发表评论取消回复
相关阅读
相关 webgl学习:着色器
色器是一段使用GLSL语言(一种类c的高级语言)编写的简短程序,它定义了3d对象的像素点实际绘制到屏幕上的方式,。webgl要求开发者要为每个待绘制的对象提供一个着色器,...
相关 Easy3D 曲面随机着色编程
Easy3D 曲面随机着色编程 在本文中,我们将介绍如何使用 Easy3D 编程库来实现曲面随机着色效果。我们将使用类似的意思来润色并修改标题,以更好地描述我们的主题。 首
相关 曲面细分着色器(Tessellation)
图形渲染流水线如下: ![watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNz
相关 顶点着色器和片元着色器
管线 也称渲染管线,因为 OpenGL ES在渲染处理过程中会顺序执行一系列操作,这一系列相关的处理阶段就被称为OpenGL ES 渲染管线。OpenGL ES 渲染过程
相关 RM_砖块着色器
案例效果图: ![20150421131735148][] 顶点着色器: uniform vec3 LightPosition; cons
相关 【OpenGL】着色器 Shader
写在前面 前面的几个例子使用的都是固定管线,又叫立即渲染模式,这个模式下 opengl 把渲染的细节封装隐藏起来,开发人员使用起来非常容易,但效率比较低且不够灵活。现代
相关 Vulkan【12】着色器
着色器 本节的代码是 `11-init_shaders.cpp` 编译 GLSL 着色器 为 SPIR-V Vulkan的底层着色器代码是SPIR-V。示例程序将
相关 Qt+OpenGL——着色器
定义与结构 着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输
相关 无光照着色器
这是一个Unity简单的无光照着色器的简单编写---修改物体的颜色; 说明一点:Unity着色语言是CG语言和ShaderLab语言的混合; CGPROGRAM---END
还没有评论,来说两句吧...