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目录 一、什么是适配器模式 二、适配器模式角色划分 三、适配器模式应用场景 四、适配器创建的方式 五、适配器快速入门例子 六、使用适配
相关 Java设计模式六:深入理解适配器模式(Adapter Pattern)
前言 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单
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一、设计原则 开闭原则(Open Close Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 依赖倒转原则
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使用场景: 原有的接口不适合需求,需要增加新的接口来满足需求,在不修改原有接口的情况下,使用一个适配器,将原有的接口进行转化,转成客户所需要的类或接口 在JDK使用:
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一、什么是适配器? 在使用监听器的时候, 需要定义一个类事件监听器接口. 通常接口中有多个方法, 而程序中不一定所有的都用到, 但又必须重写, 这很繁琐.
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注:摘自菜鸟教程http://www.runoob.com/design-pattern/decorator-pattern.html 1.装饰器模式定义 装饰器模式(De
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> 文章转自[汤高的Java设计模式(六)—-适配器模式 ][Java_-_] 适配模式的目的 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不
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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法
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一.适配器模式: 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作。 二.场景 ![在这里插入图片描述][watermark_typ
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