发表评论取消回复
相关阅读
相关 OpenGL 入门基础教程 —— 基本术语篇【3】
1:物体法线向量是一条垂直于某个表面的方向向量,在OpenGL中,可以对每个顶点都设置不同的法线(曲面),物体的法线向量定义了它的表面在空间中的方向,也就是说定义了它相对于光源
相关 【性能测试】基础知识篇-测试指标
![1b503c509e3420ba435e517d33352e58.jpeg][] 本文介绍性能测试的各种测试指标。 系统性能指标 Response Time: R
相关 【性能测试】基础知识篇-测试指标
![4d3cd2fbff924605a72b379241ab8e51.jpeg][] 本文介绍性能测试的各种测试指标。 系统性能指标 Response Time: R
相关 接口测试(基础篇)
> 一.什么是接口 我们常说的接口分为两种 1,API——应用程序编程接口 ![在这里插入图片描述][watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpd
相关 ECharts3基础教程(二)Option简单配置篇
上一篇中简单的介绍了,echarts3 生成图形的简单使用,可以看出其中最主要的在于 Option 的配置,下面简单的介绍一下其配置方法; 以后会着重介绍并添加实例。
相关 测试基础(3)
边界值分析方法: 一.方法简介 1、定义:边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法。通常边界值分析法是作为对等价类划分法的补充,这种情况下,其测试用
相关 性能测试基础篇
1 性能 性能是一个很大的概念,覆盖面非常广泛,包括执行效率、资源占用、系统稳定性、安全性、兼容性、可靠性、可扩展性等。 2 性能测试 性能测试是为描述这些指标而
还没有评论,来说两句吧...