Java垃圾回收机制:引用计数法和标记-清除法实例 原创 Dear 丶 2024-09-28 01:57 2阅读 0赞 Java的垃圾回收机制主要分为两种,即引用计数法和标记-清除法。下面分别给出这两种方法的实例。 1. 引用计数法 Java中的对象都有一个隐含的引用计数器。当创建一个新的对象时,引用计数器加一;当对象被销毁(垃圾回收)时,引用计数器减一。如果计数结果为0,则认为该对象是垃圾,可以进行垃圾回收。 实例代码: ```java class TestObject { int count; TestObject(int count) { this.count = count; // 增加引用计数 System.out.println("New object created, count: " + count); } void decreaseCount() { // 减少引用计数 if (count > 0) { count--; System.out.println("Object count decreased to: " + count); } else { System.out.println("Object count is already 0, cannot decrement further."); } } } ``` 2. 标记-清除法 标记-清除算法是一种较为简单但效率不高的垃圾回收机制。其主要步骤如下: 1. 所有对象被创建时,为其分配内存,并在内存中记录一个“可达指针”。 2. 当某个对象不再需要时,Java虚拟机会自动将其设置为不可达。 3. 在下一次垃圾收集的过程中,Java虚拟机会检查所有可达对象的引用计数。如果引用计数为0,则认为该对象是垃圾,可以进行清除。 实例代码(简化版): ```java class TestObject { int count; boolean isReachable; TestObject(int count) { this.count = count; // 初始化可到达状态 this.isReachable = true; } } // 测试示例 public class Main { public static void main(String[] args) { TestObject obj1 = new TestObject(5); TestObject obj2 = new TestObject(3); // 创建一个引用,使obj1可达 obj1.getReference(); // 清除obj1的可达指针,使其不可达 obj1.setReachable(false); System.gc(); // 执行垃圾收集 // 输出结果,检查obj2是否因引用问题而垃圾回收 if (obj2.isReachable()) { System.out.println("Object 2 is still reachable, this indicates a problem with reference counting."); } else { System.out.println("Object 2 is no longer reachable, this is expected behavior after garbage collection."); } } } ``` 以上代码中,`TestObject`类代表对象,通过引用计数来跟踪可达性。在垃圾收集过程中,Java虚拟机会检查可达对象的引用计数,从而决定是否进行垃圾回收。 文章版权声明:注明蒲公英云原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。
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