Java网络编程常见问题:客户端与服务器端实例
在进行Java网络编程时,客户端和服务器端的实例创建是基础操作。以下是一些常见的问题:
实例化:
- 客户端(Client):通常使用
ServerSocket
创建一个监听端口的服务器。 - 服务器端(Server):使用
Socket
与客户端建立连接。
- 客户端(Client):通常使用
通信方式:
- TCP(面向连接,保证数据的完整性和顺序性):适用于需要稳定、可靠通信的应用场景。
- UDP(无连接,不保证数据的完整性和顺序性):适用于对传输速度要求较高,或者数据本身可以容忍丢失和错误的情况。
实例生命周期:
- 通常创建的
Socket
或ServerSocket
对象都是非阻塞模式,需要定时调用方法进行数据交互。 - 当一方(客户端或服务器端)关闭连接时,另一方会收到
SocketException
或ConnectionShutdownException
。
- 通常创建的
异常处理:
- 在网络编程中,异常处理是非常重要的一部分。比如,可能会遇到
SocketTimeoutException
,这需要在代码中进行适当的捕获和处理。
- 在网络编程中,异常处理是非常重要的一部分。比如,可能会遇到
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