非递归遍历二叉树
非递归遍历二叉树
需按照递归遍历的思想,将递归算法转换为非递归算法
经典算法:
递归时的函数调用,在非递归时即为参数压栈,递归时的调用函数返回,在非递归时即为栈顶元素出栈,在非递归中设遍历指针p,指向当前遍历的节点,在递归时即为指示当前递归调用函数的参数的指针
中序遍历的访问过程:
思路:
在递归遍历时,若递归函数为f,则执行顺序为f(left),root,f(right)
转化为非递归:
1.沿着根的左孩子,依次入栈,直到左孩子为空,说明已找到可以输出的节点
2.栈顶元素出栈并访问,若该节点右孩子为空,则继续执行2(对应的递归遍历时的操作为当前递归调用返回后,上一层递归调用执行visit(root)操作);若其右孩子不空,该节点的右子树执行1
代码:
void Inorder(BiTree T)
{
InitStack(S);
BiTree p=T;
while( p||!IsEmpty(S) )
{
if( p )
{
push( s,p );
p=p->lchild;
}
else
{
pop( s,p );
visit( p );
p=p->rchild;
}
}
}
先序遍历的访问过程:
思路:
在递归遍历时,先序遍历的执行顺序为root,f(left),f(right)
同理可转换为非递归
void Preorder( BiTree T )
{
InitStack( s );
BiTree p=T;
while( p||!IsEmpty( s ) )
{
if( p )
{
push( s,p );
visit( p );
p=p->lchild;
}
else
{
pop( s,p );
p=p->rchild;
}
}
}
后序遍历时的访问过程:
思路:
在递归遍历时,执行顺序为f(left),f(right),root
转化为非递归:
1.沿着根的左孩子,依次入栈,直到左孩子为空
2.读栈顶元素,若其右孩子不空且未被访问过,将右子树转而执行1;否则,栈顶元素出栈并访问,之后将遍历指针p退回到当前栈顶,继续执行2
为何要加上“未被访问过”这一限制条件,因为当其右子树遍历完,其右孩子退栈时,遍历指针又重新指向该节点,若不加限制条件,又会重新遍历其右子树;若右子树已被访问过,则表明左右子树均已遍历,该节点可直接退栈。
或者从递归遍历角度进行分析,需知道上一次的递归调用是从f(left)还是f(right)返回的,若从f(left)返回,则还需遍历根的右子树,若从f(right)返回,则直接可以访问根节点了,在非递归算法中对应的是右子树是否被访问过,被访问过即已经遍历完右子树,未被访问则已经遍历完左子树,还需遍历右子树。
设立指针r记录最近访问过的节点
代码:
void Postorder( BiTree T )
{
InitStack( s );
BiTree p=T;
BiTree r=NULL;
while( p || !IsEmpty(s) )
{
if( p )
{
push( s,p );
p=p->lchild;
}
else
{
GetTop( s,p );
if( p->rchild && p->rchild!=r )
{
p=p->rchild;
push( s,p );
p=p->lchild;
}
else
{
pop( s,p );
visit( p );
r=p; //记录最近访问的节点
p=NULL; //使得在下一次while循环中进入else代码段
}
}
}
}
统一形式的遍历算法(三种遍历形式统一):
参考于完全模仿递归,不变一行。秒杀全场,一劳永逸
若压栈的顺序与遍历顺序相反,则出栈顺序即为遍历顺序,用压入NULL指针指示可访问根节点,同时它也可以表示一次递归调用过程的返回(如中序遍历的NULL指针指示左子树遍历完成,后序遍历的NULL指针指示右子树遍历完成)
先序:
思路:
先序遍历顺序为根左右,则压入栈的顺序为右左根时,退栈顺序即为遍历顺序
在右左根依次压入栈后,再向栈中压入NULL指针,表明下一次操作为弹出并访问根节点,弹出根节点后,接着对左右子树进行同样操作
void Preorder( BiTree T )
{
InitStack( s );
BiTree p;
if( T!=NULL )
push( s,T );
while( !IsEmpty( s ) )
{
pop( s,p );
if( p!=NULL )
{
if( p->right )
push( s,p->right );
if( p->left )
push( s,p->left );
push( s,p );
push( s,NULL );
}
else
{
pop( s,p );
visit( p );
}
}
}
中序:
同理,入栈顺序为右根左,根入栈后再压入NULL指针,当NULL指针弹出时表明下一操作为访问根节点
void Preorder( BiTree T )
{
InitStack( s );
BiTree p;
if( T!=NULL )
push( s,T );
while( !IsEmpty( s ) )
{
pop( s,p );
if( p!=NULL )
{
if( p->right )
push( s,p->right );
push( s,p );
push( s,NULL );
if( p->left )
push( s,p->left );
}
else
{
pop( s,p );
visit( p );
}
}
}
后序:
入栈顺序根右左
void Preorder( BiTree T )
{
InitStack( s );
BiTree p;
if( T!=NULL )
push( s,T );
while( !IsEmpty( s ) )
{
pop( s,p );
if( p!=NULL )
{
push( s,p );
push( s,NULL );
if( p->right )
push( s,p->right );
if( p->left )
push( s,p->left );
}
else
{
pop( s,p );
visit( p );
}
}
}
还没有评论,来说两句吧...