发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity3D 人称设置(第一人称视角、第三人称视角)
设置第一人称视角 1.把物体的坐标和摄像机的坐标设置成一样的,这样摄像机就在物体内部,就是第一人称的视角。 ![在这里插入图片描述][watermark_type...
相关 代词式动词(verbes pronominaux)
![在这里插入图片描述][fa2d9dd167834a1d8dd6d40833198942.png] ![在这里插入图片描述][bef1cdcde3c4461eaa9ee56
相关 threejs---第一人称控件 PointerLockControls
先上效果图: ![在这里插入图片描述][7873aee0a23f4ebeb964da000c76e445.gif_pic_center] 1、引入插件 .
相关 不定代词all/any/none的区别
这三个词都作用于三者或三者以上。 <table> 作为不定代词时三者的翻译 <thead> <tr> <th style="width:59px
相关 不定代词both/either/neither的区别
这三个词都作用于两者。 <table> 作为不定代词时三者的翻译 <thead> <tr> <th> </th> <th
相关 疑问代词which/what/who的用法
若后接名词(即用作限定词),只用which和what,不能用who,因为who不是限定词。 Which / What train did you come on? 你是坐哪
相关 疑问代词who和whom的用法
1、who 和 whom 只用作主语、宾语和表语,不用作定语。其中who为主格,用作主语,whom为宾格,用作宾格,但whom位于句首时可以用who代替。 Who is t
还没有评论,来说两句吧...