发表评论取消回复
相关阅读
相关 cocos2dx3.x开启重力感应
//获取事件转发器 auto eventDispatcher = Director::getInstance()->getEventDispatcher();
相关 cocos2dx-3.2 3DAction 一些3D特效
网格属性就像是一个个交叉形成的一系列的矩形。任何Node对象(Layer,Scene,Sprite等等)都具有这种特殊的属性,你可以通 过移动他们的顶点来变换这些网格。
相关 免费cocos2dx3.x视频教程
Cocos2d-x3.0final(适用于Cocos2d-x3.1 Cocos2d-x3.2版本全) 视频播放地址:http://yun.itxdl.cn/course/62
相关 cocos2dx3.0 随机数的获取
本来上午是要转载一篇看起来还不错的博客,被cocos2dx官方微博推荐过。谁知道早上打开链接时那篇博客已经转为私密了。早知道昨晚就应该复制一下内容,今天厚脸皮的来篇原创岂不妙哉
相关 cocos2dx 3.x lua 集成protobuf
文章转载自:[http://www.cnblogs.com/chevin/p/6001872.html][http_www.cnblogs.com_chevin_p_60018
相关 DX 3D SDK 中文版
玩 3D 的兄弟姐妹们看看... DirectX 8 教程 \[helpcontext(0x00014471)\] HRESULT \_stdcall Copy
相关 D3DX 效果正确使用
今天在玩雾测试的时候,法线雾是出来了,但是绘制的内容都是雾的颜色,找了半天才发现是这个问题 LPD3DXEFFECT->SetTechnique(技术句柄) LPD3DXE
相关 Blue Path(基于cocos2dx 3.0)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自[Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com][Cocos2D_Cocos2Dev.com],谢谢! 原文地址:[http://w
相关 2019DX#2
<table> <tbody> <tr> <td>Solved</td> <td>Pro.ID</td> <td>Title</td>
还没有评论,来说两句吧...