Lua--数据类型

落日映苍穹つ 2021-08-29 00:43 463阅读 0赞

Lua数据类型

Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。
Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table










































数据类型 描述
nil 只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)
boolean 包含两个值:false和true。
number 表示双精度类型的实浮点数
string 字符串由一对双引号或单引号来表示
function 由C或Lua编写的函数
userdata 表示任意存储在变量中的C数据结构
thread 表示执行的独立线路,用于执行协同程序
table Lua中的表{table}其实是一个”关联数组(associative arrays)”,数组的索引可以是数字、字符串或表类型。在Lua里,table的创建是通过”构造表达式”来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。

可以使用type函数测试给定变量或者值的类型:

  1. print(type("Hello world")) --> string
  2. print(type(10.4*3)) --> number
  3. print(type(print)) --> function
  4. print(type(type)) --> function
  5. print(type(true)) --> boolean
  6. print(type(nil)) --> nil
  7. print(type(type(X))) --> string

nil(空)

nil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 – nil,例如打印一个没有赋值的变量,便会输出一个 nil 值:

  1. print(type(a)) ---> nil

对于全局变量和 table,nil 还有一个”删除”作用,给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil 值,等同于把它们删掉,执行下面代码就知:

  1. tab1 = { key1 = "val1", key2 = "val2", "val3" }
  2. for k, v in pairs(tab1) do
  3. print(k .. " - " .. v)
  4. end
  5. tab1.key1 = nil
  6. for k, v in pairs(tab1) do
  7. print(k .. " - " .. v)
  8. end
  9. ---------------
  10. 1 - val3
  11. key2 - val2
  12. key1 - val1
  13. 1 - val3
  14. key2 - val2

nil 作比较时应该加上双引号 “:
在这里插入图片描述

type(X)==nil 结果为 false 的原因是因为 type(type(X))==string。

number(数字)

Lua 默认只有一种 number 类型 – double(双精度)类型(默认类型可以修改 luaconf.h 里的定义),以下几种写法都被看作是 number 类型:

  1. print(type(2))
  2. print(type(2.2))
  3. print(type(0.2))
  4. print(type(2e+1))
  5. print(type(0.2e-1))
  6. print(type(7.8263692594256e-06))

string(字符串)

字符串由一对双引号或单引号来表示。

  1. string1 = "this is string1"
  2. string2 = 'this is string2'

也可以用 2 个方括号 “[[]]” 来表示”一块”字符串。
在这里插入图片描述
在对一个数字字符串上进行算术操作时,Lua 会尝试将这个数字字符串转成一个数字:
在这里插入图片描述
使用 # 来计算字符串的长度,放在字符串前面,如下实例:

  1. > len = "www.runoob.com"
  2. > print(#len)
  3. 14
  4. >print(#"www.runoob.com")
  5. 14
  6. >

table(表)

在 Lua 里,table 的创建是通过”构造表达式”来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。也可以在表里添加一些数据,直接初始化表:

  1. -- 创建一个空的 table
  2. local tbl1 = {}
  3. -- 直接初始表
  4. local tbl2 = {"apple", "pear", "orange", "grape"}

Lua 中的表(table)其实是一个”关联数组”(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。

  1. -- table_test.lua 脚本文件
  2. a = { }
  3. a["key"] = "value"
  4. key = 10
  5. a[key] = 22
  6. a[key] = a[key] + 11
  7. for k, v in pairs(a) do
  8. print(k .. " : " .. v)
  9. end
  10. --------
  11. 10 : 33
  12. key : value

不同于其他语言的数组把 0 作为数组的初始索引,在 Lua 里表的默认初始索引一般以 1 开始。

  1. local tbl = { "apple", "pear", "orange", "grape"}
  2. for key, val in pairs(tbl) do
  3. print("Key", key)
  4. end
  5. -----
  6. Key 1
  7. Key 2
  8. Key 3
  9. Key 4

table 不会固定长度大小,有新数据添加时 table 长度会自动增长,没初始的 table 都是 nil。

  1. a3 = { }
  2. for i = 1, 10 do
  3. a3[i] = i
  4. end
  5. a3["key"] = "val"
  6. print(a3["key"])
  7. print(a3["none"])
  8. -----
  9. val
  10. nil

function(函数)

在 Lua 中,函数是被看作是”第一类值(First-Class Value)”,函数可以存在变量里:

  1. function factorial1(n)
  2. if n == 0 then
  3. return 1
  4. else
  5. return n * factorial1(n - 1)
  6. end
  7. end
  8. print(factorial1(5))
  9. factorial2 = factorial1
  10. print(factorial2(4))
  11. -----
  12. 120
  13. 24

function 可以以匿名函数(anonymous function)的方式通过参数传递:

  1. function testFun(tab,fun)
  2. for k ,v in pairs(tab) do
  3. print(fun(k,v));
  4. end
  5. end
  6. tab={ key1="val1",key2="val2"};
  7. testFun(tab,
  8. function(key,val)--匿名函数
  9. return key.."="..val;
  10. end
  11. );
  12. ------
  13. key1=val1
  14. key2=val2

thread(线程)

在 Lua 里,最主要的线程是协同程序(coroutine)。它跟线程(thread)差不多,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,可以跟其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。
线程跟协程的区别:线程可以同时多个运行,而协程任意时刻只能运行一个,并且处于运行状态的协程只有被挂起(suspend)时才会暂停。

userdata(自定义类型)

userdata 是一种用户自定义数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型,可以将任意 C/C++ 的任意数据类型的数据(通常是 struct 和 指针)存储到 Lua 变量中调用。

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,463人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关 lua数据类型

    数据类型 lua是动态类型语言。变量不要类型定义,只需要为变量赋值。值可以存储在变量中,作为参数或者结果返回 lux有八种基本类型: <table> <thead

    相关 Lua 数据类型

    Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、

    相关 Lua--数据类型

    Lua数据类型 Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 Lua 中有 8 个基本类型分别为:`ni