发表评论取消回复
相关阅读
相关 GOF23设计模式-行为型模式10-备忘录模式(Memento)
GOF23设计模式-备忘录模式 * 定义 * 结构图 * 场景 * 模拟案例 定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象...
相关 GOF23设计模式-行为型模式9-观察者模式(Observer)
GOF23设计模式-观察者模式 * 定义 * 场景 * 核心 * 结构图 * 特点 * 模拟实现 * 使用java的Observable和...
相关 GOF23设计模式-行为型模式8-状态模式(State)
GOF23设计模式-状态模式 * 定义 * 状态图 * 好处与用处 * 生活常见场景 * 模拟案例 * 代码实现 定义 当一个对象的内...
相关 【设计模式】19.行为型模式-状态(State)
一、描述 允许一个对象在其内部状态发生改变时改变其行为能力。对象的行为依赖于它的状态,并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。每个状态通过持有Contetxt的引用,
相关 java 中 statent,【行为型模式】状态模式(state)之23种java设计模式
![0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png][] ![0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png][] ![
相关 【设计模式】行为型模式—状态模式(State Pattern)(十八)
文章目录 前言 一.状态模式 二.状态模式适用场景 三.状态模式角色 四.状态模式的实现方式 案例1:订单状态
相关 GOF23设计模式-行为型模式5-解释器模式(Interpreter)
GOF23设计模式-解释器模式 介绍 定义 结构图 开发中常见场景 介绍 是一种不常用的设计模式。 用于描述如何构成一个简单的
相关 GOF23设计模式-行为型模式4-命令模式(Command)
GOF23设计模式-命令模式 定义 结构图 代码实现 开发中常见应用 总结 定义 将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求
相关 GOF23设计模式-行为型模式3-中介者模式(Mediator)
GOF23设计模式-中介者模式 定义 结构图 核心 场景 代码实现 开发常见应用 总结 定义 用一个中介对象来封装一系列
相关 GOF23设计模式-行为型模式6-策略模式(Strategy)
GOF23设计模式-策略模式 定义 结构图 模拟场景 代码实现 开发中常见场景 定义 它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以
还没有评论,来说两句吧...