Java——TCP UDP Socket编程

蔚落 2023-10-11 22:03 110阅读 0赞

目录

一、网络的相关概念

(一)网络通信

(二)网络

(三)ip地址

(四)ipv4地址分类

(五)域名

(六)网络通信协议

(七)TCP和UDP

二、InetAddress类

三、Socket

四、TCP网络编程

(一)案例一——使用字节流

(二)案例二——使用字节流

(三)案例三——使用字符流

(四)案例四——使用字符流

五、UDP网络编程

(一)基本介绍

(二)基本流程

(三)案例

六、案例

(一)案例一

(二)案例二


一、网络的相关概念

(一)网络通信

1.概念:两台设备之间通过网络实现数据传输

2.网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备

3.java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信

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(二)网络

1.概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
2.根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:

  • 局域网: 覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
  • 城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
  • 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表

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(三)ip地址

1.概念: 用于唯一标识网络中的每台计算机/主机

2.查看ip地址: ipconfig

3.ip地址的表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx

4.每一个十进制数的范围: 0~255
5.ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如: 192.168.16.69

6.lPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址

7.由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍

(四)ipv4地址分类

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(五)域名

1.比如www.baidu.com,将ip映射到域名上,访问域名就是访问ip
2.好处:为了方便记忆,解决记ip的困难

端口号

1.概念: 用于标识计算机上某个特定的网络程序

2.表示形式: 以整数形式,端口范围0~65535 [2个字节表示端口 0~2^16-1]

3.0~1024已经被占用, 比如 ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80

4.常见的网络程序端口号:

  • tomcat :8080
  • mysql:3306
  • oracle:1521
  • sqlserver:1433

(六)网络通信协议

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协议(tcp/ip)

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写, 中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的

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(七)TCP和UDP

TCP协议: 传输控制协议
1.使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道

2.传输前,采用“三次握手“方式,是可靠的

3.TCP协议进行通信的两个应用进程: 客户端、服务端

4.在连接中可进行大数据量的传输

5.传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

UDP协议: 用户数据协议
1.将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接

2.每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据

3.因无需连接,故是不可靠

4.发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快

5.举例: 发短信

二、InetAddress类

方法:

  1. 获取本机InetAddress对象 getLocalHost
  2. 根据指定主机名/域名获取ip地址对象 getByName
  3. 获取InetAddress对象的主机名 getHostName
  4. 获取InetAddress对象的地址 getHostAddress

    /*

    • 演示InetAddress类的使用
      */
      public class API_ {
      public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {

      1. // 1.获取本机的InetAddress对象
      2. InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
      3. System.out.println(localHost); // LAPTOP-RVFFB7FM/192.168.23.1
      4. // 2.根据机器的名字获取InetAddress对象
      5. InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("LAPTOP-RVFFB7FM");
      6. System.out.println(inetAddress);
      7. // 3.根据域名返回InetAddress对象,比如www.baidu.com
      8. InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
      9. System.out.println(inetAddress1);
      10. // 4.根据InetAddress对象,获取对应的ip地址
      11. String address = inetAddress1.getHostAddress();
      12. System.out.println(address);
      13. // 5.通过InetAddress对象,获取对应的主机名
      14. String hostName = inetAddress1.getHostName();
      15. System.out.println(hostName);

      }
      }

三、Socket

1.套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准

2.通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点,网络通信其实就是Socket间的通信

3.Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输

4.一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端

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四、TCP网络编程

1.基于客户端一服务端的网络通信, 底层使用的是TCP/IP协议

2.应用场景举例: 客户端发送数据,服务端接受并显示控制台

3.基于Socket的TCP编程

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(一)案例一——使用字节流

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服务端

  1. public class SocketTCP01Server {
  2. public static void main(String[] args) throws IOException {
  3. // 1.在9999端口监听,等待链接
  4. // 细节:要求该端口没有其他人监听
  5. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
  6. System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接...");
  7. // 2.如果没有客户端连接9999端口,该方法会阻塞等待连接
  8. // 如果有连接,返回一个socket
  9. Socket socket = serverSocket.accept();
  10. System.out.println(socket.getClass());
  11. // 3.通过socket.getInputStream() 读取
  12. // 客户端写入到数据通道的数据,显示
  13. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  14. byte[] bytes = new byte[1024];
  15. int readLen = 0;
  16. while((readLen = inputStream.read(bytes)) != -1) {
  17. System.out.println(new String(bytes, 0, readLen));
  18. }
  19. // 4.关闭流
  20. inputStream.close();
  21. socket.close();
  22. serverSocket.close();
  23. System.out.println("服务端退出...");
  24. }
  25. }

客户端

  1. public class SocketTCP01Client {
  2. public static void main(String[] args) throws IOException {
  3. // 1.连接9999端口,连接成功返回一个socket
  4. Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
  5. // 2.连接上后,生成socket,通过socket.getOutputStream()
  6. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  7. // 3.输出信息
  8. outputStream.write("hello, socket".getBytes());
  9. // 4.关闭流和连接,节省资源
  10. outputStream.close();
  11. socket.close();
  12. System.out.println("客户端退出...");
  13. }
  14. }

(二)案例二——使用字节流

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服务端

  1. public class SocketTCP02Server {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception {
  3. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
  4. Socket socket = serverSocket.accept();
  5. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  6. byte[] buf = new byte[1024];
  7. int readLen = 0;
  8. while((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
  9. System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
  10. }
  11. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  12. outputStream.write("hello Client".getBytes());
  13. // 设置结束标记
  14. socket.shutdownOutput();
  15. outputStream.close();
  16. inputStream.close();
  17. socket.close();
  18. serverSocket.close();
  19. }
  20. }

客户端

  1. public class SocketTCP02Client {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
  4. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  5. outputStream.write("hello Server".getBytes());
  6. // 设置结束标记, socket.close()也做了同样的事情
  7. // 但是因为我们下面还有获取数据通道信息,因此不能关闭,只能shutdownOutput()
  8. socket.shutdownOutput();
  9. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  10. byte[] buf = new byte[1024];
  11. int readLen = 0;
  12. while((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
  13. System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
  14. }
  15. outputStream.close();
  16. inputStream.close();
  17. socket.close();
  18. }
  19. }

(三)案例三——使用字符流

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服务端

  1. public class SocketTCP03Server {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception {
  3. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
  4. Socket socket = serverSocket.accept();
  5. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  6. // IO读取,使用字符流输入,使用InputStreamReader将InputStream转化为字符流
  7. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
  8. String s = reader.readLine();
  9. System.out.println(s);
  10. // 字符流方式的输出
  11. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  12. BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
  13. writer.write("hello Client 字符流");
  14. writer.newLine(); // 插入一个换行符,代表写入的内容结束
  15. writer.flush(); // 字符流需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
  16. reader.close();
  17. writer.close();
  18. socket.close();
  19. serverSocket.close();
  20. }
  21. }

客户端

  1. public class SocketTCP03Client {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
  4. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  5. // 通过输出流,转换为字符流
  6. BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
  7. writer.write("hello Server 字符流");
  8. writer.newLine(); // 插入一个换行符,代表写入的内容结束
  9. writer.flush(); // 字符流需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
  10. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  11. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
  12. String s = reader.readLine();
  13. System.out.println(s);
  14. reader.close();
  15. writer.close();
  16. socket.close();
  17. System.out.println("客户端退出...");
  18. }
  19. }

(四)案例四——使用字符流

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StreamUtils

  1. /**
  2. * 此类用于演示关于流的读写方法
  3. *
  4. */
  5. public class StreamUtils {
  6. /**
  7. * 功能:将输入流转换成byte[], 即可以把文件的内容读入到byte[]
  8. * @param is
  9. * @return
  10. * @throws Exception
  11. */
  12. public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{
  13. ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象
  14. byte[] b = new byte[1024];//字节数组
  15. int len;
  16. while((len=is.read(b))!=-1){//循环读取
  17. bos.write(b, 0, len);//把读取到的数据,写入bos
  18. }
  19. byte[] array = bos.toByteArray();//然后将bos 转成字节数组
  20. bos.close();
  21. return array;
  22. }
  23. /**
  24. * 功能:将InputStream转换成String
  25. * @param is
  26. * @return
  27. * @throws Exception
  28. */
  29. public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{
  30. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
  31. StringBuilder builder= new StringBuilder();
  32. String line;
  33. while((line=reader.readLine ())!=null){
  34. builder.append(line+"\r\n");
  35. }
  36. return builder.toString();
  37. }
  38. }

服务端

  1. public class TCPFileUploadServer {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception {
  3. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
  4. // 等待连接
  5. Socket socket = serverSocket.accept();
  6. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  7. BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(inputStream);
  8. byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
  9. String destFilePath = "src\\a.jpg";
  10. BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
  11. bos.write(bytes);
  12. bos.close();
  13. // 向客户端回复“收到图片”
  14. BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
  15. writer.write("收到图片");
  16. writer.flush();
  17. writer.close();
  18. bis.close();
  19. socket.close();
  20. }
  21. }

客户端

  1. public class TCPFileUploadClient {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. // 客户端连接服务端8888端口,得到socket对象
  4. Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
  5. // 读取本地的文件转换为字节数组
  6. String filePath = "D:\\image\\a.jpg";
  7. FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
  8. BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fileInputStream);
  9. // 该字节数组就是文件
  10. byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
  11. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  12. // outputStream.write(bytes);
  13. BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(outputStream);
  14. bos.write(bytes);
  15. socket.shutdownOutput(); // 写入数据的结束标记
  16. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  17. String s = reader.readLine();
  18. System.out.println(s);
  19. reader.close();
  20. bos.close();
  21. bis.close();
  22. socket.close();
  23. }
  24. }

五、UDP网络编程

(一)基本介绍

1.类 DatagramSocketDatagramPacket[数据包/数据报]实现了基于 UDP协议网络程序。

2.UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。

3.DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。

4.UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接

(二)基本流程

1.核心的两个类/对象 DatagramSocket与DatagramPacket

2.建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)

3.发送数据前,建立数据包/报 DatagramPacket对象

4.调用DatagramSocket的发送、接收方法

5.关闭DatagramSocket

(三)案例

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发送端

  1. public class UDPSenderB {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. // 1.创建一个DatagramSocket,监听9998端口
  4. DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
  5. // 2.创建DatagramPacket,接收数据
  6. byte[] data = "你好,明天吃火锅".getBytes();
  7. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length, InetAddress.getByName("192.168.23.1"), 9999);
  8. // 3.发送数据
  9. socket.send(packet);
  10. // 接收消息
  11. data = new byte[1024];
  12. packet = new DatagramPacket(data, data.length);
  13. socket.receive(packet);
  14. int length = packet.getLength();
  15. data = packet.getData();
  16. String msg = new String(data, 0, length);
  17. System.out.println(msg);
  18. // 4.关闭资源
  19. socket.close();
  20. }
  21. }

接收端

  1. public class UDPReceiverA {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. // 1.创建一个DatagramSocket对象,监听9999端口
  4. DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
  5. // 2.构建一个DatagramPacket,准备接受数据
  6. byte[] data = new byte[1024];
  7. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
  8. // 3.接收数据,如果没有数据则堵塞,接收到的数据存放在packet中
  9. System.out.println("接收端A等待接收数据...");
  10. socket.receive(packet);
  11. // 4.接收完数据转化为String并输出
  12. int length = packet.getLength();
  13. data = packet.getData();
  14. String msg = new String(data, 0, length);
  15. System.out.println(msg);
  16. // 回复消息
  17. data = "好的,明天见".getBytes();
  18. packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length, InetAddress.getByName("192.168.23.1"), 9998);
  19. socket.send(packet);
  20. // 5.关闭资源
  21. socket.close();
  22. }
  23. }

六、案例

(一)案例一

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服务端

  1. public class HomeWork01Server {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. System.out.println("服务器等待接收消息...");
  4. DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
  5. byte[] data = new byte[1024];
  6. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
  7. socket.receive(packet);
  8. int length = packet.getLength();
  9. data = packet.getData();
  10. String msg = new String(data, 0, length);
  11. System.out.println(msg);
  12. String returnMsg = "";
  13. if("name".equals(msg)) {
  14. returnMsg = "我是nova";
  15. } else if("hobby".equals(msg)){
  16. returnMsg = "编写java程序";
  17. } else {
  18. returnMsg = "你说啥呢";
  19. }
  20. data = returnMsg.getBytes();
  21. packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length, InetAddress.getByName("192.168.23.1"), 9998);
  22. socket.send(packet);
  23. socket.close();
  24. }
  25. }

客户端

  1. public class HomeWork01Client {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. System.out.println("请输入您的消息:");
  4. Scanner sc = new Scanner(System.in);
  5. String msg = sc.next();
  6. DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
  7. byte[] data = msg.getBytes();
  8. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length, InetAddress.getByName("192.168.23.1"), 9999);
  9. socket.send(packet);
  10. data = new byte[1024];
  11. packet = new DatagramPacket(data, data.length);
  12. socket.receive(packet);
  13. int length = packet.getLength();
  14. data = packet.getData();
  15. System.out.println(new String(data, 0, length));
  16. }
  17. }

(二)案例二

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服务端

  1. public class HomeWork03Server {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. System.out.println("服务端监听9999端口,等待接收文件名...");
  4. // 1.创建一个socket对象
  5. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
  6. // 2.接收传递过来的文件名
  7. Socket socket = serverSocket.accept();
  8. InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  9. // 这里使用了while循环,是考虑客户端可能发送的文件名较大的情况
  10. byte[] buf = new byte[1024];
  11. int len = 0;
  12. String downLoadFileName = "";
  13. while((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
  14. downLoadFileName += new String(buf, 0, len);
  15. }
  16. System.out.println("客户端希望下载的文件名: " + downLoadFileName);
  17. // 3.确定文件名
  18. // 如果客户端要求下载高山流水,则获取文件流返回,否则,返回无名mp3
  19. String filePath = "";
  20. if("高山流水".equals(downLoadFileName)) {
  21. filePath = "src//高山流水.mp3";
  22. } else {
  23. filePath = "src//无名.mp3";
  24. }
  25. // 4.获取文件输入流并转化为字节数组
  26. BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
  27. byte[] data = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
  28. // 5.获取socket输出流并写出数据
  29. BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
  30. bos.write(data);
  31. socket.shutdownOutput();
  32. // 6.关闭资源
  33. bos.close();
  34. bis.close();
  35. socket.close();
  36. serverSocket.close();
  37. System.out.println("服务端传输文件完毕,退出");
  38. }
  39. }

客户端

  1. public class HomeWork03Client {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. System.out.println("请输入下载的文件名:");
  4. // 1.获取用户输入的文件名
  5. Scanner sc = new Scanner(System.in);
  6. String fileName = sc.next();
  7. // 2.创建连接
  8. Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
  9. // 3.获取socket关联的输出流并写出
  10. OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  11. outputStream.write(fileName.getBytes());
  12. // 设置写入结束的标记
  13. socket.shutdownOutput();
  14. // 4.获取输入流并转化为字节数组
  15. BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
  16. byte[] data = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
  17. // 5.获取写出流,将文件写入磁盘
  18. String fileNamePath = "src//com//hspedu/homework//" + fileName + ".mp3";
  19. BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fileNamePath));
  20. bos.write(data);
  21. // 6.关闭资源
  22. outputStream.close();
  23. bos.close();
  24. bis.close();
  25. socket.close();
  26. System.out.println("文件下载完毕,退出");
  27. }
  28. }

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