发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity 音频、背景音乐 Audi组件
音频格式 1. 【aiff】(短音效)(原声文件) 2. 【wav】(短音效) 3. 【MP3】(长音乐) 4. 【ogg】(长音乐)(原声文件) ----...
相关 自定义Unity组件——LightTransition(光照过渡)
需求描述 在游戏中,开发者为了让玩家更直接地看到待拾取的物品从而为其添加一种闪烁效果,或者模拟现实中闪烁的灯光效果,我能够想到的一种方案则是通过控制光照强度来实现,那么本
相关 自定义Unity组件——AudioManager(音频管理器)
需求描述 在游戏开发中,音频资源是不可或缺的,通常情况下音频资源随机分布,各个音频的操作和管理都是各自负责,同时对于音频的很多操作逻辑都是大同小异的,这就造成了许多冗余代
相关 自定义上下文管理器
只需要在自定义类里实现\_\_enter\_\_和\_\_exit\_\_两个方法,即可以让类支持上下文管理, \_\_enter\_\_ 执行前调用一些初始化工作 \_\
相关 自定义文件管理器
最近在研究网易云信demo的时候,我发现他们居然提供API发送文件,这个功能是微信都没有的,于是我点开看了看,结果觉得很low,只是起了一个抛砖引玉的作用而已。于是我继续搬砖来
相关 Helm组件,模板自定义
包管理工具helm主要解决安装服务的问题。可通过仓库下载想要的yaml文件。修改文件就可以安装想要的系统信息。 ![在这里插入图片描述][watermark_type_Zm
相关 Android 自定义preference组件
上篇博文代码实现了Android自带的preference组件,本文将通过实例讲解自定义preference组件。 主要通过以下几步来实现: 1.定义需要的layout布局
相关 Andriod 自定义控件之音频条
今天我们实现一个直接继承于View的全新控件。大家都知道音乐播放器吧,在点击一首歌进行播放时,通常会有一块区域用于显示音频条,我们今天就来学习下,播放器音频条的实现。 首先我
相关 android之声音管理器AudioManager的使用
[android之声音管理器AudioManager的使用][android_AudioManager] Android声音管理AudioM
相关 自定义引入 swiper 组件
Swiper是目前应用较广泛的移动端网页触摸内容滑动js插件,在项目中引入也很方便。但是有时候,我们只需要swiper的部分功能,这样也可以减少swiper文件
还没有评论,来说两句吧...