/*
对栈实现初始化,插入栈顶元素,删除栈顶元素,遍历栈,清空栈等基本操作
*/
1 #include <stdio.h>
2 #include <malloc.h>
3 #include <stdlib.h>
4
5 #define true 1
6 #define false 0
7
8
9 typedef struct Node
10 {
11 int data;
12 struct Node *pNext;
13 }NODE, *PNODE;
14
15 typedef struct Stack
16 {
17 PNODE pTop;
18 PNODE pBottom;
19 }STACK, *PSTACK;
20
21 void init(PSTACK pS);
22 void push(PSTACK pS, int val);
23 void traverse(PSTACK pS);
24 int pop(PSTACK pS , int *val);
25 void clear(PSTACK pS);
26 int empty(PSTACK pS);
27
28 int main(void)
29 {
30 STACK S ;
31 int val;
32 int i;
33
34 init(&S);
35
36 push(&S,1);
37 push(&S,2);
38 push(&S,3);
39 push(&S,4);
40 push(&S,5);
41 push(&S,6);
42
43 traverse(&S);
44
45 if(pop(&S ,&val))
46 {
47 printf("遍历成功,出栈元素为%d\n",val);
48 }
49 else
50 {
51 printf("出栈失败!\n");
52 }
53 traverse(&S);
54
55 clear(&S);
56
57 traverse(&S);
58
59 return 0 ;
60 }
61
62 //栈的初始化
63 void init(PSTACK pS)
64 {
65 pS -> pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
66
67 if(NULL == pS -> pTop)
68 {
69 printf("动态内存分配失败!");
70 exit(-1);
71 }
72 else
73 {
74 pS -> pBottom = pS -> pTop;
75 pS -> pTop -> pNext = NULL;
76 }
77
78 return ;
79 }
80
81 //插入元素到栈顶
82 void push(PSTACK pS , int val)
83 {
84 PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
85
86 pNew -> data = val;
87 pNew -> pNext = pS -> pTop;
88 pS -> pTop = pNew;
89
90 return ;
91 }
92
93 //遍历栈S
94 void traverse(PSTACK pS)
95 {
96 PNODE p = pS -> pTop;
97
98 printf("栈内元素为:");
99 while(p != pS -> pBottom)
100 {
101 printf("%d\t", p -> data);
102 p = p -> pNext;
103 }
104
105 printf("\n");
106 return ;
107 }
108
109 //判断栈是否为空
110 int empty(PSTACK pS)
111 {
112 if(pS -> pTop == pS -> pBottom)
113 {
114 return true;
115 }
116 else
117 return false;
118 }
119
120 //删除栈顶元素并将其值赋给*val
121 int pop(PSTACK pS , int *val)
122 {
123 if(empty(pS))
124 {
125 return false;
126 }
127 else
128 {
129 PNODE r = pS -> pTop;
130 *val = r -> data;
131 pS -> pTop = r -> pNext;
132 free(r);
133 r = NULL;
134 }
135 }
136
137 //清空栈S
138 void clear(PSTACK pS)
139 {
140 if(empty(pS))
141 {
142 return;
143 }
144 else
145 {
146 PNODE p = pS -> pTop;
147 PNODE q = NULL;
148
149 while(p != pS -> pBottom)
150 {
151 q = p -> pNext;
152 free(p);
153 p = q ;
154 }
155
156 pS -> pTop = pS -> pBottom;
157
158 return;
159 }
160 } 1.链式队列 //队列结点结构体 typedef struct QNode { QElemType data; QNode *next; }*Queueptr; ------------------------------ //指向结点的指针 struct LinkQueue { Queueptr front,rear; }
<STRONG><SPAN style="COLOR: #000066; FONT-SIZE: 18px">void InitQueue(LinkQueue &Q)
{ // 构造一个空队列Q
if(!(Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode))))
exit(OVERFLOW);
Q.front->next=NULL;
}
void DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{ // 销毁队列Q(无论空否均可)
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front->next;
free(Q.front);
Q.front=Q.rear;//释放一块内存要做两点:1.释放指向它的指针。2.将该指针指向空
}
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{ // 将Q清为空队列
QueuePtr p,q;
Q.rear=Q.front;
p=Q.front->next;
Q.front->next=NULL;//只留下头结点
while(p)
{
q=p;
p=p->next;
free(q);
}
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ // 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE
if(Q.front->next==NULL)//注意不要把链式队列的判空条件与循环队列混淆
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ // 求队列的长度
int i=0;
QueuePtr p;
p=Q.front;
while(Q.rear!=p)
{
i++;
p=p->next;
}
return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;
p=Q.front->next;
e=p->data;
return OK;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为Q的新的队尾元素
QueuePtr p;
if(!(p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)))) // 存储分配失败
exit(OVERFLOW);
p->data=e;
p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;
p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p)
Q.rear=Q.front;//如果只有一个节点,那么删除这个节点后rear指针也就丢了,需重新赋值
free(p);
return OK;
}
void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()
QueuePtr p;
p=Q.front->next;
while(p)
{
vi(p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}</SPAN></STRONG>
<strong><span style="font-size:18px;color:#000066;">void InitQueue(LinkQueue &Q)
{ // 构造一个空队列Q
if(!(Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode))))
exit(OVERFLOW);
Q.front->next=NULL;
}
void DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{ // 销毁队列Q(无论空否均可)
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front->next;
free(Q.front);
Q.front=Q.rear;//释放一块内存要做两点:1.释放指向它的指针。2.将该指针指向空
}
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{ // 将Q清为空队列
QueuePtr p,q;
Q.rear=Q.front;
p=Q.front->next;
Q.front->next=NULL;//只留下头结点
while(p)
{
q=p;
p=p->next;
free(q);
}
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ // 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE
if(Q.front->next==NULL)//注意不要把链式队列的判空条件与循环队列混淆
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ // 求队列的长度
int i=0;
QueuePtr p;
p=Q.front;
while(Q.rear!=p)
{
i++;
p=p->next;
}
return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;
p=Q.front->next;
e=p->data;
return OK;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为Q的新的队尾元素
QueuePtr p;
if(!(p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)))) // 存储分配失败
exit(OVERFLOW);
p->data=e;
p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;
p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p)
Q.rear=Q.front;//如果只有一个节点,那么删除这个节点后rear指针也就丢了,需重新赋值
free(p);
return OK;
}
void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()
QueuePtr p;
p=Q.front->next;
while(p)
{
vi(p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}</span></strong>
2.顺序队列---循环队列 结构体定义如下: struct SqQueue {QElemType *base;//指向开辟的空间的首地址 int front; int rear; }
[cpp]
view plain
copy
print
?
void InitQueue(SqQueue &Q)
{ // 构造一个空队列Q
Q.base=(QElemType *)malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType));
if(!Q.base) // 存储分配失败
exit(OVERFLOW);
Q.front=Q.rear=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue &Q)
{ // 销毁队列Q,Q不再存在
if(Q.base)
free(Q.base);
Q.base=NULL;
Q.front=Q.rear=0;
}
void ClearQueue(SqQueue &Q)
{ // 将Q清为空队列
Q.front=Q.rear=0;
}
Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{ // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int QueueLength(SqQueue Q)
{ // 返回Q的元素个数,即队列的长度
return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE;
}
Status GetHead(SqQueue Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return ERROR;
e=Q.base[Q.front];//等价于e=*(Q.base+Q.front)
return OK;
}
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为Q的新的队尾元素
if((Q.rear+1)%MAX_QSIZE==Q.front) // 队列满
return ERROR;
Q.base[Q.rear]=e;//等价于*(Q.base+Q.rear)=e
Q.rear=(Q.rear+1)%MAX_QSIZE;
return OK;
}
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return ERROR;
e=Q.base[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MAX_QSIZE;
return OK;
}
void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()
int i;
i=Q.front;
while(i!=Q.rear)
{
vi(Q.base[i]);
i=(i+1)%MAX_QSIZE;
}
printf("\n");
}
还没有评论,来说两句吧...