Tomcat工作原理及简单模拟实现

悠悠 2023-10-06 11:12 71阅读 0赞

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Tomcat应该都不陌生,我们经常会把写好的代码打包放在Tomcat里并启动,然后在浏览器里就能愉快的调用我们写的代码来实现相应的功能了,那么Tomcat是如何工作的?

一、Tomcat工作原理

我们启动Tomcat时双击的startup.bat文件的主要作用是找到catalina.bat,并且把参数传递给它,而catalina.bat中有这样一段话:

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Bootstrap.class是整个Tomcat 的入口,我们在Tomcat源码里找到这个类,其中就有我们经常使用的main方法:

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这个类有两个作用 :

  • 初始化一个守护进程变量、加载类和相应参数;
  • 解析命令,并执行。

源码不过多赘述,我们在这里只需要把握整体架构,有兴趣的同学可以自己研究下源码。Tomcat的server.xml配置文件中可以对应构架图中位置,多层的表示可以配置多个:

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即一个由 Server->Service->Engine->Host->Context 组成的结构,从里层向外层分别是:

Server:服务器Tomcat的顶级元素,它包含了所有东西。

Service:一组 Engine(引擎) 的集合,包括线程池 Executor 和连接器 Connector 的定义。

Engine(引擎):一个 Engine代表一个完整的 Servlet引擎,它接收来自Connector的请求,并决定传给哪个Host来处理。

Container(容器):Host、Context、Engine和Wraper都继承自Container接口,它们都是容器。

Connector(连接器):将Service和Container连接起来,注册到一个Service,把来自客户端的请求转发到Container。

Host:即虚拟主机,所谓的”一个虚拟主机”可简单理解为”一个网站”。

Context(上下文 ): 即 Web 应用程序,一个 Context 即对于一个 Web 应用程序。

Context容器直接管理Servlet的运行,Servlet会被其给包装成一个StandardWrapper类去运行。Wrapper负责管理一个Servlet的装载、初始化、执行以及资源回收,它是最底层容器。

比如现在有以下网址,根据“/”切割的链接就会定位到具体的处理逻辑上,且每个容器都有过滤功能。

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二、Tomcat实现思路

下面只是简单实现效果,当浏览器访问对应地址时:

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实现以上效果整体思路如下:

1.ServerSocket占用8080端口,用while(true)循环等待用户发请求。

2.拿到浏览器的请求,解析并返回URL地址,用I/O输入流读取本地磁盘上相应文件。

3.读取文件,不存在构建响应报文头、HTML正文内容,存在则写到浏览器端。

三、实现Tomcat

工程文件结构和pom.xml文件:

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1.HttpServer核心处理类,用于接受用户请求,传递HTTP请求头信息,关闭容器:

  1. public class HttpServer {
  2. // 用于判断是否需要关闭容器
  3. private boolean shutdown = false;
  4. public void acceptWait() {
  5. ServerSocket serverSocket = null;
  6. try {
  7. //端口号,最大链接数,ip地址
  8. serverSocket = new ServerSocket(8080, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
  9. }
  10. catch (IOException e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. System.exit(1);
  13. }
  14. // 等待用户发请求
  15. while (!shutdown) {
  16. try {
  17. Socket socket = serverSocket.accept();
  18. InputStream is = socket.getInputStream();
  19. OutputStream os = socket.getOutputStream();
  20. // 接受请求参数
  21. Request request = new Request(is);
  22. request.parse();
  23. // 创建用于返回浏览器的对象
  24. Response response = new Response(os);
  25. response.setRequest(request);
  26. response.sendStaticResource();
  27. //关闭一次请求的socket,因为http请求就是采用短连接的方式
  28. socket.close();
  29. //如果请求地址是/shutdown 则关闭容器
  30. if(null != request){
  31. shutdown = request.getUrL().equals("/shutdown");
  32. }
  33. }
  34. catch (Exception e) {
  35. e.printStackTrace();
  36. continue;
  37. }
  38. }
  39. }
  40. public static void main(String[] args) {
  41. HttpServer server = new HttpServer();
  42. server.acceptWait();
  43. }
  44. }

2.创建Request类,获取HTTP的请求头所有信息并截取URL地址返回:

  1. public class Request {
  2. private InputStream is;
  3. private String url;
  4. public Request(InputStream input) {
  5. this.is = input;
  6. }
  7. public void parse() {
  8. //从socket中读取一个2048长度字符
  9. StringBuffer request = new StringBuffer(Response.BUFFER_SIZE);
  10. int i;
  11. byte[] buffer = new byte[Response.BUFFER_SIZE];
  12. try {
  13. i = is.read(buffer);
  14. }
  15. catch (IOException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. i = -1;
  18. }
  19. for (int j=0; j<i; j++) {
  20. request.append((char) buffer[j]);
  21. }
  22. //打印读取的socket中的内容
  23. System.out.print(request.toString());
  24. url = parseUrL(request.toString());
  25. }
  26. private String parseUrL(String requestString) {
  27. int index1, index2;
  28. index1 = requestString.indexOf(' ');//看socket获取请求头是否有值
  29. if (index1 != -1) {
  30. index2 = requestString.indexOf(' ', index1 + 1);
  31. if (index2 > index1)
  32. return requestString.substring(index1 + 1, index2);
  33. }
  34. return null;
  35. }
  36. public String getUrL() {
  37. return url;
  38. }
  39. }

3.创建Response类,响应请求读取文件并写回到浏览器

  1. public class Response {
  2. public static final int BUFFER_SIZE = 2048;
  3. //浏览器访问D盘的文件
  4. private static final String WEB_ROOT ="D:";
  5. private Request request;
  6. private OutputStream output;
  7. public Response(OutputStream output) {
  8. this.output = output;
  9. }
  10. public void setRequest(Request request) {
  11. this.request = request;
  12. }
  13. public void sendStaticResource() throws IOException {
  14. byte[] bytes = new byte[BUFFER_SIZE];
  15. FileInputStream fis = null;
  16. try {
  17. //拼接本地目录和浏览器端口号后面的目录
  18. File file = new File(WEB_ROOT, request.getUrL());
  19. //如果文件存在,且不是个目录
  20. if (file.exists() && !file.isDirectory()) {
  21. fis = new FileInputStream(file);
  22. int ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);
  23. while (ch!=-1) {
  24. output.write(bytes, 0, ch);
  25. ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);
  26. }
  27. }else {
  28. //文件不存在,返回给浏览器响应提示,这里可以拼接HTML任何元素
  29. String retMessage = "<h1>"+file.getName()+" file or directory not exists</h1>";
  30. String returnMessage ="HTTP/1.1 404 File Not Found\r\n" +
  31. "Content-Type: text/html\r\n" +
  32. "Content-Length: "+retMessage.length()+"\r\n" +
  33. "\r\n" +
  34. retMessage;
  35. output.write(returnMessage.getBytes());
  36. }
  37. }
  38. catch (Exception e) {
  39. System.out.println(e.toString() );
  40. }
  41. finally {
  42. if (fis!=null)
  43. fis.close();
  44. }
  45. }
  46. }
四、扩展点

1.在WEB_INF文件夹下读取web.xml解析,通过请求名找到对应的类名,通过类名创建对象,用反射来初始化配置信息,如welcome页面,Servlet、servlet-mapping,filter,listener,启动加载级别等。

2.抽象Servlet类来转码处理请求和响应的业务。发过来的请求会有很多,也就意味着我们应该会有很多的Servlet,例如:RegisterServlet、LoginServlet等等还有很多其他的访问。可以用到类似于工厂模式的方法处理,随时产生很多的Servlet,来满足不同的功能性的请求。

3.使用多线程。本文的代码是死循环,且只能有一个链接,而现实中的情况是往往会有很多很多的客户端发请求,可以把每个浏览器的通信封装到一个线程当中。

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