指针参数--指针做参数时应该注意的地方 叁歲伎倆 2021-06-24 16:11 377阅读 0赞 首先看以下程序: #include <stdio.h> int *swap(int *px, int *py){ int temp; temp = *px; *px = *py; *py = temp; return px; } int main(void){ int i = 10, j = 20; int *p = swap(&i, &j); printf("now i=%d j=%d *p=%d\n", i, j, *p); return 0; } 我们知道,调用函数的传参过程相当于用实参定义并初始化形参,swap(&i, &j)这个调用相当于: int \*px = &i;int \*py = &j; 所以px和py分别指向main函数的局部变量i和j,在swap函数中读写\*px和\*py其实是读写main函数的i和j。尽管在swap函数的作用域中访问不到i和j这两个变量名,却可以通过地址访问它们,最终swap函数将i和j的值做了交换。 上面的例子还演示了函数返回值是指针的情况,return px;语句相当于定义了一个临时变量并用px初始化: int \*tmp = px; 然后临时变量tmp的值成为表达式swap(&i, &j)的值,然后在main函数中又把这个值赋给了p,相当于: int \*p = tmp; 最后的结果是swap函数的px指向哪就让main函数的p指向哪。我们知道px指向i,所以p也指向i。 以上就是指针在做函数参数和函数返回值时的传递过程,接下来分析下其要注意的一些地方。 **程序1:** void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回 { s=(char *) malloc(100); } void main() { char *p=NULL; myMalloc(p); //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么? if(p) free(p); } **程序2:** void myMalloc(char **s) { *s=(char *) malloc(100); } void main() { char *p=NULL; myMalloc(&p); //这里的p可以得到正确的值了 if(p) free(p); } **程序3:** #include<stdio.h> void fun(int *p) { int b=100; p=&b; } main() { int a=10; int *q; q=&a; printf("%d\n",*q); fun(q); printf("%d\n",*q); return 0; } **结果为** **10** **10** **程序4:** #include<stdio.h> void fun(int *p) { *p=100; } main() { int a=10; int *q; q=&a; printf("%d\n",*q); fun(q); printf("%d\n",*q); return 0; } **结果为** **10** **100** 为什么? \--------------------------------------------------------------- 1.被分配内存的是形参s,p没有分配内存 2.被分配内存的是形参s指向的指针p,所以分配了内存 \--------------------------------------------------------------- 不是指针没明白,是函数调用的问题!看看这段: **7-4-1指针参数是如何传递内存的?** 如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么? void GetMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL strcpy(str, "hello"); // 运行错误 } **示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存** 毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 \_p,编译器使 \_p = p。如果函数体内的程序修改了\_p所指向的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,\_p申请了新的内存,只是把\_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变(本来\_p=p,\_p是指向p的,后来给\_p申请内存使其\_p指向新申请的内存空间而不在指向p)。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。 如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。 void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test2(void) { char *str = NULL; GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); } **示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存** 由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。 char *GetMemory3(int num) { char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p; } void Test3(void) { char *str = NULL; str = GetMemory3(100); strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); } **示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存** 用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。 char *GetString(void) { char p[] = "hello world"; return p; // 编译器将提出警告 } void Test4(void) { char *str = NULL; str = GetString(); // str 的内容是垃圾 cout<< str << endl; } **示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针** 用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。 如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样? char *GetString2(void) { char *p = "hello world"; return p; } void Test5(void) { char *str = NULL; str = GetString2(); cout<< str << endl; } **示例7-4-5 return语句返回常量字符串** 函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。 \--------------------------------------------------------------- 看看林锐的《高质量的C/C++编程》,上面讲得很清楚的 \--------------------------------------------------------------- 对于1和2: 如果传入的是一级指针S的话, 那么函数中将使用的是S的拷贝, 要改变S的值,只能传入指向S的指针,即二级指针 \--------------------------------------------------------------- 程序1: void myMalloc(char \*s) //我想在函数中分配内存,再返回 \{ s=(char \*) malloc(100); // s是值参, 函数返回后就回复传递前的数值,无法带回分配的结果 \} 这个和调用 void func (int i) \{i=1;\}; 一样,退出函数体,i指复原的 程序2:void myMalloc(char \*\*s) \{ \*s=(char \*) malloc(100); // 这个是可以的 \} 等价于 void int func(int \* pI) \{\*pI=1;\} pI指针不变,指针指向的数据内容是变化的 值参本身不变,但是值参指向的内存的内容发生了变化。 程序3: void fun(int \*p) \{ int b=100; p=&b; // 等同于第一个问题, b的地址并没有被返回 \} 程序4: void fun(int \*p) \{ \*p=100; // okay \} **结论:** 1.函数的返回值是指针类型的,检查是静态内存指针还是堆内存指针还是栈内存指针,栈内存指针是绝对要不得滴! 2.函数需要使用指针参数进行传入传出的,在函数中只能对指针的指向的值(\*p)进行修改,而不能修改指针指向,也就是指针地址!(函数中不得修改指针参数的地址,否则请使用指针的指针!) 另附:[http://blog.chinaunix.net/uid-20788636-id-1841283.html][http_blog.chinaunix.net_uid-20788636-id-1841283.html] [http_blog.chinaunix.net_uid-20788636-id-1841283.html]: http://blog.chinaunix.net/uid-20788636-id-1841283.html
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