Spring IOC核心思想的理解
# 1.1 IOC是什么
IOC即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想,在JAVA开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制,如果理解好Ioc呢?理解好Ioc的关键是要明确”谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正传),那些方面反转了“,那我门要分析一下:
1.1.1 谁控制谁,控制什么:
传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new 进行创建对象,是程序主动去 创建依赖对象;而IOC是有专门的一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器控制对象的创 建;谁控制谁?当然是IOC容器控制了对象;控制什么? 那就是主要控制了外部资源获 取 (不只是对象包括比如文件等)。
1.1.2 为何是反转,那些方面反转了:
有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对 象,也就是正转,而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由 容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以反转;那些方面 被反转了?依赖对象的获取被反转了。
用图例说明一下,传统程序设计如图1-1,都是主动去创建相关对象然后再组合起来:
图 1-1 传统应用程序示意图
当有了IoC/DI的容器后,在客户端类中不再主动去创建这些对象了,如图1-2所示:
图1-2有IoC/DI容器后程序结构示意图
# 1.2 IOC能做什么
IOC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合,更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IOC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活
ICO对编程带来得最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了”主从换位“的变化,应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IOC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IOC容器来创建并注入它所需要的资源了。
IOC很好的体现了面向对象设计法则之一 ——好莱坞法则:”别找问们,我们找你“;即由IOC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找
1.3 Ioc 和 DI
DI即”依赖注入“:组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活,可扩展的平台,通过依赖注入机制,我们只需要通道简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
理解DI的关键是:”谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么“那我们来深入分析一下:
谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于Ioc容器;
为什么需要依赖:应用程序需要IOC容器来提供对象需要的外部资源;
谁注入谁:很明显是IOC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象
注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包含对象,资源,常量数据)
IOC和DI有什么关系?**其实它们是同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较含糊( 可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004撵大师级人物Martin Fowler 又给出了一个新的名字: ”依赖注入“,相对于IOC而言,”依赖注入“明确描述了”被注入对象依赖IOC容器配置依赖对象“。**
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