Java网络编程:客户端和服务器端通信问题
在Java中,进行网络编程主要涉及到Socket编程。以下是一个基本的客户端和服务器端通信的步骤:
客户端:
- 导入java.net包。
- 创建ServerSocket对象,指定监听的端口。
- 创建Socket对象,连接到服务器的指定端口。
- 通过Socket进行数据传输。
服务器端:
- 类似客户端,导入java.net包。
- 创建Socket对象,用于监听客户端的连接请求。
- 当有新的连接请求到来时,创建一个新的ServerSocket和Socket对象来处理这个连接。
- 通过ServerSocket的accept方法接收客户端的数据。
以上只是一个基本的框架,实际网络编程中会涉及到各种异常处理、数据格式转换、线程同步等复杂问题。
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