Scala入门系列(4)-Scala变量及数据类型

待我称王封你为后i 2023-10-10 12:27 77阅读 0赞

变量

概念

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间。

基于变量的数据类型,操作系统会进行内存分配并且决定什么将被储存在保留内存中。因此,通过给变量分配不同的数据类型,你可以在这些变量中存储整数,小数或者字母。

变量与常量

变量: 在程序运行过程中其值可能发生改变的量叫做变量。如:时间,年龄。
常量:在程序运行过程中其值不会发生变化的量叫做常量。如:数值 3,字符’A’。

变量声明基本语法

  1. var | val 变量名 [: 变量类型] = 变量值

注意事项:

  1. 声明变量时,类型可以省略(编译器自动推导,即类型推导)
  2. 类型确定后,就不能修改,说明Scala 是强数据类型语言.
  3. 在声明/定义一个变量时,可以使用var 或者 val 来修饰, var 修饰的变量可改变, val 修饰的变量不可改
  4. val修饰的变量在编译后,等同于加上final
  5. var 修饰的对象引用可以改变,val 修饰的则不可改变,但对象的状态(值)却是 可以改变的。(比如: 自定义对象、数组、集合等等)
  6. 变量声明时,需要初始值。

数据类型

简介

  1. Scala 与 Java有着相同的数据类型,在Scala中数据类型都是对象,也就是说scala 没有java中的原生类型。
  2. Scala数据类型分为两大类 AnyVal(值类型) 和 AnyRef(引用类型), 注意:不管是 AnyVal还是AnyRef 都是对象。

览图

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数据类型列表

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整数类型

Scala的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456等等。
注意事项

  1. Scala各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证 Scala程序的可移植性。
  2. Scala的整型 常量/字面量 默认为 Int 型,声明Long型 常量/字面量 须后加 ‘l’’或‘L’ 。
  3. Scala程序中变量常声明为Int型,除非不足以表示大数,才使用Long。

    object Variable {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

    1. //Byte
    2. var varByte: Byte = 127
    3. //Short
    4. var varShort: Short = 32767
    5. //Int
    6. var varInt: Int = 2147483647
    7. //Long
    8. var varLong: Long = 9223372036854775807L

    }
    }

浮点类型

Scala的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4f,7.8 ,0.12等等。
注意事项

  1. 与整数类型类似,Scala 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS 的影响。
  2. Scala的浮点型常量默认为Double型,声明Float型常量,须后加‘f’或‘F’。
  3. 浮点型常量有两种表示形式 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点) 科学计数法形式:如:5.12e2 = 5.12乘以10的2次方 5.12E-2 = 5.12除以10的2次方
  4. 通常情况下,应该使用Double型,因为它比Float型更精确(小数点后大致7位)

    object Variable {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

    1. //Float
    2. var varFloat: Float = 3.14F
    3. //Double
    4. var varDouble: Double = 3.14159

    }
    }

字符类型

字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char, 16位无符号Unicode字符(2个字节), 区间值为 U+0000 到 U+FFFF。
注意事项

  1. 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:var c1 = ‘a‘ var c2 = ‘中‘ var c3 = ‘9’
  2. Scala 也允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊 字符型常量。例如:var c3 = ‘\n’ // ‘\n’表示换行符
  3. 可以直接给Char赋一个整数,然后输出时,会按照对应 的unicode 字符输出 [’\u0061’ 97]
  4. Char类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都 对应有Unicode码.

字符类型本质

  1. 字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来 存储:字符——>码值——>二进制——>存储 读取:二进制——>码值——> 字符——>读取
  2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好), 这一点和Java 一样。

    object Variable {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

    1. //Char
    2. var varChar: Char = 'a'
    3. println(varChar)

    }
    }

布尔类型Booolean

Booolean类型数据只允许取值true和false,boolean类型占1个字节,boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制。

  1. object Variable {
  2. def main(args: Array[String]): Unit = {
  3. // Boolean
  4. var varBoolean: Boolean = true
  5. varBoolean = false
  6. println(varBoolean)
  7. }
  8. }

字符串类型

在 Scala 字符串字面量使用双引号 “ 来定义,多行字符串用三个双引号来表示分隔符,格式为:””” … “””。

  1. object Variable {
  2. def main(args: Array[String]): Unit = {
  3. //String
  4. var name: String = "王二麻子"
  5. var hello: String =
  6. """
  7. 你好
  8. 世界!!!
  9. """
  10. println(hello)
  11. }
  12. }

Null类型

Null类只有一个实例对象,null,类似于Java中的null引用。null可以赋值给任意 引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal: 比如 Int, Float, Char, Boolean, Long, Double, Byte, Short)。

  1. object Variable {
  2. def main(args: Array[String]): Unit = {
  3. //Null
  4. var vatNull: Null = null
  5. println("vatNull:"+vatNull)
  6. }
  7. }

Unit类型

Unit类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数。 由此可见,Unit类似于Java里的void。Unit只有一个实例, (),这个实例也没有实质的意义。

  1. object Test {
  2. def main(args: Array[String]): Unit = {
  3. val say = sayHello()
  4. // 打印返回值:()
  5. println("sayHello:" + say)
  6. }
  7. def sayHello(): Unit = {
  8. println("sayHello")
  9. }
  10. }

Nothing类型

Nothing类型在Scala的类层级的最低端;它是任何其他类型的子类型。 当一个函数,我们确定没有正常的返回值,可以用Nothing 来指定返 回类型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值(异常)赋给其 它的函数或者变量(兼容性)。

类型转换

值类型隐式转换

当Scala程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数 据类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。
在这里插入图片描述
注意事项

  1. 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类 型,然后再进行计算。 5.6 + 10 = 》double
  2. 当我们把精度(容量)大 的数据类型赋值给精度(容量)小 的数据类型时,就会报错,反之 就会进行自动类型转换。
  3. (byte, short) 和 char之间不会相互自动转换。
  4. byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。
  5. 自动提升原则: 表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型。

    object Convert {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

    1. // a、b在计算时首先转换为结果为Int类型,然后在计算,结果为Int类型
    2. var a: Char = 'c'
    3. var b: Short = 100
    4. println(a + b)

    }
    }

值类型强制转换

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要 加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

注意事项

  1. 当进行数据的 从 大——>小,就需要使用到强制转换
  2. 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
  3. Char类型可以保存 Int的常量值,但不能保存Int的变量值,需要强转
  4. Byte和Short类型在进行运算时,当做Int类型处理。

    object Convert {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

    1. // Int强制转换为Byte
    2. var c: Int = 127
    3. var d: Byte = c.toByte
    4. println(d)

    }
    }

值类型和String类型的转换

在程序开发中,我们经常需要将基本数据类型转成String 类型。 或者将String类型转成基本数据类型。

基本类型转String类型

将基本类型的值+”” 即可。

String类型转基本数据类型

通过基本类型的String的 toXxx方法即可。
在将String 类型转成 基本数据类型时,要确保String类型能够转成有效的数据, 比如 我们可以把 “123” , 转成一个整数,但是不能把 “hello” 转成一个整数

  1. object Convert {
  2. def main(args: Array[String]): Unit = {
  3. // 基本类型转String类型
  4. var e = 100 + ""
  5. //String类型转基本数据类型
  6. var f = "100"
  7. var g = f.toInt
  8. println(g)
  9. }
  10. }

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