大的提升用户体验,图片一直是页面加载的流浪大户,现在一张图片几兆已经是很正常的