Java并发编程:理解并避免饥饿问题
在Java的并发编程中,”饥饿问题”是一个非常重要的概念。简单来说,饥饿问题就是线程在等待资源(如锁、缓冲区等)时,由于系统调度或其他原因导致的长时间得不到资源的情况。
理解和避免饥饿问题的方法有:
公平性和优先级队列:Java的并发工具类
java.util.concurrent
中的BlockingQueue
就考虑了公平性,以及通过PriorityQueue
实现的优先级获取资源。循环等待和定时重试:在设计线程时,可以使用循环等待或者定时重试的方式,保证即使长时间得不到资源,也能在适当时候重新尝试。
使用监视器或无界缓冲区:对于一些特殊的场景,如某个任务完成后才获取资源,可以通过一个监视器(如
Semaphore
)来限制并发访问,从而避免饥饿问题。
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