代理模式-JDK动态代理
对比静态代理
静态代理:是指在程序运行前就已经定义好了目标类的代理类。代理类与目标类的代理关系在程序运行之前就确立了。
动态代理:是指程序在整个运行过程中根本就不存在目标类的代理类,目标对象的代理对象只是代理生成工具(如代理工厂类)在程序运行时由JVM根据反射等机制动态生成的。代理对象与目标对象的代理关系在程序运行时才确立。
概念
动态代理类类似与普通当事人与聘请的律师间的关系。律师是在“官司”发生后,才由当事人聘请的。即代理关系是在“官司”发生后才确立的。
动态代理的实现方式常用的有两种:使用JDK的Proxy,与通过CGLIB生产代理。
分析
①通过JDK的java.lang.relect.Proxy类实现动态代理,会使用其静态方法newProxyInstance(),依据目标对象、业务接口及增强逻辑三者,自动生成一个动态代理对象。
public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,
Class<?>[] interfaces,
InvocationHandler h)
loader:目标类的类加载器,通过目标对象的反射可获取
interfaces:目标类实现的接口数组,通过目标对象的反射可获取
handler:业务增强逻辑,需要再定义
InvocationHandler 是个接口,其具体介绍如下:实现了InvocationHandler 接口的类用于加强目标类的主业务逻辑。这个接口中有一个方法invoke(),具体加强的代理逻辑就是定义在该方法中的。程序调用主业务逻辑时,会自动调用invoke()方法。
②invoke()方法的介绍如下:
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
proxy:代表生成的代理对象
method:代表目标方法
args:代表目标方法的参数
由于该方法是由代理对象自动调用的,所以这三个参数的值不用开发人员给出。
③第二个参数为Method类对象,该类有一个方法也叫invoke(),可以调用目标类目标的方法。这两个invoke()方法,虽然同名,但无关。
public Object invoke(Object obj, Object... args)
obj:表示目标对象
args:表示目标方法参数,就是其上一层invoke方法的第三个参数
该方法的作用是:调用执行obj对象所属类的方法,这个方法由其调用者Method对象确定。
在代码中,一般写法为method.invoke(target, args);
其中,method为上一层invoke方法的第二个参数。这样,即可调用了目标类的目标方法。
大家单看分析还不够清晰,下面看一下 代理实现与解析
(1)定义业务接口GameService,其中含有抽象方法gameStart()
public interface GameService {
//主业务逻辑
void gameStart();
}
(2)定义目标类GameServiceImpl,该类实现了业务接口。在对接口方法的实现上,只实现主业务逻辑。这个方法称为目标方法。
public class GameServiceImpl implements GameService {
/**
* 目标方法
*/
@Override
public void gameStart() {
System.out.println("这里调用Dao层等,完成gameStart()");
}
}
(3)定义主业务增强逻辑类JdkDynamic,该类需实现接口InvocationHandler。在该类中定义一个Object类型的成员变量,还要定义一个带参的构造器,这个参数为Object对象。目的是,将目标对象引入该类,以便通过反射调用目标方法。
当然,也可以将这个属性定义为GameService接口类型,但最好不要这样做,最好将其定义为Object。因为,这样这个主业务增强逻辑可以使用于本项目中的任何类型的目标类,而不仅仅拘泥于一个类。
/*
* 定义代理类,与目标类实现相同的业务接口,增强逻辑
*/
public class JdkDynamic implements InvocationHandler {
//声明业务接口对象
private Object target;
public JdkDynamic(){}
public JdkDynamic(Object target){
this.target = target;
}
/* 代理方法,实现对目标方法的功能增强 */
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
// 增加主业务逻辑代码
System.out.println("对用户进行身份验证");
// 无论主业务方法有无参数,有无返回值,下面的方法均可兼顾到
return method.invoke(target, args);
}
}
(4)定义客户类Client。客户类中主要语句有三句:
A、定义目标对象。在生成代理对象时会需要目标对象对其初始化。
B、定义代理对象。需要注意的是,代理类Proxy会通过反射机制,自动实现GameService接口。代理对象需要使用目标对象对其进行初始化。
C、代理对象调用主业务方法。
public static void main(String[] args) throws IOException {
//定义目标对象
GameService target = new GameServiceImpl();
//创建代理对象,并使用目标对象初始化它
GameService service = (GameService) Proxy.newProxyInstance(
target.getClass().getClassLoader(), // 获取目标对象的类加载器
target.getClass().getInterfaces(), // 获取目标类失效的所有接口
new JdkDynamic(target)); // 增强业务逻辑
//此时执行的内容,就是对目标对象增加过的内容
service.gameStart();
//将JDK动态代理生成的代理类,通过流的形式保存到磁盘中
System.out.println(service.getClass()); // class com.sun.proxy.$Proxy0
/**
* 上面生成的代理对象字节码 com.sun.proxy.$Proxy0 是在内存中的
* 这里将其对象写到文件中,通过反编译查看
*/
byte[] bytes = ProxyGenerator.generateProxyClass("$Proxy0", new Class[]{GameService.class});
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D://code/$Proxy0.class");
fos.write(bytes);
fos.flush();
System.out.println("文件写入成功");
}
(5)将JDK动态生成的代理类,通过流的形式保存到磁盘中,使用反编译工具查看:
import com.proxyDemo.jdkProxy.service.GameService;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.lang.reflect.UndeclaredThrowableException;
public final class $Proxy0 extends Proxy
implements GameService
{
private static Method m1;
private static Method m3;
private static Method m0;
private static Method m2;
public $Proxy0(InvocationHandler paramInvocationHandler)
throws
{
super(paramInvocationHandler);
}
public final boolean equals(Object paramObject)
throws
{
try
{
return ((Boolean)this.h.invoke(this, m1, new Object[] { paramObject })).booleanValue();
}
catch (RuntimeException localRuntimeException)
{
throw localRuntimeException;
}
catch (Throwable localThrowable)
{
}
throw new UndeclaredThrowableException(localThrowable);
}
public final void gameStart()
throws
{
try
{
this.h.invoke(this, m3, null);
return;
}
catch (RuntimeException localRuntimeException)
{
throw localRuntimeException;
}
catch (Throwable localThrowable)
{
}
throw new UndeclaredThrowableException(localThrowable);
}
public final int hashCode()
throws
{
try
{
return ((Integer)this.h.invoke(this, m0, null)).intValue();
}
catch (RuntimeException localRuntimeException)
{
throw localRuntimeException;
}
catch (Throwable localThrowable)
{
}
throw new UndeclaredThrowableException(localThrowable);
}
public final String toString()
throws
{
try
{
return (String)this.h.invoke(this, m2, null);
}
catch (RuntimeException localRuntimeException)
{
throw localRuntimeException;
}
catch (Throwable localThrowable)
{
}
throw new UndeclaredThrowableException(localThrowable);
}
static
{
try
{
m1 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("equals", new Class[] { Class.forName("java.lang.Object") });
m3 = Class.forName("com.proxyDemo.jdkProxy.service.GameService").getMethod("gameStart", new Class[0]);
m0 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("hashCode", new Class[0]);
m2 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("toString", new Class[0]);
return;
}
catch (NoSuchMethodException localNoSuchMethodException)
{
throw new NoSuchMethodError(localNoSuchMethodException.getMessage());
}
catch (ClassNotFoundException localClassNotFoundException)
{
}
throw new NoClassDefFoundError(localClassNotFoundException.getMessage());
}
}
分析JDK动态生成的代理类
1.生成的代理类继承Proxy类并实现业务接口,并生成了被代理类的全部方法,包括toString、equals等等所有方法
2.Java是单继承的,代理类实现了【需要被代理类的实现接口】以供我们可以将其强转;
3.这里生成的代理类继承自Proxy,在Proxy中有这么一段代码:protected InvocationHandler h;
这是在生成代理类的时候传入的InvocationHandler的实现,【开发的代理增强代码(实现InvocationHandler重写invoke()方法)】都写在invoke()方法中,最终代理类执行代理也是通过调用父类Proxy中的InvocationHandler接口的invoke()方法;
在调用【被代理】方法时,代理类通过调用生成的同名方法然后调用super.h.invoke()方法,最终就到了我们实现InvocationHandler时所写的invoke()增强方法;在此时,method.invoke()才真正通过反射调用了我们自身所写的方法
可以看一下这个链接下JDK是如何动态生成代理类的代理类是通过Proxy类的ProxyClassFactory工厂生成的
希望对你有帮助,祝你有一个好心情,加油!
若有错误、不全、可优化的点,欢迎纠正与补充!
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