轻松搭建远程Node.js服务端,让你的应用在公共网络中畅行无阻! 落日映苍穹つ 2023-10-15 08:59 7阅读 0赞 ### 文章目录 ### * 前言 * 1.安装Node.js环境 * 2.创建node.js服务 * 3. 访问node.js 服务 * 4.内网穿透 * * 4.1 安装配置cpolar内网穿透 * 4.2 创建隧道映射本地端口 * 5.固定公网地址 # 前言 # Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。 Node.js 大部分基本模块都用 JavaScript 语言编写。在 Node.js 出现之前,JavaScript 通常作为客户端程序设计语言使用,以JavaScript 写出的程序常在用户的浏览器上运行。Node.js 的出现使 JavaScript 也能用于服务端编程。Node.js 含有一系列内置模块,使得程序可以脱离 Apache HTTP Server 或 IIS,作为独立服务器运,下面将介绍如何简单几步实现远程公共网络下访问windwos node.js的服务端。 # 1.安装Node.js环境 # 官网下载node.js,我们选择64位一键安装 > [https://nodejs.org/zh-cn/download/][https_nodejs.org_zh-cn_download] ![image-20230302141011787][] 安装好后我们打开cmd,输入命令有正常出来版本号,表示安装成功,一键安装版,默认会配置环境变量。 node -v ![image-20230302150424377][] # 2.创建node.js服务 # 这里我们在本地创建一个简单的nodejs服务,创建一个贪吃蛇页面小游戏来进行演示。 首先在本地创建一个文件夹,并在文件夹中新建2个文件,一个是`js`文件和一个`html`文件,需要放在同个目录下,然后使用vscode打开。 * `game.html文件` * `nodetest.js文件` ![image-20230302155043387][] 在`game.html`添加如下`html`代码并保存,以下代码是一个html页面小游戏(贪吃蛇) <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>贪吃蛇</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="keywords" content="贪吃蛇"> <meta name="Description" content="这是一个初学者用来学习的小游戏"> <style type="text/css"> *{ margin:0;} .map{ margin:100px auto; height:600px; width:900px; background:#00D0FF; border:10px solid #AFAEB2; border-radius:8px; } </style> </head> <body> <div class="map"> <canvas id="canvas" height="600" width="900"> </canvas> </div> <script type="text/javascript"> //获取绘制工具 /* var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d");//获取上下文 ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(450,450);*/ var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d"); /*ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(450,450); ctx.stroke(); */ var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体 var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度 var foodx =0; var foody =0; var togo =0; function drawtable()//画地图的函数 { for(var i=0;i<60;i++)//画竖线 { ctx.strokeStyle="black"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(15*i,0); ctx.lineTo(15*i,600); ctx.closePath(); ctx.stroke(); } for(var j=0;j<40;j++)//画横线 { ctx.strokeStyle="black"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,15*j); ctx.lineTo(900,15*j); ctx.closePath(); ctx.stroke(); } for(var k=0;k<snakeCount;k++)//画蛇的身体 { ctx.fillStyle="#000"; if (k==snakeCount-1) { ctx.fillStyle="red";//蛇头的颜色与身体区分开 } ctx.fillRect(snake[k].x,snake[k].y,15,15);//前两个数是矩形的起始坐标,后两个数是矩形的长宽。 } //绘制食物 ctx.fillStyle ="black"; ctx.fillRect(foodx,foody,15,15); ctx.fill(); } function start()//定义蛇的坐标 { //var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体 //var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度 for(var k=0;k<snakeCount;k++) { snake[k]={ x:k*15,y:0}; } drawtable(); addfood();//在start中调用添加食物函数 } function addfood() { foodx = Math.floor(Math.random()*60)*15; //随机产生一个0-1之间的数 foody = Math.floor(Math.random()*40)*15; for (var k=0;k<snake;k++) { if (foodx==snake[k].x&&foody==sanke[k].y)//防止产生的随机食物落在蛇身上 { addfood(); } } } function move() { switch (togo) { case 1: snake.push({ x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;//向左走 case 2: snake.push({ x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break; case 3: snake.push({ x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y}); break; case 4: snake.push({ x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break; case 5: snake.push({ x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break; case 6: snake.push({ x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break; default: snake.push({ x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y}); } snake.shift();//删除数组第一个元素 ctx.clearRect(0,0,900,600);//清除画布重新绘制 isEat(); isDead(); drawtable(); } function keydown(e) { switch(e.keyCode) { case 37: togo=1; break; case 38: togo=2; break; case 39: togo=3; break; case 40: togo=4; break; case 65: togo=5; break; case 68: togo=6; break; } } function isEat()//吃到食物后长度加1 { if(snake[snakeCount-1].x==foodx&&snake[snakeCount-1].y==foody) { addfood(); snakeCount++; snake.unshift({ x:-15,y:-15}); } } //死亡函数 function isDead() { if (snake[snakeCount-1].x>885||snake[snakeCount-1].y>585||snake[snakeCount-1].x<0||snake[snakeCount-1].y<0) { window.location.reload(); } } document.onkeydown=function(e) { keydown(e); } window.onload = function()//调用函数 { start(); setInterval(move,150); drawtable(); } </script> </body> </html> `nodetest.js`文件添加如下`js`代码,以下代码意思是开启一个`http服务`,设置监听`3000`端口号 const http = require('http'); //加载文件模块 const fs = require("fs"); const hostname = '127.0.0.1'; //端口 const port = 3000; const server = http.createServer((req, res) => { res.statusCode = 200; res.setHeader('Content-Type', 'text/html'); fs.readFile('./game.html', (err, data) => { if (err) throw err; console.log(data.toString); res.end(data); }); }); server.listen(port, hostname, () => { console.log(`Server running at http://${ hostname}:${ port}/`); }); # 3. 访问node.js 服务 # 当我们编写好相关代码后,我们开始启动服务.在vscode控制台输入命令【注意需要进入到相应的文件目录下执行命令】 node .\nodetest.js ![image-20230302170633966][] 有正常返回提示服务在本地3000端口下,我们打开浏览器,访问http://127.0.0.1:3000/,出现贪吃蛇界面表示成功【游戏控制:键盘上下左右键】 ![image-20230302171105342][] # 4.内网穿透 # 这里我们使用cpolar来进行内网穿透,支持http/https/tcp协议,不限制流量,无需公网IP,也不用设置路由器,使用简单。 ## 4.1 安装配置cpolar内网穿透 ## > cpolar官网:[https://www.cpolar.com/][https_www.cpolar.com] 访问cpolar官网,注册一个账号,然后下载并安装客户端,具体安装教程可以参考官网文档教程。 * *windows系统:在官网下载安装包后,双击安装包一路默认安装即可。* * *linux系统:支持一键自动安装脚本,详细请参考官网文档——[入门指南][Link 1]* ![20230130105715][] ## 4.2 创建隧道映射本地端口 ## cpolar安装成功后,在浏览器上访问本地9200端口http://localhost:9200,使用cpolar邮箱账号登录。 ![20230130105810][] 点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个指向本地3000端口的http隧道 * 隧道名称:可自定义命名,注意不要与已有的隧道名称重复 * 协议:选择http * 本地地址:3000 * 域名类型:免费选择随机域名 * 地区:选择China vip 点击`创建` ![image-20230302171633772][] 隧道创建成功后,点击左侧的状态——在线隧道列表,查看所生成的公网地址,然后复制地址 ![image-20230302171740715][] 打开浏览器器,我们使用上面公网地址进行访问,至此,我们成功将本地·`node.js` 服务发布到了公网地址 ![image-20230302171817498][] # 5.固定公网地址 # 由于以上使用cpolar所创建的隧道使用的是随机公网地址,24小时内会随机变化,不利于长期远程访问。因此我们可以为其配置二级子域名,该地址为固定地址,不会随机变化。 * **保留一个二级子域名** 登录cpolar官网,点击左侧的预留,选择保留二级子域名,设置一个二级子域名名称,点击保留,保留成功后复制保留的二级子域名名称 ![image-20230302172317079][] 保留成功后复制保留的二级子域名地址 ![image-20230302172454064][] * **配置二级子域名** 访问http://127.0.0.1:9200/,登录cpolar web UI管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到所要配置的3000隧道,点击右侧的编辑 ![image-20230302172856768][] 修改隧道信息,将保留成功的二级子域名配置到隧道中 * 域名类型:选择二级子域名 * Sub Domain:填写保留成功的二级子域名 点击`更新` ![image-20230302172806823][] 更新完成后,打开在线隧道列表,此时可以看到公网地址已经发生变化,地址名称也变成了保留过的二级子域名名称,将其复制下来 ![image-20230302172935943][] 然后使用固定http地址打开浏览器访问 ![image-20230302173012863][] 访问成功,现在这个公网地址是固定的了,不会随机变化。成功通过cpolar内网穿透,实现在外远程访问nodejs服务,无需公网IP ,也不用设置路由器。 [https_nodejs.org_zh-cn_download]: https://nodejs.org/zh-cn/download/ [image-20230302141011787]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/01b873ddc59c401874622061cede0605.png#pic_center [image-20230302150424377]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/361590bb9f2c98812ac371e15e45fbfe.png#pic_center [image-20230302155043387]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1f35c492fb7731d79ee863060fb9d218.png#pic_center [image-20230302170633966]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/28a13c9f200f925cebcc6a23310400ea.png#pic_center [image-20230302171105342]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bb1471085189740f73c902830d98f95e.png#pic_center [https_www.cpolar.com]: https://www.cpolar.com/ [Link 1]: https://www.cpolar.com/docs [20230130105715]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7844fd072ec9bfe3882dd150b154a1f6.png#pic_center [20230130105810]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2ebb8088c01e5d09bec90aba209e86bd.png#pic_center [image-20230302171633772]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7120f21d2e689e6d44cd6b4cb0770e44.png#pic_center [image-20230302171740715]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1e6a42f98710185868a4cdcf3500668f.png#pic_center [image-20230302171817498]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/131af792dc75d8c7ec208f1bab8dff71.png#pic_center [image-20230302172317079]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/881601ab5d837fa8d38748b1dc9d9406.png#pic_center [image-20230302172454064]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4bf870a09e47522294d514bee2a6e65d.png#pic_center [image-20230302172856768]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cb360c4a03169fd304d4ba172d08830e.png#pic_center [image-20230302172806823]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9b9956c38d197fb8df83b59f0899e08b.png#pic_center [image-20230302172935943]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d42a004bb8b49bf49bb7c0eace7a239b.png#pic_center [image-20230302173012863]: https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/03705d4e72fb1714ca2e6c7cdd80cc16.png#pic_center
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