HashMap判断两个对象相等

拼搏现实的明天。 2024-04-20 22:06 135阅读 0赞

1.使用hashCode + equls 来判断对象真正相等

2.hashCode是什么?

hashcode就是通过hash函数得来的,通俗的说,就是通过某一种算法得到的,hashcode就是在hash表中有对应的位置。

hashCode比较的是哈希码,哈希码是由特定的哈希算法的出。

一个对象肯定有物理地址,也有人把hashcode说成是代表对象的地址,这里肯定会让读者形成误区,对象的物理地址跟这个hashcode地址不一样,hashcode代表对象的地址说的是对象在hash表中的位置,物理地址说的对象存放在内存中的地址 。 通过对象的内部地址(也就是物理地址)转换成一个整数,然后该整数通过hash函数的算法就得到了hashcode 。

举个例子,hash表中有 hashcode为1、hashcode为2、(…)3、4、5、6、7、8这样八个位置,有一个对象A,A的物理地址转换为一个整数17(这是假如),就通过直接取余算法,17%8=1,那么A的hashcode就为1,且A就在hash表中1的位置。

3.为什么需要HashCode()

使用hashcode方法提前校验,可以避免每一次比对都调用equals方法,提高效率

例如 HashSet是具有不可重复性的,每次往里面添加数据时,都会先计算该数据的 哈希值(即在哈希表中的存放位置),然后与set中已经存在的数据的 哈希值进行比较,如果都不同则添加在计算出的位置进行添加,如果相同则调用 equals方法进行判断,相同则不添加,不相同则散列到其他位置添加。

因为不同对象出现 哈希值相同的概率是比较低的,所以重写了 hashcode方法可以减少 equals方法的调用,提高效率。

4.为什么HashCode()有了还需equals()

HashCode值一致对象不一定一致。

对象一致HashCode值一定一致。

5.源码

底层组成

  1. transient Node<K,V>[] table;
  2. transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
  3. /**
  4. * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
  5. * bin. Bins are converted to trees when adding an element to a
  6. * bin with at least this many nodes. The value must be greater
  7. * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
  8. * tree removal about conversion back to plain bins upon
  9. * shrinkage.
  10. */
  11. static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
  12. /**
  13. * The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a
  14. * resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at
  15. * most 6 to mesh with shrinkage detection under removal.
  16. */
  17. static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

在JDK1.8中,我们可以看到一个静态常量TREEIFY_THRESHOLD,值为8,当链表长度大于8时,HashMap内部数据结构会“树化”,也就是转换成红黑树结构。同时,在元素被删除后,长度重新小于6时,红黑树会重新变回链表结构。

  1. final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
  2. boolean evict) {
  3. Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
  4. //table没有初始化,或者table长度为0 则进行扩容
  5. //resize() 扩容和初始化
  6. if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
  7. n = (tab = resize()).length;
  8. //(n - 1) & hash(key.hashCode) 等价于hash(key.hashCode) % n 位运算效率高
  9. //这个位置的链为空 则把这个值当成头节点填入
  10. if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
  11. tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
  12. //如果不为空
  13. else {
  14. Node<K,V> e; K k;
  15. //和这条链第一个元素的hash值比较 比较key值 是否相等
  16. //如果相等 e=p
  17. if (p.hash == hash &&
  18. ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  19. e = p;
  20. //这个节点 是否属于红黑树节点
  21. //添加到红黑树
  22. else if (p instanceof TreeNode)
  23. e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
  24. else {
  25. //遍历这个链
  26. for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
  27. //直到最后一个位置 把这个节点加进去
  28. if ((e = p.next) == null) {
  29. p.next = newNode(hash, key, value, null);
  30. //大于阈值,转化为红黑树
  31. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
  32. treeifyBin(tab, hash);
  33. break;
  34. }
  35. //如果找到相等的key 退出循环
  36. //p=e
  37. if (e.hash == hash &&
  38. ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  39. break;
  40. p = e;
  41. }
  42. }
  43. //存在相同的key
  44. if (e != null) { // existing mapping for key
  45. //记录以前的value
  46. V oldValue = e.value;
  47. //如果onlyIfAbsent是false 或者 以前值为空 用新值替换
  48. if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
  49. e.value = value;
  50. afterNodeAccess(e);
  51. //返回旧值
  52. return oldValue;
  53. }
  54. }
  55. 修改次数 + 1
  56. ++modCount;
  57. if (++size > threshold)
  58. resize();
  59. afterNodeInsertion(evict);
  60. return null;
  61. }

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