发表评论取消回复
相关阅读
相关 飞机大战(Java)
学习笔记分享,引用请写明出处 Main类 package PlaneWar; import javax.swing.; public class
相关 swing 飞机大战 四 生成敌人飞机和敌人子弹
敌人飞机类,因为后面还想做些关卡弄不同的飞机,所以加了个飞机类型,线程根据不同的飞机类型类控制移动的规则 package Game; import
相关 swing 飞机大战 三 自己飞机的移动和发射子弹
自己飞机的移动是让面板使用鼠标监听移动事件(接口`MouseMotionListener`),发射子弹是使用点击事件(接口`MouseListener`) 自己飞机有子弹,敌
相关 python 外星人大战 之子弹类
本篇我们实现我们小游戏外星人大战的子弹相关实现。 首先,我们创建一个子弹类: import pygame from pygame.sprite import
相关 js写飞机大战_地图,我方战机发射子弹
效果图: ![70][] 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="u
相关 Java飞机大战项目
飞机大战游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌飞机以及蜜蜂,来获得分数和奖
相关 27飞机大战_发射子弹
1. 设计 英雄 和 子弹 类 -------------------- 英雄需求 1. 游戏启动后, 英雄 出现在屏幕的 水平中间 位置, 距离 屏幕底部
相关 Python_从零开始学习_(52) 飞机大战_发射子弹
1. 设计 英雄 和 子弹 类 -------------------- 英雄需求 1. 游戏启动后, 英雄 出现在屏幕的 水平中间 位置, 距离 屏幕底部
相关 Cocos2d-x《雷电大战》(3)-子弹无限发射
[林炳文Evankaka][Evankaka]原创作品。转载请注明出处[http://blog.csdn.net/evankaka][Evankaka] 本文要
还没有评论,来说两句吧...