【Golang】(三)Go基础语法:数据类型、变量

比眉伴天荒 2024-03-24 14:54 148阅读 0赞

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一、数据类型

1、基础类型

2、派生类型

二、变量


一、数据类型

1、基础类型

布尔型
true false

数字类型
int8 int16 int32 int64、float32 float64 complex64 complex128
其他数字类型

字符串类型
byte类似 uint8
rune类似 int32
uint 32 或 64 位
int 与 uint 一样大小
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针

2、派生类型

包括:
(a) 指针类型(Pointer)
(b) 数组类型
(c) 结构化类型(struct)
(d) Channel 类型
(e) 函数类型
(f) 切片类型
(g) 接口类型(interface)
(h) Map 类型

二、变量

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。

声明变量的一般形式是使用 var 关键字:
var identifier type

可以一次声明多个变量:
var identifier1, identifier2 type

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. var a string = "test"
  5. fmt.Println(a)
  6. var b, c int = 1, 2
  7. fmt.Println(b, c)
  8. }

变量未赋值时,默认为控制,不同类型的空值如下:
1)数值类型(包括complex64/128)为 0
2)布尔类型为 false
3)字符串为 “”(空字符串)
4)以下几种类型为 nil:
var a *int
var a []int
var a map[string] int
var a chan int
var a func(string) int
var a error // error 是接口

变量声明和赋值
var intVal int
intVal =1

等价写法:
intVal := 1

这是使用变量的首选形式,但是它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值。使用操作符 := 可以高效地创建一个新的变量,称之为初始化声明。

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