网络编程 端口状态都有哪些?
参考大佬流程图
参考:计算机网络基础及 TCP、HTTP 协议详解
TCP报文 ☞ 标志位
标志位共6个,含义如下
SYN
:发起一个新连接。FIN
:释放一个连接。ACK
:确认序号有效,确认接收到消息。URG
:紧急指针(urgent pointer)有效。PSH
:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。RST
:重置连接。注意:
序号ack
和标志位ACK
不是一个东西,确认方ack
=发起方seq+1
,两端配对
三次握手阶段
客户端侧:
CLOSED
(持续状态)
关闭状态
SYN_SENT
(非常短暂)
SYN_SENT
状态表示请求连接,当你要访问其它的计算机的服务时首先要发个同步信号给该端口,此时状态为SYN_SENT
,如果连接成功了就变为ESTABLISHED
,此时SYN_SENT
状态非常短暂。
冲击波或震荡波攻击
但如果发现
SYN_SENT
非常多且在向不同的机器发出,那你的机器可能中了冲击波或震荡波之类的病毒了。这类病毒为了感染别的计算机,它就要扫描别的计算机,在扫描的过程中对每个要扫描的计算机都要发出了同步请求,这也是出现许多SYN_SENT
的原因。
ESTABLISHED
(持续状态)
ESTABLISHED
的意思是建立连接。表示两台机器正在通信。
服务端侧:
CLOSED
(持续状态)
关闭状态
LISTENING
(持续状态)
FTP服务启动后首先处于侦听
LISTENING
状态。
SYN-RCVD
(非常短暂)
当服务器收到客户端发送的同步信号时,将标志位ACK和SYN置1发送给客户端,此时服务器端处于
SYN_RCVD
状态,
如果连接成功了就变为ESTABLISHED
,正常情况下SYN_RCVD
状态非常短暂。
如果发现有很多SYN_RCVD
状态,那你的机器有可能被SYN Flood
的DoS
(拒绝服务攻击)攻击了。
SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)攻击原理
在进行三次握手时,攻击软件向被攻击的服务器发送SYN连接请求(握手的第一步),但是这个地址是伪造的,如攻击软件随机伪造了51.133.163.104、65.158.99.152等等地址。服务器 在收到连接请求时将标志位 ACK和 SYN 置1发送给客户端(握手的第二步),但是这些客户端的IP地址都是伪造的,服务器根本找不到客户机,也就是说握手的第三步不可能完成。这种情况下服务器端一般会重试(
再次发送SYN+ACK给客户端
)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度我们称为SYN Timeout
,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟
);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源——数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称做: 服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)
ESTABLISHED
(持续状态)
ESTABLISHED
的意思是建立连接。表示两台机器正在通信。
为什么不能用两次握手进行连接?
3次握手完成两个重要的功能
- 双方都确认好自己收发功能没问题。
- 确认初始序列号。
参考:
OSI网络模型 + TCP三次握手、四次挥手 + Socket、TCP、HTTP三者之间的区别和原理
如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
TCP还设有一个
保活计时器
,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时
,若2小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段
,以后每隔75秒
钟发送一次。若一连发送10个
探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。
参考:
OSI网络模型 + TCP三次握手、四次挥手 + Socket、TCP、HTTP三者之间的区别和原理
四次挥手阶段
客户端侧:
FIN_WAIT1
(非常短暂)
FIN_WAIT2
(非常短暂)
TIME_WAIT
(持续2MSL)
客户端主动调用close()断开连接,收到对方确认后状态变为
TIME_WAIT
。
Read More
TCP协议规定TIME_WAIT
状态会一直持续2MSL(即两倍的分段最大生存期)
,以此来确保旧的连接状态不会对新连接产生影响。处于TIME_WAIT
状态的连接占用的资源不会被内核释放,所以作为服务器,在可能的情况下,尽量不要主动断开连接,以减少TIME_WAIT
状态造成的资源浪费。目前有一种避免TIME_WAIT
资源浪费的方法,就是关闭socket的LINGER选项。但这种做法是TCP协议不推荐使用的,在某些情况下这个操作可能会带来错误。
服务端侧:
CLOSE_WAIT
(此状态是为了Server端所有的报文都发送完)
客户端主动关闭连接或者网络异常导致连接中断,这时服务器的状态会变成
CLOSE_WAIT
此时我方要调用close()
来使得连接正确关闭
为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
发起一个新连接时,因为当Server端收到Client端的
SYN
连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK
报文。其中ACK
报文是用来应答的,SYN
报文是用来同步的。
但是关闭连接时,当Server端收到FIN
报文时,可能当前还有报文未发送,故并不会立即关闭SOCKET
,所以只能先回复一个ACK
报文,告诉Client端,“你发的FIN
报文我收到了”。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN
报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。
参考:
OSI网络模型 + TCP三次握手、四次挥手 + Socket、TCP、HTTP三者之间的区别和原理
LAST_ACK
(非常短暂)
参考
解决端口冲突问题(查询端口占用进程并kill) 1. 查看端口占用
TCP三次握手与四次挥手(详解)
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